La 6 Horas de Road America en iRacing ya está aquí como Special Event de resistencia por equipos, con multicategoría al estilo IMSA y una parrilla que mezcla GTP, LMP2 y GT3. Si tu objetivo es llegar a la bandera a cuadros (y no morir en el tráfico), estos son los horarios, coches elegibles y requisitos clave para no llevarte sorpresas en el registro.
Para situarte: se corre en Road America (Elkhart Lake, Wisconsin), un trazado de 6,514 km y 14 curvas, con límite de pit lane a 66 km/h.

Horarios de las 6 Horas de Road America en iRacing
El evento ofrece cinco timeslots. A continuación, los inicios en UTC y su conversión a hora peninsular española (CEST, UTC+2):
- Carrera 1: 24 de julio de 2026, 22:00 UTC (25 de julio de 2026, 00:00 CEST)
- Carrera 2: 25 de julio de 2026, 07:00 UTC (25 de julio de 2026, 09:00 CEST)
- Carrera 3: 25 de julio de 2026, 12:00 UTC (25 de julio de 2026, 14:00 CEST)
- Carrera 4: 25 de julio de 2026, 16:00 UTC (25 de julio de 2026, 18:00 CEST)
- Carrera 5: 26 de julio de 2026, 00:00 UTC (26 de julio de 2026, 02:00 CEST)
La sesión está configurada a 6 horas (360 minutos) y con tamaño de parrilla de 60 coches. Además, hay 30 minutos de warm up.

Coches y clases: GTP, LMP2 y GT3
La lista de vehículos elegibles se reparte en tres categorías. Conviene revisarla con calma, sobre todo si tu equipo está dudando entre “coche seguro” y “coche rápido”:
- GTP
- BMW M Hybrid V8
- Cadillac V-Series.R
- Acura ARX-06 GTP
- Porsche 963 GTP
- Ferrari 499P
- LMP2
- Dallara P217 LMP2
- GT3
- Aston Martin Vantage GT3 EVO
- BMW M4 GT3
- Lamborghini Huracan GT3 EVO
- Ferrari 296 GT3
- McLaren 720S GT3 EVO
- Mercedes AMG GT3
- Porsche 911 GT3 R (992)
- Chevrolet Corvette Z06 GT3.R
- Ford Mustang GT3
- Acura NSX Z06 GT3 Evo 22
Si vienes de otros Special Events IMSA recientes, te recomendamos repasar también nuestra guía de estructura y requisitos, porque los detalles suelen repetirse: horarios, clases y requisitos de las 6 Horas del Glen en iRacing.

Requisitos, clasificación e incidentes: lo que decide una carrera de 6 horas
En lo deportivo, la clasificación es individual antes de la salida: sesión de 8 minutos, con un máximo de dos vueltas lanzadas para fijar tu tiempo. En cuanto a participación, el requisito mínimo indicado es licencia Sports Car D 4.0.
Ojo también a estos puntos, que en resistencia son medio resultado:
- Incidentes: penalización de stop-and-go al llegar a 35 incidentes, y otra cada 20 incidentes adicionales; descalificación a 100.
- iRating y Safety Rating: el evento computa ambos y los splits se organizan por iRating.
- Fast repairs: no hay (si rompes el coche, toca gestionar daños de verdad).
- Equipo: de 2 a 16 pilotos por inscripción.
Por último, recuerda que en este tipo de carreras iRacing puede ajustar el Balance of Performance el miércoles anterior al evento, así que no des por “final” tu elección de coche hasta tener ese dato atado.
Y si tu equipo aún no tiene claro el flujo de registro, cambios de piloto y disponibilidad del coche por turnos, la explicación oficial de iRacing sobre la conducción por equipos es bastante útil: Team Driving en iRacing. Para el resto, trabajo de cockpit: stints realistas, entradas limpias al pit y cabeza fría cuando el tráfico se ponga creativo.
Si quieres más contexto de la temporada y cómo están quedando las series oficiales, aquí tienes nuestro repaso al calendario: iRacing Season 3 2026: calendario y reglas por serie.

