Endurance Motorsport Series se retrasa a 2027 y valora el cross-play en el estreno

Endurance Motorsport Series se retrasa a 2027: el prometedor proyecto de resistencia de Nacon y KT Racing mueve su lanzamiento a primavera de 2027 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series, con el foco puesto en llegar con un multijugador más sólido.

El anuncio se ha contextualizado dentro de la comunicación alrededor del formato News From the Pits (la edición del 21 de agosto de 2026), donde también se han dejado caer novedades sobre modos online y contenido. Si quieres situarlo en el calendario de Nacon, aquí tienes nuestro repaso a la agenda de News From the Pits.

  • Nuevo objetivo de lanzamiento: primavera de 2027.
  • Prioridad: pulir infraestructura online para PvE y PvP.
  • Cross-play “en estudio” (sin confirmación cerrada para el día uno).
  • Se mantiene el “giro” jugable: alternar rol de piloto y estrategia desde el muro.

Endurance Motorsport Series se retrasa a 2027 y valora el cross-play en el estreno 03

Por qué Endurance Motorsport Series se retrasa a 2027

En un juego que no solo va de clavar frenadas, sino de coordinar decisiones de equipo, la red importa tanto como el force feedback. La clave de Endurance Motorsport Series es que, dentro de una misma carrera, podamos pasar de pilotar a gestionar estrategia (paradas, neumáticos, reparaciones, meteorología) con una mecánica de cambio de rol prácticamente inmediata.

Y ahí está el reto: si esa alternancia funciona bien en solitario, el salto de dificultad llega cuando entran en juego varias personas, varios coches y, especialmente, varios equipos humanos compartiendo pista y servidores durante sesiones largas.

Endurance Motorsport Series se retrasa a 2027 y valora el cross-play en el estreno 05

cross-play: objetivo ambicioso, pero sin promesas cerradas

Además del retraso, lo otro que llama la atención es que Nacon ha puesto el cross-play sobre la mesa. La idea es clara: si se quiere un ecosistema online sano, juntar comunidades de PC y consola ayuda (y mucho) a llenar parrillas y a reducir tiempos de espera.

Ahora bien, también han sido prudentes: se trabaja con el objetivo de poder tenerlo desde el estreno, pero sin garantizarlo todavía. En otras palabras: el cross-play es una meta, no un “check” confirmado en la caja.

Endurance Motorsport Series se retrasa a 2027 y valora el cross-play en el estreno 02

Qué se ha visto del online: co-op contra IA, PvP por equipos y pistas originales

En lo referente a modos, Endurance Motorsport Series apunta a dos pilares online. Por un lado, un co-op PvE (cooperativo contra IA) donde varios jugadores comparten equipo y compiten frente a oponentes controlados por el juego, con la idea de poder escalar hasta eventos de larga duración. Por otro, un PvP por equipos (team-vs-team) que, por su propia naturaleza competitiva, es el que más “tensión” mete a la infraestructura de red.

En paralelo, también se han enseñado detalles de contenido, combinando circuitos oficiales con trazados ficticios. Entre estos últimos está Khor Promenade, un escenario original ambientado en Emiratos Árabes Unidos, con un diseño claramente pensado para que la estrategia (tráfico, incidentes y ritmo) tenga tanto peso como el tiempo por vuelta.

Para seguir las próximas presentaciones y vídeos del juego, el punto de referencia es el canal oficial de Nacon Racing en YouTube. Con el cambio a 2027, lo razonable es esperar más playtests y demostraciones enfocadas, precisamente, a lo que ha motivado el retraso: el online.


Esta entrada puede contener enlaces de afiliado: si haces clic en alguno de ellos, simRacer.es podría ganar una pequeña comisión sin coste adicional para ti. Esta pequeña comisión no influye en la imparcialidad de lo publicado por simRacer.es.

Deja aquí tu comentario

Más noticias