F1 22 recibe su nuevo parche 1.17

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Codemasters y Electronic Arts siguen actualizando su videojuego  F1 22 con el último parche que soluciona varios problemas de funcionamiento junto a otros cambios.

Según el tweet de la cuenta oficial del videojuego F1 22 , los cambios más importantes de este parche son los siguientes:

  • Varias correcciones de errores
  • Añadido el soporte FSR 2.0 de AMD en PC
  • Actualizado el color de los arcos de rueda en el coche de George Russell

En qué consiste la tecnología FSR 2.0

AMD utiliza una tecnología de escalamiento espacial que genera bordes de gran calidad para disfrutar de imágenes en resoluciones superaltas, lo que permite mejorar el rendimiento y reducir el impacto en la fidelidad visual.

Esta tecnología no requiere un hardware específico. Es compatible tanto con gráficas de su propia marca como de NVIDIA o Intel, pudiendo optar por diferentes modos gráficos para priorizar el rendimiento o la calidad.

Notas del parche al completo:

  • Se ha arreglado un problema que podía provocar que no hubiera más de 20 pilotos en una temporada en los modos Carrera profesional.
  • Se ha arreglado un problema de Mi Equipo en el que, en el Entrenamiento rápido, no se simulaba el desgaste de la Unidad de potencia.
  • Se han actualizado el color de los arcos de las ruedas delanteras y el número del piloto de George Russell.
  • Se ha añadido la compatibilidad con AMD FidelityFX Super Resolution 2.0.
  • Se ha solucionado un problema por el que, en algunos casos, la lista de amistades de juego cruzado estaba en blanco a pesar de tener amistades.
  • Se ha arreglado un fallo que se producía al seleccionar «Terminar temporada» en Inicio de temporada real.
  • Se han hecho mejoras generales de estabilidad.
  • Se han hecho arreglos menores.

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