Endurance Motorsport Series sigue tomando forma y ya conocemos más piezas del puzle: formato, vías de acceso y un planteamiento que apunta alto. La organización quiere una propuesta de resistencia con tinte profesional, carreras de larga duración y un ecosistema pensado para equipos serios. En otras palabras: menos improvisación y más estrategia, stints y gestión fina del coche. Suena bien, ¿no?
Endurance Motorsport Series: formato y reglas
El campeonato apostará por eventos de fondo, con cambios de piloto, ventanas de parada claras y dirección de carrera activa. Además, se contemplan tandas nocturnas y condiciones variables para poner a prueba la constancia.
La estructura pro-Am gana peso: se impulsa la convivencia entre escuadras punteras y proyectos emergentes, pero con estándares técnicos comunes. Por lo tanto, el foco estará en la ejecución y en la regularidad, no solo en la vuelta rápida.
La selección de coches seguirá un enfoque multiclase clásico: prototipos veloces compartiendo pista con GTs. Así, la lectura del tráfico y el respeto en pista serán claves. Sin embargo, el equilibrio de prestaciones y la claridad del reglamento técnico buscan que nadie tenga excusas. Los comisarios, por su parte, contarán con herramientas para revisar incidentes de forma ágil y con sanciones consistentes.
Más allá del piloto
Otro punto abordado es la gestión del equipo. Bajo el lema “correr como piloto, ganar como equipo”, el juego propone alternar entre el pilotaje y la dirección desde el muro. Mientras no controles una función, será la IA la que asuma el rol.
Habrá tres papeles principales en EMS —Piloto, Ingeniero y Mecánico— entre los que se podrá alternar tanto en carreras individuales como multijugador. Para cubrir los otros roles, será necesario reclutar talento.
Este sistema también se extiende a ingenieros y mecánicos. Algunos ofrecen ventajas específicas en determinados circuitos o categorías,.
Cada coche inscrito requerirá tres pilotos, un ingeniero y un grupo de mecánicos, y conforme avance la carrera profesional se podrán contratar miembros de mayor nivel, clasificados desde bronce hasta platino, similar al sistema de grados FIA. Cuanto más alto sea el rango, mejores serán las habilidades: por ejemplo, un mecánico de plata realizará paradas en boxes más rápidas que uno de bronce.
En definitiva, Endurance Motorsport Series parece apostar por un enfoque muy innovador dentro de los juegos de resistencia, y sin duda ha captado la atención.
Aunque inicialmente se esperaba para finales de este año, EMS se lanzará en PC, Xbox y PS5 a principios de 2026.
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