Assetto Corsa EVO recibe el parche 0.5.1 para corregir problemas de arranque y pulir el multijugador

El parche 0.5.1 de Assetto Corsa EVO se publicó ayer, 19 de febrero de 2026, con un objetivo claro: corregir errores molestos tras la v0.5 y dejar el juego más estable, especialmente en el arranque y en sesiones online. Es una actualización menor, así que no trae coches ni circuitos nuevos, pero sí una buena ronda de “limpieza” que muchos agradecerán.

Sebring y Ferrari 296 GT3 asoman en la 0.6 de Assetto Corsa EVO 4

Parche 0.5.1 de Assetto Corsa EVO: cambios principales

En esta v0.5.1, Kunos ha puesto el foco en problemas que afectaban a la usabilidad diaria, además de varios fallos con impacto directo en multijugador. En conjunto, lo más importante queda así:

  • Arreglo de inicio del juego cuando faltan o están dañados ciertos paquetes redistribuibles, una de las causas típicas de que el título no arranque.
  • Cámara libre en el paintshop/showroom habilitada correctamente en la versión pública, con ajuste de FOV mediante modificador + rueda del ratón, y F5 para volver a la cámara por defecto.
  • Correcciones de interfaz, como el solapamiento del texto de la vuelta actual con el widget de tiempos y otros detalles de presentación.
  • Ajustes en coches y circuitos introducidos en la v0.5: pequeños retoques visuales en ambos.
  • Texto más claro en notificaciones y ajustes “en cabina” (por ejemplo, amortiguadores y diferencial), eliminando avisos duplicados.
  • Mejoras en multijugador: refresco de lista de servidores más ágil, mejor gestión del ping y corrección de microparones cuando entra un jugador (relacionados con carga de audio).
  • Correcciones de UI online, como bloqueos momentáneos tras seleccionar servidor y datos incompletos en tablas (por ejemplo, el compuesto de neumático en ciertos casos).
  • BMW M4 GT3: corrección de un setup inválido (si guardaste uno en 0.5, conviene borrarlo) y coherencia de neumáticos de lluvia al cargar configuraciones para mojado.
  • Mensajería DRS ajustada para que no “contamine” a todos los clientes del servidor cuando el aviso corresponde solo a tu coche.
  • Compatibilidad gráfica: arreglos de glitches en hardware Nvidia/Intel, mientras que ciertos problemas específicos de AMD siguen en investigación.
  • Colisiones: se añaden colisiones a elementos del aparcamiento de Nürburgring para evitar “atravesar” postes.
  • Física/aero: ajustes en la aerodinámica de BMW M2 y BMW M8, corrigiendo comportamientos anómalos detectados en la v0.5.

Assetto Corsa EVO v0.5: 7 coches y 2 circuitos llegan el 12 de febrero 4La v0.6 en el horizonte

Este hotfix llega justo después del salto de la v0.5, que fue una actualización potente en contenido y tecnología (incluyendo coches, pistas y cambios relevantes). También en medio de la tormenta que generó la cancelación del modo carrera y la evolución hacia una Driving Academy .

Con la v0.5 aún fresca, el siguiente gran punto en el horizonte es la v0.6, de la que ya se ha dejado caer contenido como Sebring y el Ferrari 296 GT3.

Para más información del simulador, puedes consultar la web oficial de Assetto Corsa EVO.


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