El calendario Week 13 iRacing 2026 Season 3 ya está definido, y vuelve a ser la semana “bisagra” que muchos usamos para dos cosas: probar contenido recién llegado y entender qué cambios trae el próximo build antes de que empiecen las 12 semanas de campeonato.
En esta ocasión, la Week 13 se disputará del 8 al 14 de septiembre de 2026. Ojo, porque las series centradas en novedades arrancarán cuando el build de la Season 4 ya esté desplegado, así que no todo el listado “nuevo” estará activo desde el primer minuto.

Week 13 en iRacing: transición, pruebas y algo de caos controlado
Si es tu primera vez en una Week 13, la idea es sencilla: iRacing mezcla campeonatos ranked (cuentan iRating y Safety Rating) con series unranked pensadas para experimentar, hacer combinaciones menos habituales y, sobre todo, que puedas tocar coches/pistas recién actualizados sin jugarte la licencia en cada contacto. iRacing lo explica de forma clara en su guía oficial sobre qué es la Week 13.
Además, Week 13 suele traer rotaciones más rápidas de circuitos (a menudo diarias), así que es una buena semana para “picar” un poco de todo y preparar tu arranque de Season 4. De hecho, en simRacer ya hemos desgranado parte del contexto de esa actualización en nuestro artículo sobre las novedades de iRacing Season 4 2026 y el modo carrera.

Series clave para probar el contenido nuevo de la Season 4
La Week 13 de esta 2026 Season 3 llega con un bloque de series diseñadas para estrenar coches y cambios concretos del próximo build. Estas son las más “de escaparate”:
- iTested: multiclase con prototipos y GT, incluyendo el debut del Aston Martin Valkyrie AMR-LMH en un entorno con mucho tráfico.
- Shiny New Shakedown: enfocada al pack de Caterham (Academy y 420R) para que puedas entender su comportamiento antes de sus campeonatos regulares.
- Left Turn It Up: serie dedicada al nuevo stock car Gen 4 Grand National, una pieza interesante para los fans del óvalo “pre-COT”.
- Super Slide: escaparate para el Sprint Car de asfalto reconstruido (cambios de física y puesta a punto).
- Prototype Challenge – Fixed: además de la mezcla de coches, sirve como carta de presentación para circuitos reconstruidos que entran en rotación con el build.
En paralelo, también es una semana útil para comprobar qué contenido se actualiza automáticamente en tu cuenta (por ejemplo, circuitos reconstruidos o packs que cambian de condición), y qué parte entra como novedad de pago.

Ranked, clima “reroll” y fun series: qué mirar antes de entrar
Que Week 13 sea “más relajada” no significa que todo sea unranked. Habrá oferta ranked por disciplinas (óvalo, sport, fórmula, dirt oval y dirt road), incluyendo series populares de acceso relativamente directo. Si te importa tu licencia, el consejo es siempre el mismo: mira si la sesión es ranked antes de registrarte.
Además, esta Week 13 se usa también como banco de pruebas del reroll de clima: algunas series regenerarán condiciones con una cadencia fija (por “día” a las 00:00 UTC) y otras lo harán por sesión, para medir variabilidad y aceptación. Si quieres el contexto completo de este experimento, aquí tienes nuestro análisis sobre cómo se probará el clima aleatorio en iRacing en la Season 4 2026.
Y, como manda la tradición, vuelven las combinaciones más gamberras en unranked. Sin entrar en el listado interminable, espera propuestas tipo:
- Ridiculousness (mezclas poco ortodoxas en pistas con mucha participación).
- Battle of the Little Wings (monoplazas de distintas generaciones en road).
- To The Streets (open-wheel en urbanos).
- Manufacturer Madness (misma marca, varios modelos en pista).
- Incident Limit Challenge (formatos con límite de incidentes, para entrenar cabeza fría).
- Track Day en formato abierto, ideal para probar coches sin la presión de la carrera tradicional.

