Configuraciones para MMOS

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Nota: Los ajustes son para los perfiles de small MiGe y Beano.

Uno de los verdaderos quebraderos de cabeza para los usuarios que han dado el salto y han adquirido su OSW es encontrar una configuración perfecta. La respuesta es simple, no existe una configuración perfecta ni tampoco existe una configuración que simule al 100% un vehículo en concreto.

Para empezar, una buena configuración es aquella que te de una confianza sólida y una seguridad en tu pilotaje, como por ejemplo sentir la tracción del vehículo y todas aquellas superficies de contacto recreadas en el asfalto, como por ejemplo los baches y pianos.

El Force Feedback, es a gusto personal. Muchos son los usuarios que quieren sentir la misma fuerza del vehículo como en la realidad. Esto último tiene sus pequeños inconvenientes, como es la dificultad de adaptación para un usuario que nunca ha experimentado dichas fuerzas y el cansancio que genera vuelta tras vuelta. Por ello, con que ajustes la fuerza de manera que puedas contra volantear cómodamente, es más que suficiente.

De todas maneras, iRacing no es el único simulador del mercado, por lo tanto os traemos diferentes configuraciones que nos parecen muy interesantes para empezar de manera rápida en cada simulador. Si tenéis vuestra configuración personalizada podéis enviárnosla y la añadiremos al artículo.

iRacing


Nota:

  • marcar la casilla linear mode
  • activar el FFB y damping oscillations.
  • 0 min force y 0 damping
  • Ajustar la fuerza a nuestro gusto. Recomendable entre 48 y 55 nm.
[iR BoxThisLap]
Drehwinkel=900
LockGain=1000
LockMax=10000
DeviceFilter=5
DeviceMin=0
DeviceMax=10000
DamperFilter=0
FrictionFilter=0
InertiaFilter=0
DesktopEffect=2
DesktopEffectForce=2000
DesktopEffectSaturation=2000
UserEffect=2
UserEffectForce=2000
UserEffectSaturation=2000
[iR M.Ascher]
Drehwinkel=900
LockGain=2800
LockMax=10000
DeviceFilter=10
DeviceMin=0
DeviceMax=10000
DamperFilter=0
FrictionFilter=0
InertiaFilter=0
DesktopEffect=2
DesktopEffectForce=2000
DesktopEffectSaturation=10000
UserEffect=2
UserEffectForce=2545
UserEffectSaturation=10000
[iR Sascha v2]
Drehwinkel=900
LockGain=1000
LockMax=10000
DeviceFilter=7
DeviceMin=0
DeviceMax=10000
DamperFilter=0
FrictionFilter=0
InertiaFilter=0
DesktopEffect=2
DesktopEffectForce=2800
DesktopEffectSaturation=2000
UserEffect=2
UserEffectForce=2800
UserEffectSaturation=2000
[iRacing AG]
Drehwinkel=900
LockGain=5000
LockMax=10000
DeviceFilter=12
DeviceMin=0
DeviceMax=10000
DamperFilter=0
FrictionFilter=0
InertiaFilter=0
DesktopEffect=2
DesktopEffectForce=8000
DesktopEffectSaturation=3000
UserEffect=2
UserEffectForce=8000
UserEffectSaturation=3000

 Assetto Corsa


Nota:

  • Recomendable 40-60% de Gain.
[Assetto Daniel]
Drehwinkel=900
LockGain=4330
LockMax=10000
DeviceFilter=7
DeviceMin=0
DeviceMax=10000
DamperFilter=30
FrictionFilter=30
InertiaFilter=30
DesktopEffect=2
DesktopEffectForce=2800
DesktopEffectSaturation=2000
UserEffect=2
UserEffectForce=2800
UserEffectSaturation=2000
[Assetto David]
Drehwinkel=900
LockGain=5050
LockMax=5055
DeviceFilter=3
DeviceMin=0
DeviceMax=10000
DamperFilter=0
FrictionFilter=0
InertiaFilter=0
DesktopEffect=0
DesktopEffectForce=0
DesktopEffectSaturation=0
UserEffect=0
UserEffectForce=0
UserEffectSaturation=0

DiRT Rally


[Dirt Rally David]
Drehwinkel=450
LockGain=6220
LockMax=10000
DeviceFilter=0
DeviceMin=0
DeviceMax=10000
DamperFilter=40
FrictionFilter=9
InertiaFilter=5
DesktopEffect=2
DesktopEffectForce=3273
DesktopEffectSaturation=0364
UserEffect=2
UserEffectForce=3273
UserEffectSaturation=0364

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