iRacing Arcade dibuja una experiencia rápida, amable y lista para rodar, ideal para nuevos pilotos. Todo eso en un primer vistazo: menos fricción, más pista. Un movimiento interesante para iRacing Studios que se lanza de lleno a un nuevo proyecto (iRacing, Nascar 25, World of Outlaws: Dirt Racing 22, 23 y 24, ExoCross) con un enfoque arcade.
¿Qué es iRacing Arcade?
Es un juego. No un simcade, un pseudo simulador,… no: es un juego. Pensado para disfrutar de la conducción de otra manera: entrar y «conducir». La propuesta se centra en sesiones de acceso inmediato, con combinaciones de coche y circuito bien escogidas. Además, las opciones aparecen ordenadas en una interfaz clara y visual, con acciones grandes y directas. Por lo tanto, el piloto novato encuentra antes lo esencial y evita submenús densos y los tiempos a dedicar al simulador.
Funciones en el punto de mira
- Interfaz simplificada: menús limpios, iconos grandes y rutas cortas hacia la pista. Así se reduce el tiempo de preparación y crece el de conducción.
- Sesiones rápidas: hotlaps y carreras cortas con objetivos claros. Ideal para eventos, iniciación o pausas breves entre clases.
- Asistencias ajustables: ayudas bien integradas para aprender sin frustración. Se busca que el usuario progrese sin atascarse.
- Reinicio ágil: si algo sale mal, se regresa al intento con pocos clics. El foco permanece en el ritmo y en el gameplay, no en navegar menús.
- Sin licencias ni iRating: la propuesta prescinde de la burocracia deportiva tradicional del sim. En un entorno de ocio o demostración, eso suma.
El resultado es un flujo sencillo: llegar, elegir, conducir y sonreír. No sustituye al simulador completo; más bien, lo acompaña. Por eso, los centros de simulación pueden usarlo como puerta de entrada, mientras los veteranos lo verán útil para probar coches y pistas sin configurar nada.
¿Esto es simracing?
No, pero… ¿a quién le importa? Te lo puedes pasar bien jugando sin tener que revisar 20 parámetros del coche ni preocuparte de el SR o del Irating o la licencia. Para algunos será sacrilegio; para otros, oxígeno en vena vía diversión.
De momento, estamos ante un primer vistazo. No hay una fecha cerrada para el lanzamiento, parece que será finales de 2026. En principio el planteamiento es lanzar en PC, XBox y PS.
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