iRacing Temporada 2 2026: notas del build y calendario preliminar ya disponibles

iRacing Temporada 2 2026 ya tiene sobre la mesa las notas del build “inicial” y el PDF con el calendario preliminar. Y, aunque ya habíamos ido desgranando lo más llamativo en simRacer.es, ahora toca poner orden: nuevo contenido, una tanda de mejoras de usabilidad (sí, esa palabra mágica) y un schedule que te permite planificar compras, entrenos y campeonatos privados con bastante antelación.

iRacing Temporada 2 2026: notas del build y calendario preliminar ya disponibles 01

Qué trae el build de iRacing Temporada 2 2026

El paquete llega con contenido nuevo y con una revisión profunda de varias áreas del simulador. Lo más destacado queda bastante claro si lo resumimos por bloques:

  • Nuevos coches: Audi RS3 LMS Gen2 TCR y NASCAR Truck RAM.
  • Nuevo circuito: St. Petersburg Grand Prix, el urbano que abre la temporada real de IndyCar.
  • Circuito actualizado: Barber Motorsports Park reconstruido desde cero con nuevo escaneado (actualización gratuita para quienes ya lo tenían), como ya contamos en nuestro análisis de la reconstrucción de Barber.
  • Lavado de cara en óvalos: mejoras artísticas importantes en Lanier, Langley y USA International Speedway.
  • Más coches aptos para lluvia: se amplía la lista de vehículos compatibles con neumáticos de lluvia dentro del sistema Tempest.
  • IA: mejoras para facilitar sesiones completas (incluida clasificación) sin necesidad de pilotos humanos.

iRacing Temporada 2 2026: HUD con perfiles, St. Petersburg, Barber reconstruido y mejoras de lluvia e IA 08HUD con perfiles, spotter visual y widgets nuevos

Una de las patas más interesantes del build está en el HUD y en cómo iRacing sigue empujando su interfaz dentro del simulador. La gran novedad es la llegada de perfiles de HUD: podrás guardar diseños, asignarlos por coche o clase, y cambiar de perfil incluso dentro de la sesión (por ejemplo, uno “Endurance” o uno específico para lluvia).

A esto se suman el Visual Spotter (una ayuda de accesibilidad que usa la misma información del spotter tradicional), una línea temporal de acelerador y freno y nuevos widgets independientes para Session Info y Session Rules. Si quieres el contexto completo de estas funciones, lo tienes en nuestro artículo centrado en el HUD y las mejoras de lluvia e IA.

iRacing Temporada 2 2026: HUD con perfiles, St. Petersburg, Barber reconstruido y mejoras de lluvia e IA 03Calendario preliminar: primeras pistas clave y por qué importa

Junto a las notas del build, ya circula el calendario preliminar de la temporada. Es un PDF extenso (con series de óvalo, sport, fórmulas y dirt), pero sirve para lo importante: anticipar qué contenido vas a necesitar y evitar compras a ciegas a última hora.

Como ejemplo, St. Petersburg aparece desde la semana 1 en campeonatos de monoplazas como la INDYCAR Series y la Indy NXT Road Series, mientras que Barber también entra pronto en la rotación de varios campeonatos. Y ojo: al ser preliminar, puede sufrir ajustes antes de consolidarse del todo.

Para consultar el detalle oficial de cambios (con todas las secciones y ajustes), iRacing mantiene las notas oficiales del build de la Temporada 2 2026. La temporada arranca oficialmente el 17 de marzo de 2026 a las 00:00 UTC, así que ya puedes ir calentando manos… y arrancando el motor.


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