Actualización 1.06 en F1 2021 para PC y PlayStation

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Codemasters ha lanzado una actualización para la versión de PC y PlayStation de F1 2021 llegando a la versión 1.06 con mejoras en la estabilidad de su producto.

F1 2021 1.06 Notas del parche

El parche 1.06 ya está disponible en PC y PlayStation®, y llegará a Xbox muy pronto. Echa un vistazo a lo que contiene este parche a continuación:

  • Se ha corregido un problema por el que podía no haber FFB en las bases de Thrustmaster si el administrador de tareas estaba abierto en segundo plano en el modo Ventana.
  • Se ha corregido un problema por el que la FFB no se activaba en los volantes Thrustmaster cuando se iniciaba desde un acceso directo del escritorio.
  • El audio ya no tartamudeará al conectar unos auriculares oficiales de Xbox al mando.
  • La práctica rápida ya no causará un desgaste excesivo de los componentes.
  • Se han solucionado varios problemas con la conectividad de las sesiones online en Xbox.
  • Se ha corregido el alto uso de la GPU en las pantallas de carga durante Braking Point.
  • El ghosting está ahora activado en las sesiones clasificatorias.
  • El logro/trofeo «League Racer» ahora se puede desbloquear correctamente.
  • MFD ahora aparecerá después de recibir un daño menor.
  • UDP: LapHistoryDate ahora se enviará correctamente para un coche activo después de que otro se haya retirado.
  • Se ha corregido un posible fallo al utilizar el modo foto.
  • Se ha corregido un posible fallo durante las secuencias de broadcasting.
  • La superficie de la pista ahora aparecerá correctamente para el jugador 2 en pantalla dividida durante una carrera en mojado.
  • Los VFX en pista ya no pueden ser vistos por otros pilotos en la clasificación de F2™ de una sola vuelta.
  • El audio 3D para auriculares se ha desactivado temporalmente en PS5. Se volverá a habilitar tan pronto como se resuelvan los problemas de audio relacionados con él.
  • El rendimiento de los coches ahora puede ser más rápido que antes.
  • El rendimiento de los coches ahora se puede cambiar después de la creación de una liga.
  • Se han eliminado las negociaciones de pilotos a mitad de temporada en la primera temporada de una carrera de Inicio de Temporada Real.
  • Se ha mejorado la retroalimentación que se da cuando la retroalimentación háptica está configurada como débil en PS5.
  • Se ha solucionado un problema por el que se podía mostrar la bandera de Emiratos en el podio en lugar de la bandera de Turquía.
  • Ahora se puede ver el desgaste de los neumáticos en el MFD durante la vuelta de formación.
  • Reequilibrado de los capítulos 1,3,5,9 y 12 en dificultad Normal en Braking Point.
  • Mejoras generales de estabilidad.
  • Varias correcciones menores.

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¡Nos vemos en el asfalto!


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