iRacing 2025 Season 4: vídeo en el blog

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iRacing 2025 Season 4 arranca motores con un nuevo Development Blog en vídeo. El equipo adelanta líneas de trabajo para el build de septiembre. Explican qué priorizan de cara al cierre del año. No sueltan todos los detalles, pero sí dejan pistas. Con eso basta para prever por dónde irán los tiros. A buen entendedor…

Resumen rápido del vídeo

  • Físicas y neumáticos: ajustes finos en agarre y gestión térmica para tandas más consistentes.
  • Multijugador y estabilidad: mejoras en sincronización y consistencia del netcode para peleas rueda a rueda.
  • Interfaz y usabilidad: accesos más claros, pequeños cambios en la UI y menos clics para ir a pista.
  • Contenido nuevo: al menos un circuito y uno o dos coches adicionales, con licencias todavía por anunciar.
  • IA y herramientas de ligas: comportamiento más humano y opciones útiles para hosts y comunidades.
  • Audio y telemetría: refinado en mezcla de sonido y más orden en los canales de datos.

¿Hype? El justo. Cuando el estudio habla de «ajustes», suelen llegar cambios que se notan en clasificación y en stint largo. Por lo tanto, toma el vídeo como una brújula. No como una lista de compras.

Qué esperar de iRacing 2025 Season 4

La Season 4 es la última gran parada del año competitivo. El estudio aprovecha para cerrar frentes abiertos, pulir sistemas y soltar contenido que anime la Week 13. En esa línea, iRacing debería ofrecer una mezcla equilibrada de coches y pistas, junto a mejoras de estabilidad. Además, suelen aparecer pequeños ajustes en incidentes y protestas, así que las ligas tendrán deberes con el reglamento interno. Mejor revisarlo antes de que empiece la guerra de los lunes.


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