Actualización 1.6.0.0 de Project Motor Racing: LMDh revisado, clima en Carrera y mejor online

Straight4 Studios ha publicado la actualización 1.6.0.0 de Project Motor Racing, con un foco claro en la conducción de los prototipos LMDh, ajustes de frenos que afectan también a GT3/GT4 y 992 Cup, y varias mejoras de estabilidad, IA y multijugador.

Como novedad destacada, el modo Carrera gana climatología y variación de hora en cada evento, aportando variedad y gestión del agarre desde el primer stint.

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Actualización 1.6.0.0 de Project Motor Racing: claves rápidas

  • LMDh retocado a fondo: neumáticos revisados para más predictibilidad en frío, cambios en el modelado de motor y afinado de cambios, ABS y reparto de frenada para un coche más estable y realista.
  • Reparto de frenada: se desplaza por defecto hacia un split cercano al 50/50, con modificación del tamaño de frenos traseros; conviene revisar setups personalizados en LMDh, GT3, GT4 y 992 Cup.
  • Modo Carrera: eventos con estaciones y weather habilitado, además de más variedad de hora de inicio (incluye nocturnas).
  • Online y clasificaciones: daños activados en el modo Ranked, mejoras de estabilidad de red, correcciones en gestión de parrilla y salvaguardas contra exploits en puntuación.
  • Track limits: detección más precisa y ajustes específicos en Nürburgring Nordschleife y Lexington; nuevos materiales de colisión en varias pistas.
  • IA: mejores lógicas de frenada, respuesta al gas, gestión de sub/sobreviraje, pitstops y reincorporaciones más seguras.
  • Visuales y HUD: mejoras en exposición en cabina, reflejos y espejos; mini-mapa optimizado y gráfico de inputs cuando juegas con mando.
  • Soporte de hardware: correcciones de calibración y zonas muertas, mejor soporte para Thrustmaster y Logitech, y compatibilidad nativa con nuevos periféricos (por ejemplo, pedales Phantom Pro o cajas de botones Pokornyi GTE).
  • Vehículos: arreglos en asistencias que podían desactivarse, mejoras de materiales en parabrisas y cabinas; el Porsche 992 GT3 R gana vibraciones de cockpit más logradas.
  • Estabilidad y rendimiento: múltiples crash fixes, sincronización de hilos en IA/render y corrección de redondeos en tiempos y pantallas MoTeC.

Project Motor Racing v1.5.0.3 añade radar y refuerza penalizaciones, IA y estabilidad 3Y el force feedback «pa» cuando…?

Todas estas actualizaciones están muy bien. Pero el force feedback de PMR sigue transmitiendo menos que el DRS en Mónaco o que un rebufo en Hungaroring.

Este juego tiene un problema estructural serio y gordo y hasta que no lo arreglen seguiremos en las mismas.

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