Backseat Champions, otra propuesta de carreras indie con IA para 2026

Backseat Champions es un nuevo roguelite de carreras es la nueva propuesta indie que pone el foco en la estrategia sobre el asfalto: tú no conduces, gestionas a tu piloto en carreras cortas, con IA de aprendizaje automático, mejoras aleatorias y decisiones de neumáticos y paradas en boxes.

Desarrollado por un único programador, Ivar ‘f13rce’ Slotboom, el plan de lanzamiento marca 2026 en Steam, con fase de «early access» antes del 1.0.

Backseat Champions: roguelite de carreras y táctica

El juego propone un formato de sesiones breves y rejugables en las que cada campeonato evoluciona de forma distinta gracias a clima dinámico, longitudes variables y upgrades que vas seleccionando durante la propia prueba.

En lugar de analizar al milímetro la trazada, aquí prima la visión de equipo: cuándo parar, qué compuesto montar o cómo gastar los recursos de impulso para atacar o defender. La IA no sigue guiones; los rivales aprenden con modelos de refuerzo, lo que genera maniobras inesperadas y errores humanos verosímiles.

Además, se confirma cooperativo online para disputar campeonatos con amigos.

  • Carreras de corta duración, pensadas para entrar y jugar al instante.
  • IA con machine learning (sin IA generativa artística en contenidos).
  • Selección de mejoras en plena carrera y gestión de boost y aerodinámica.
  • Estrategia de neumáticos con múltiples compuestos y stops.
  • Clima cambiante y campeonatos con progresión.
  • Cooperativo online y opción de juego en solitario.
  • Soporte previsto para Windows y Linux, con enfoque en Steam Deck.

Si quieres añadirlo a la lista de deseos, la página oficial ya está disponible en Steam.

Estreno en 2026

Backseat Champions no tiene fecha cerrada: el objetivo es 2026, con un periodo de acceso anticipado para pulir comportamiento de la IA, ampliar circuitos y modos, y seguir iterando con la comunidad.

El propio desarrollador estima cerca de dos años de trabajo hasta la versión 1.0, con más trazados, tipos de coche y editor de circuitos en la hoja de ruta y busca  con el acceso anticipado la necesaria financiación.

En su ficha técnica externa aparecen datos adicionales como motor Unity y soporte Windows/Linux.

backseat champions 03

Toca muro.

La idea de “dirigir desde el muro” ha crecido en popularidad en la escena del motor virtual. Series como F1 Manager han asentado el management automovilístico moderno para el gran público, y esta nueva propuesta lo lleva a un terreno más arcade y procedimental, con el bucle de un roguelite para fomentar la experimentación entre carreras.

Al mismo tiempo, la escena indie de coches ha demostrado en los últimos años que hay espacio para visiones estilizadas y de autor —de otra sensibilidad, pero con lecciones sobre ritmo y diseño— como vimos con art of rally, Formula Legends o Over the hill.

Más información en la web oficial de proyecto.


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