La caída de servidores de RaceRoom interrumpió el evento especial de Daytona: la plataforma parece que ha dado con el problema y ya va recomponiéndose. El plan parece ser devolver a los pilotos a la pista con una nueva programación de mangas. El estudio ha priorizado estabilizar el servicio y comunicar las próximas fechas a los inscritos, minimizando el impacto competitivo.

Evento especial de Daytona: qué ha pasado
Durante el evento especial celebrado en el circuito de Daytona International Speedway, varios usuarios reportaron desconexiones y errores de emparejamiento que obligaron a detener salidas previstas. Ante la situación, la organización pausó el procedimiento y centró esfuerzos en recuperar servicios de autenticación y sesiones públicas. En paralelo, se abrió una ventana para reprogramar divisiones afectadas y garantizar la participación de quienes no pudieron completar sus sesiones.
RaceRoom, recordemos, es un simulador free-to-play con un catálogo amplio de coches y circuitos licenciados, y un multijugador con base de usuarios muy fiel. Esa combinación, excelente para competir, exige infraestructuras estables cuando coinciden grandes afluencias. Su propuesta, con audio de motor muy destacado y enfoque en categorías reales, lo mantiene vigente a pesar de su motor veterano.
— RaceRoom (@raceroom) February 2, 2026
¿Qué provocó la caída de servidores de RaceRoom?
A la hora de escribir estas líneas, el estudio no ha detallado públicamente un único detonante técnico; no obstante, el patrón encaja con un pico de concurrencia en fines de semana de eventos, en los que cualquier pequeño desequilibrio entre autenticación, lobby y sesiones puede desencadenar desconexiones en cascada. En este contexto, el equipo responsable —heredero de Sector3 Studios e integrado bajo el paraguas de KW Automotive (KW Studios)— ha reiterado su enfoque continuista: estabilizar primero, informar después y ajustar el calendario de splits.

Daño de imagen
Es una pena que después de lo bien que se estaba trabajando en la parte competitiva online, un evento tan destacado como este sufra estos problemas. Aquí es donde uno se da cuenta del trabajo progresivo que ha desarrollado Le Mans Ultimate incorporando cada vez más capacidad al back-end y a la infraestructura que gestiona por detrás todo.
Sin duda, una buena lección para RaceRoom que le debe servir para ponerse las pilas y mejorar en este aspecto relativamente nuevo para ellos. No es lo mismo el día a día y los picos de concurrencia en fin de semana que un pico mucho más «masivo» de concurrencia en un evento puntual.
Esto también hace apreciar el servicio y la infraestructura que hay detrás de propuestas como iRacing.