Assetto Corsa Rally enseña nuevas capturas in‑game a pocos días de arrancar el acceso anticipado. El debut está fijado para el 13 de noviembre de 2025 en PC.
Las imágenes dejan ver clásicos y modernos sobre asfalto y grava, con polvo volumétrico, daños visibles y zonas de bosque que aprietan el margen de error. Además, se aprecian transiciones de luz y clima que casan con el foco del juego: tramos exigentes, cambios de agarre y una lectura precisa de notas. La base técnica combina física propia de la saga con shaders y efectos de UE5 pensados para rally.
505 Games y Kunos
El acceso anticipado de Assetto Corsa Rally comienza el 13 de noviembre de 2025. El desarrollo corre a cargo de Supernova en «colaboración técnica» con Kunos Simulazioni. El simulador utiliza una versión refinada del motor físico de Assetto Corsa con una implementación personalizada de Unreal Engine 5, soporte para triple pantalla y perfiles de periféricos.
Los 10 coches confirmados en el lanzamiento
- Alfa Romeo GTA 1300 Junior Gr.2 (1972)
- Hyundai i20N Rally2 (2021)
- Mini Cooper S Gr.2 (1964)
- Citroën Xsara WRC (2001)
- Fiat 131 Abarth Gr.4 (1976)
- Fiat 124 Sport Abarth Rally 16V Gr.4 (1973)
- Lancia Delta HF integrale EVO Gr.A (1992)
- Lancia Rally 037 EVO 2 Gr.B (1984)
- Peugeot 208 Rally4 (2020)
- Lancia Stratos Gr.4 (1976)
Un garaje que cubre de Gr.2 a Rally2 y que sirve para comparar eras en idénticas condiciones de pista.
Tramos y superficies en el debut de Assetto Corsa Rally
- Rally Alsace – Munster (asfalto, variantes S1).
- Rally Alsace – Saverne (asfalto, variantes S4).
- Rally Wales – Hafren South (grava, variantes S4).
- Rally Wales – Hafren North (grava, recorrido largo).
El juego arranca con más de 20 millas / 33 km de especiales reales láser‑escaneadas, con meteorología y ciclo día‑noche que afectan agarre y visibilidad. Si quieres un repaso ordenado por nombres y variantes, hemos preparado la lista de tramos iniciales de Assetto Corsa Rally.
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