Gameplay de NASCAR 25: primeras sensaciones y fecha definitiva

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El primer gameplay de NASCAR 25 ya está aquí y, a falta de pocas semanas para su lanzamiento en consolas, por fin podemos tomarle el pulso real a la propuesta de iRacing en óvalos. El metraje luce incluso mejor de lo esperado, con pistas escaneadas y modelos muy detallados, aunque también deja preguntas interesantes de cara al día uno.

Gameplay de NASCAR 25: Anthony Alfredo rodando

Lo más llamativo es ver a Anthony Alfredo rodando con mando mientras la IA compite en dificultad elevada. El productor Matt Lewis confirma que el tope de la IA es 105 y que la demo se sitúa a mitad de escala; se aprecia cómo los rivales usan distintas líneas y cómo los espejos retrovisores funcionan (en versiones anteriores estaban en negro).

También se perciben cambios de LOD en coches lejanos y una buena dosis de lens flare. Hubo pocas caricias al muro y nada de daños mostrados, con vueltas en Homestead-Miami y Richmond.

Más allá del plano visual, la base promete: circuitos láser escaneados y participación de las cuatro categorías oficiales —Cup, Xfinity, Craftsman Truck y ARCA Menards—, algo que alimentará el modo carrera y las sesiones rápidas desde el día uno.

Lanzamiento, plataformas y ediciones

NASCAR 25 se estrena en PlayStation 5 y Xbox Series X|S el 14 de octubre de 2025. En PC (Steam) llegará el 11 de noviembre. Habrá Edición Estándar y Gold Edition con early access de 72 horas y Season Pass con packs de pinturas. Ya dimos todos los detalles en una noticia anterior.

Gameplay de NASCAR 25: primeras sensaciones y fecha definitiva 2

¿Sim o simcade? Primeras pistas

La conducción mostrada es sólida y, aunque el vídeo está “peinado” para lucir bien, transmite estabilidad y una IA menos errática que en entregas pasadas de la saga. Conviene recordar que iRacing llega con un bagaje técnico importante en física, escaneo y operación en vivo que ahora converge bajo el sello iRacing Studios. Ese ADN debería notarse en el control y en la coherencia competitiva online.

El listón tras un pasado accidentado

En simRacer.es seguimos de cerca esta transición desde que se anunció la venta de la licencia de NASCAR por parte de Motorsport Games, paso clave para el «reset» de la franquicia en consolas con iRacing al timón.

Gameplay de NASCAR 25: primeras sensaciones y fecha definitiva 5

La comunidad aún recuerda el traspié de NASCAR 21: Ignition, criticado por fallos y físicas inconsistentes. Esa mochila explica el escrutinio sobre cada clip de gameplay de NASCAR 25. La buena noticia es que el metraje actual apunta a una entrega más cuidada y, por lo visto, un salto respecto a los últimos juegos con licencia.

Falta por ver cómo rinden daños, banderas y el equilibrio mando/volante en carreras largas. Pero si el acabado final mantiene lo mostrado, el 14 de octubre de 2025 puede ser la fecha en la que muchos vuelvan a arrancar el motor en consolas con una sonrisa. Mientras tanto, prudencia… y casco puesto.


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