Clutch de Maverick Games: el nuevo AAA de conducción en mundo abierto apunta a primavera de 2027

Clutch ya tiene nombre, tráiler y ventana de lanzamiento: Clutch de Maverick Games llegará en primavera de 2027 a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Tras semanas de pistas (incluida una cuenta atrás con un Fiat Multipla como protagonista), el estudio fundado por Mike Brown, exdirector creativo de Forza Horizon, ha levantado por fin el telón de su debut.

En simRacer.es ya veníamos siguiendo el proyecto desde su etapa de misterio y señales hacia la Costa Azul: puedes repasar aquel contexto en nuestra previa sobre la presentación del juego AAA de Maverick Games. Ahora, con el anuncio oficial, la promesa es clara: un mundo abierto con campaña narrativa, carreras “legales” y clandestinas, y persecuciones con enfoque cinematográfico.

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Un mundo abierto en la Riviera francesa con persecuciones y eventos dinámicos

La ambientación se sitúa en la Riviera francesa y el planteamiento mezcla exploración, misiones diseñadas a mano y situaciones que cambian sobre la marcha. Maverick habla de un mundo PvPvE (jugador contra jugador y contra el entorno), lo que abre la puerta a que una ruta tranquila acabe en un pique, una huida o un evento inesperado.

  • Ventana de lanzamiento: primavera de 2027.
  • Plataformas: PC, PS5 y Xbox Series X|S.
  • Escenario: Riviera francesa (carreteras de costa, zonas urbanas y tramos de montaña).
  • Estructura: mundo abierto con actividades y misiones, combinando carreras en circuito y en la calle.
  • Enfoque jugable: PvPvE y persecuciones de alta velocidad con “caos emergente”.
  • Tecnología: físicas propias y un sistema de personalización con ambición de ir más allá del típico “tuning” estético.

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Campaña narrativa: R1K vs Midnight Collective

El corazón de Clutch es su historia. La campaña sigue a dos hermanos, jóvenes prodigios del volante, dentro de la R1K (una competición ficticia de prestigio), mientras la trama los empuja hacia el lado oscuro de la cultura del motor: la escena clandestina del Midnight Collective. Además, el guion cuenta con un nombre llamativo para el enfoque cinematográfico: Jamie Brittain, cocreador de la serie británica Skins.

En el primer material también se dejan ver coches muy distintos entre sí (desde deportivos clásicos hasta modelos más modernos). Eso sí, por ahora conviene tomarlos como lo que son: vehículos que aparecen en el tráiler, a falta de confirmar licencias y lista final.

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Qué sabemos del estudio y cuándo veremos más

Para Maverick Games, Clutch es una carta de presentación importante: un estudio joven, pero con veteranos del género, que quiere competir en el terreno del “gran mundo abierto” de conducción.

El siguiente hito oficial para Clutch será el 5 de junio de 2026, con una nueva presentación durante el Summer Game Fest Showcase, donde deberían concretar más sobre historia, personajes y el tono general del juego. Mientras tanto, el estudio centraliza información corporativa en su web: Maverick Games.

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