La demo de Over the Hill supera las 200.000 descargas en Steam y roza los 6.000 jugadores simultáneos

La demo de Over the Hill ha arrancado con cifras de auténtico “tapado” del año: ya supera las 200.000 descargas en Steam y ha alcanzado un pico de 5.954 jugadores simultáneos. Para un juego centrado en la conducción todoterreno tranquila, la exploración y la cooperación, es una señal clara de que había ganas de barro… aunque sea con estética minimalista.

El empujón llega de la mano de Steam Next Fest, y la prueba seguirá disponible por tiempo limitado hasta el 22 de junio de 2026. Si aún no la has probado, puedes descargarla desde la página oficial de la demo en Steam.

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La demo de Over the Hill y sus cifras en Steam

Más allá del titular, lo interesante es lo que implican estos números: cuando una demo gratuita concentra casi 6.000 usuarios a la vez, significa que el “boca a boca” está funcionando y que el concepto engancha desde el primer contacto. Y en un subgénero donde lo habitual es apostar por la épica (o por el sufrimiento), Over the Hill está encontrando hueco con una propuesta más “acogedora”.

En simRacer.es ya te contamos cuándo y cómo acceder a la prueba, además de su enfoque todoterreno y el cooperativo: aquí tienes nuestro resumen de la demo y su contenido.

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Un todoterreno “lento”, cooperativo y pensado para perderse

El gancho de Over the Hill no es correr: es leer el terreno, decidir por dónde pasar y asumir que, a veces, lo más rápido es parar y planificar. La demo (centrada en la zona de Emerald Lake) deja claro el tono: exploración vehicular, música suave y un ritmo que premia la precisión a baja velocidad.

Además, el cooperativo online para hasta cuatro jugadores no está de adorno: entre rescates, maniobras y el uso del winch (cabrestante), jugar acompañado tiene todo el sentido, especialmente cuando el camino se complica y el barro empieza a dictar sentencia.

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Parche rápido para mejorar la usabilidad tras el estreno

Junto al tirón de descargas, el equipo también ha movido ficha con un pequeño parche centrado en detalles de usabilidad y correcciones. Entre los ajustes más destacados se incluyen:

  • Mejoras en el revelado del mapa al completar un área (tipo fog of war).
  • Corrección de fallos del anfitrión con el cabrestante y ciertas interacciones.
  • Arreglos en el listado de servidores, que podía quedarse “fijado” al refrescar.
  • Solución a un problema que impedía viajar rápido a una cabaña en casos concretos.
  • Eliminación de colisiones invisibles en una zona cercana a cascadas.
  • Correcciones del vídeo final de la demo en Steam Deck y en formatos ultrapanorámicos.
  • Ajustes menores de localización en algunos idiomas.

De cara al lanzamiento completo, el juego sigue previsto para PC y también para PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, aunque por ahora no hay una fecha de estreno definitiva. Si este ritmo de jugadores se mantiene, cuidado: puede ser uno de esos juegos de conducción que se cuelan en la conversación grande sin hacer mucho ruido… hasta que todos estamos haciendo fotos en mitad del bosque.


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