Assetto Corsa Rally ya tiene marcada en el calendario la llegada de Assetto Corsa Rally v0.5, una actualización pensada para dar un salto importante en el Early Access: estrena la primera iteración del multijugador online, suma un nuevo destino de grava con Grecia y, además, retoca en profundidad la base de físicas.
Por ahora, el lanzamiento está previsto para el 29 de junio de 2026 y servirá como punto de partida para que el online pase de las tablas asíncronas a la competición en tiempo real, aunque con limitaciones lógicas en esta “fase 1”.
Loutraki is the second stage of Rally Greece coming to Assetto Corsa Rally with Update 0.5.
Starting on the outskirts of town the route alternates fast wide turns with technical, winding roads.
Add the exposed rocks, ruts, ditches and gravel mounds, Loutraki is a demanding… pic.twitter.com/5ZRN0A0DY2
— Assetto Corsa (@AC_assettocorsa) June 25, 2026
Rally Greece: dos tramos de grava y 12 variantes
El gran contenido de esta versión es la incorporación de Rally Greece, un paquete centrado en carreteras de tierra con cambios de ritmo, zonas rápidas y puntos “trampa” típicos del rally griego. En simRacer ya veníamos siguiendo la confirmación de Grecia para la actualización 0.5, y ahora se concreta con dos especiales: Elatia y Loutraki.
Según la información publicada, ambas secciones suman 22 km de carreteras escaneadas y se ofrecen en 12 trazados (variantes de diseño) con un desnivel acumulado de 509 metros. Si quieres el contexto del primer tramo revelado, aquí tienes Elatia en Assetto Corsa Rally.

Multijugador en Assetto Corsa Rally v0.5: primera fase con lobbies
El online llega en forma de lobbies para eventos de tramo único, con sesiones de hasta 16 pilotos. La idea es sencilla: crear o unirse a salas (oficiales y personalizadas) y pelear el crono “a la vez”, dejando para más adelante el concepto de rally completo online (con varios tramos encadenados).
En las salas personalizadas se podrán ajustar parámetros como el tramo, el tiempo/meteorología y restricciones de coche (por categoría o modelo). Además, si entras con una sesión ya empezada, habrá opción de spectate para ver a los pilotos que estén compitiendo.

Físicas, eventos y mejoras generales: lo que cambia al volante
Más allá del contenido y el online, el foco está en la conducción. La versión 0.5 aplica una revisión grande al comportamiento, con ajustes del modelo de neumáticos y de cómo el coche “lee” cada superficie, además de efectos específicos para la grava.
Lo más importante de esta actualización:
- Revisión de físicas con mejoras del neumático y reconocimiento de superficie, incluyendo el efecto de “bulldozing” en suelos blandos.
- Línea ideal más dinámica, capaz de ensancharse en curva para representar mejor las zonas con agarre útil, inicialmente en Grecia.
- Multijugador fase 1 con lobbies oficiales y personalizables, pensado para eventos de un solo tramo.
- Nuevos eventos: dos grupos con 24 pruebas enfocadas en Grecia y ocho eventos adicionales de nieve para Alsacia y Gales.
- Mejoras de inmersión como vibraciones más realistas en elementos del cockpit y ajustes en audio/efectos.
Para más información general del proyecto y su planteamiento en Early Access, puedes consultar la web oficial de Assetto Corsa Rally.


