GTR3 cierra su servidor de Discord

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De GTR3 y SimBin hace ya mucho tiempo que no sabemos nada que no sean promesas al viento. De hecho, hace cuatro años que nos anunciaron esta entrega y aún no sabemos prácticamente nada, así que lo normal es que la gente termine pasando del tema y que ellos mismos consideren darle carpetazo a un proyecto cuyo rumbo parece completamente perdido. Aquí nos anuncian que cierran sus comunicaciones a través de Discord y que a partir de ahora permanecerán avanzando en silencio mientras consiguen algo que mostrar.

Hola a todos, sé que habéis estado preocupados por SimBin, GTR3 e incluso por mí. Tengo algunas noticias del equipo de SimBin, aunque desgraciadamente no es lo que estabais esperando oír.

El proyecto GTR3 está sufriendo una reestructuración necesaria y, como parte de ella, cerraremos el canal de Discord de GTR3 a las 18:00 UTC del viernes 26 de marzo. Sabemos que esto será decepcionante, pero creemos que es lo mejor y más honesto que podemos hacer. Nos gustaría dar las gracias a todos los que se han unido a la comunidad y han seguido nuestros canales sociales, al tiempo que nos disculpamos sinceramente por otra salida en falso.

El trabajo en el proyecto continuará entre bastidores. Pero a partir de ahora, no habrá más promesas vacías. No más declaraciones optimistas. Sabemos que os hemos decepcionado a todos: no solo una vez, sino en más de una ocasión a lo largo de los años. El deseo de hacer GTR3 siempre ha sido real: todos queremos hacer algo digno del nombre GTR y ese deseo sigue ahí. El equipo de desarrollo ha trabajado duro y ha hecho verdaderos progresos. Por desgracia, una combinación de problemas ha dificultado la entrega. Los problemas se han visto agravados por una comunicación excesivamente optimista, pero, como demuestra la historia de los juegos, el optimismo no da resultados.

Vosotros os merecéis más. Ahora es el momento de reiniciar y volver a empezar. La buena noticia es que hay un nuevo impulso detrás del proyecto. Simbin Studios UK forma parte del grupo KW Automotive y se encuentra junto a Sector 3 Studios, el equipo que está detrás del venerable simulador RaceRoom. KW cuenta con una rica herencia en el mundo del motor y aporta sus conocimientos en el mundo real, apoyando a equipos en series de primera línea en todo el mundo. El estudio RaceRoom ha producido una increíble variedad de contenidos y está plenamente integrado en el mundo de las carreras de simulación. La cartera de KW también incluye las marcas de hardware de simulación de carreras de alta gama TrackTime y Ascher Racing, que fabrican cockpits de simulación y sorprendentes volantes para bases Direct Drive, respectivamente.

El sólido talento de Simbin Studios UK estará respaldado por recursos adicionales y un nuevo plan. Cuando volvamos a salir de este exilio autoimpuesto, será con hechos reales y contundentes, desde el primer día. Las lecciones se han aprendido.

Aunque vamos a guardar silencio en nuestras plataformas sociales mientras entramos en esta nueva fase, queremos asegurarles que el trabajo continúa. Mientras tanto, os animo a que echéis un vistazo al increíble Discord de RaceRoom, gestionado por nuestro estudio hermano, donde podréis hablar de carreras de simulación y continuar con las discusiones que habéis iniciado aquí. Puede que incluso me veáis allí de vez en cuando.

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