La encuesta FIA eSports 2025 ya está en marcha y busca la voz de la comunidad para orientar los próximos pasos del automovilismo virtual. El formulario indica que no recoge datos personales, que ninguna pregunta es obligatoria y que se completa en unos cinco minutos. La FIA publicará un resumen de resultados en el cuarto trimestre de 2025.
¿Qué persigue la encuesta FIA eSports 2025?
El cuestionario pretende afinar políticas y prioridades tras un año clave para la disciplina. En diciembre de 2024 el Consejo Mundial aprobó el Appendix E del International Sporting Code que regula los eSports y que entró en vigor el 1 de enero de 2025, dando a las ASN un marco homogéneo para licencias, organización y control deportivo. Con este paraguas normativo, la FIA quiere medir expectativas reales de pilotos, ligas y clubes para seguir creciendo con criterio.
Además, el ecosistema evoluciona a toda velocidad. El mercado incorpora plataformas y contenidos nuevos —por ejemplo, el lanzamiento en 2025 de Le Mans Ultimate o de Project Motor Racing— que amplían el abanico competitivo y de entrenamiento en casa. Contexto sobra, y la encuesta servirá para priorizar dónde poner el foco.
Del código a la pista: marco y precedentes
La teoría ya tuvo examen serio en 2024: los FIA Motorsport Games estrenaron un programa ampliado con dos títulos, GT en Assetto Corsa Competizione y monoplazas FIA F4 en iRacing, todo ello con hardware idéntico para garantizar igualdad. La escena nacional también se activó con finales presenciales rumbo a Valencia.
En paralelo, la Federación ha impulsado la accesibilidad: en 2024 las ASN recibieron 2.000 suscripciones de 12 meses a iRacing con el FIA F4, un empujón directo a la base que alimenta campeonatos y proyectos de detección de talento. Si a eso sumamos iniciativas como la Copa F4 Esports y su regreso este año, el calendario pinta a «temporada grande». Aquí te contamos los detalles del FIA F4 Global Esports Championship 2025.
Cómo participar y qué esperar
La encuesta FIA sim racing 2025 está abierta a toda la comunidad de Esports y simRacing. Es breve, clara y con espacio para comentarios abiertos; precisamente ahí la FIA quiere que la comunidad “levante la voz”: licencias, formatos, fair play, accesibilidad de hardware, o relación entre simulación y automovilismo real. El resumen de resultados se publicará antes de final de año, para alimentar la toma de decisiones de la propia FIA y de las ASN.
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