La actualización 1.7.0.0 de Project Motor Racing ya está disponible y llega con tres titulares claros: un Ford Falcon V8 2013 gratuito, una revisión profunda del comportamiento de los GT4 y un nuevo sistema de “License Points” para el online Ranked.
Este paso continúa la línea de trabajo que ya vimos en los últimos parches centrados en neumáticos y estabilidad, como la actualización 1.6.0.1 (GT3) y la 1.6.0.0 (online y LMDh).

Actualización 1.7.0.0 de Project Motor Racing: novedades principales
- Ford Falcon V8 2013 disponible como DLC gratuito en todas las plataformas (PC, PS5 y Xbox Series X|S). Se descarga desde la pestaña “Downloadable Content” del menú principal o desde la tienda correspondiente.
- Nueva clase “Australian V8” (AUS V8 en el juego).
- GT4: nuevo modelo de neumáticos y reajuste de BoP y aerodinámica para toda la categoría.
- Ranked Online: se integra el sistema de License Points (reputación de seguridad + mecanismo de protestas y revisión).
- Físicas: reajustes de Force Feedback en varias clases (incluyendo GT4) y cambios en control de tracción y tolerancia al reducir marchas en GT3/GT4/992 Cup.
- Multijugador: opción “Pre-warm Tyres” en lobbies y mejoras de sincronización para igualar temperaturas de neumáticos entre jugadores.
- Circuitos y extras: ajustes del sistema de penalizaciones (Lexington, Northampton y Zolder), mejoras visuales en São Paulo y revisión de colisiones/Armco en Nordschleife (Quiddelbacher Höhe). Además, correcciones como el parpadeo de MoTeC o un fallo en PS5 al borrar setups.
El cambio que más se va a notar al volante está en GT4: el objetivo no es “regalar” agarre, sino hacer la adherencia más progresiva y más fácil de leer en el paso por curva, con una evolución más clara de cargas y deslizamiento según suben temperatura y esfuerzo. Ojo, porque el propio estudio avisa: los setups personalizados anteriores de GT4 pueden dejar de funcionar como esperas, así que tocará revisarlos o recurrir a reglajes actualizados.
En el online competitivo, los License Points arrancan con 20 puntos para todo el mundo y se recuperan de forma automática a razón de +1 a medianoche (GMT) hasta un máximo de 20, pudiendo caer hasta -60. Para entrar en carreras Ranked se exige tener al menos 0 puntos, y en abril se empezarán a aplicar requisitos más altos según el nivel de los campeonatos.

Qué debes revisar antes de entrar a carrera
- Si corres en GT4: carga un setup nuevo o compara el tuyo con los valores por defecto tras el parche. Un reglaje “viejo” puede empeorar el balance sin que sea culpa del coche.
- FFB y ayudas: revisa tu Force Feedback y el control de tracción; hay ajustes globales que pueden cambiar sensaciones, especialmente en frenada y al reducir.
- Ranked Online: si te importa competir, evita incidentes tontos. Con protestas revisadas por comisarios, el coste en License Points puede dejarte fuera de eventos si bajas de 0.
- Entrenamiento en lobbies: si usas salas personalizadas, prueba la opción de “Pre-warm Tyres” para sesiones más consistentes desde la primera vuelta.
En conjunto, la 1.7.0.0 es un parche “de base”: mejora la usabilidad del agarre en GT4, afina sistemas y, sobre todo, pone más estructura al online con una métrica clara para filtrar carreras competitivas. Ahora toca ver cómo responde la comunidad… y si el Falcon se convierte en ese coche “de desconexión” que acaba colándose en más de una quedada.
Si quieres ir a la fuente, el estudio ha publicado las notas oficiales del parche.