Ranking de juegos de conducción diciembre 2025

Os traemos nuevamente el ranking de juegos de conducción más jugados en la plataforma Steam durante diciembre de 2025. Las cifras son obtenidas de la plataforma Steam Charts que realiza una monitorización activa de Steam a través de su API, guardando información de uso de cada juego.

Hay que tener en cuenta, que hay muchos juegos que están disponible fuera de Steam como es el caso de iRacing, Live for Speed o Gran Turismo, entre muchos otros. Pero son datos igualmente interesantes pues muestran tendencias y niveles de uso de la comunidad de los distintos títulos disponibles.

Podio diciembre 2025

BeamNG.drive sigue ocupando la cabeza de la lista, con un pico de jugadores concurrentes de 38.677 jugadores concurrentes y una media de 20.750,68 jugadores con un incremento de casi el 20% respecto del mes anterior.

Forza Horizon 5 se acerca mucho a BeamNG.drive con un pico de 30.107 jugadores concurrentes y una media 13.974,2 jugadores durante el mes, lo que supone un crecimiento mensual del  16,20%.

Completa el podio Assetto Corsa (la primera versión) con un buen incremento para un pico de 20.019 jugadores concurrentes y a una media mensual de 10.518,27 jugadores que supone un crecimiento del 8,9%. Es increíble pensando los años que tiene este simulador; pero gracias a su gran modelo de físicas y gráficos, al modding y al uso en comunidades (servidores gratis y fáciles de montar) consigue batirse el cobre constantemente con los grandes. Y ojo que le quedan muchos años al paso que va la competencia.

Tendencias

En las primeras posiciones del ranking, destacan el salvaje crecimiento de Assetto Corsa Evo con un crecimiento de 388,53%, el gran crecimiento porcentual de F1 25 con 45,74% y el de The Crew Motorfest con un 44,22%.

Destaca también el fuerte crecimiento que ha tenido Le Mans Ultimate con una media de 2.978,58 jugadores concurrentes (crecimiento de 28,78%) y un señor pico de concurrencia de 7.351 jugadores.

La marca Assetto Corsa está más fuerte que nunca: si antes veíamos que la primera versión tenía unos grandes datos, es muy reseñable también que Assetto Corsa Competizione crece un 8,84% y que Assetto Corsa EVO crece también 388,53% como veíamos.

Si bien Assetto Corsa Rally se desinfla un poco comparado con el hype del lanzamiento (incluso con el Alpine y la nieve) bajando un -41,69%, si sumamos la media de todos los usuarios del «grupo» nos vamos a 15.776,68 jugadores en media mensual, lo cual es una cifra muy buena. Marco estará muy contento.

Más datos

Otros productos que se han comportado muy bien son Automobilista 2 con 1.012,18 jugadores de media (-1,89%) y pico concurrente de 2.440 jugadores, y RaceRoom que sigue su línea de crecimiento con 915,02 jugadores de media (+8,68%) y un pico de concurrencia de 1.974 jugadores.

Los nuevos productos lanzados en noviembre, Rennsport y Project Motor Racing se han comportado francamente mal y es la prueba que los lanzamientos no han ido nada bien a pesar de los parches. Rennsport consigue tan solo 37,55 jugadores de media y 121 jugadores concurrentes (así es muy difícil cualquier tipo de competición) y Project Motor Racing consigue tan solo 100 jugadores de media y un pico de 373 jugadores concurrentes. Lo más triste en el caso de Project Motor Racing es que Project Cars 2 es más jugado en media: 146,26 jugadores de media y concurrencia de 306.

Ranking juegos coches octubre 2025

Nombre del juegoMediaInc. +/-Inc. %Máximo
BeamNG.drive20.750,683.359,5019,32%38.677
Forza Horizon 513.974,201.948,4216,20%30.107
Assetto Corsa10.518,27814,628,39%20.019
F1 258.077,852.535,1145,74%16.919
Forza Horizon 43.065,13-329,56-9,71%7.250
Le Mans Ultimate2.978,58665,7328,78%7.351
Need for Speed Heat2.506,35754,2643,05%5.786
Assetto Corsa Competizione2.454,71199,328,84%5.444
Assetto Corsa EVO1.860,171.479,40388,53%8.038
The Crew Motorfest1.668,76511,6344,22%3.481
CarX Drift Racing Online1.506,83-65,93-4,19%2.629
F1 Manager 20241.287,71449,9853,71%2.668
Need for Speed Unbound1.108,52195,2521,38%2.170
F1 241.072,12-62,43-5,50%2.543
Automobilista 21.012,18-19,52-1,89%2.440
CarX Street976,1489,1510,05%2.328
Assetto Corsa Rally943,53-674,46-41,69%2.809
DiRT Rally 2.0942,4548,535,43%1.745
RaceRoom915,0273,128,68%1.974
The Crew 2867,88-156,39-15,27%1.507
Forza Motorsport566,5042,938,20%947
Need for speed468,1771,0217,88%1.169
Tokyo Xtreme Racer389,28-275,18-41,41%745
Wreckfest331,17-43,24-11,55%838
Need For Speed Payback320,0571,9929,02%785
F1 23314,954,691,51%736
EA Sports WRC300,37-28,17-8,58%671
WRC 7283,9564,8229,58%877
rFactor 2254,68-8,75-3,32%559
Need for Speed Most Wanted252,1648,7023,93%542
Wreckfest 2238,7657,5631,76%636
Need for Speed Hot Pursuit Remastered225,9744,9624,84%443
F1 20171,5625,5517,50%368
F1 22170,6724,6216,86%379
WRC 9150,3825,6920,60%394
WRC 10148,4931,8327,28%331
Project Cars 2146,264,102,88%306
F1 21133,8729,3728,10%293
Test Drive Unlimited Solar Crown132,32-73,80-35,81%282
WRC Generations130,7614,9912,95%296
F1 18110,0911,1511,27%262
Dirt Rally103,83-0,69-0,66%208
Project Motor Racing100,50373
Need for Speed Rivals68,0012,9623,55%153
F1 1957,295,8711,41%135
F1 Manager 202246,847,6619,55%116
Dirt 346,74-0,47-1,00%111
Dirt 444,10-3,58-7,50%96
Project Cars42,880,531,26%97
F1 Manager 202341,806,8019,42%86
Nascar Heat 537,58-24,95-39,89%70
Rennsport37,55-17,63-31,94%121
Need for Speed: Hot Pursuit33,854,1714,04%73
Dirt 531,471,454,83%80
Automobilista29,25-3,64-11,07%87
WRC 827,891,294,86%62
Project Cars 324,33-1,36-5,31%56
Need for Speed: Undercover14,760,392,72%38
rFactor14,00-1,59-10,20%42
Dakar Desert Rally12,214,1351,08%40
V-Rally 411,533,0535,93%33
Test Drive Unlimited 26,70-0,52-7,21%26
Sebastien Loeb Rally Evo4,141,1036,22%18

Dato del mes de la plataforma Steam, recopilados y publicados por Steam Charts, en base a peticiones al API de Steam cada hora para obtener el número de jugadores que están jugando en ese momento concreto a cada juego.
Media = media de número de jugadores que han jugado al juego en las muestras tomadas cada hora durante el mes
Inc +/- = incremento/decremento de la media de jugadores respecto del mes anterior
Inc. % = aumento porcentual/reducción porcentual de la media de jugadores respecto del mes anterior
Máximo = pico máximo de concurrencia de jugadores durante el mes en una de las mediciones cada hora

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