NASCAR 26 permitirá editar los ratings de los pilotos: así funciona el nuevo sistema

NASCAR 26 sigue desgranando novedades y una de las más celebradas por la comunidad ya es oficial: podrás editar ratings en NASCAR 26 para ajustar el rendimiento de cada piloto a tu gusto. La función se ha enseñado en un teaser con pilotos de Trackhouse Racing, y abre la puerta a temporadas offline mucho más personalizadas (y, por qué no, a “arreglar” alguna injusticia de la parrilla).

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Editar ratings en NASCAR 26: qué podrás tocar exactamente

La idea es sencilla, pero potente: el juego permitirá modificar el nivel de habilidad de cada piloto, en lugar de quedarte atado a una valoración fija. Esto es especialmente útil si juegas campeonatos largos contra la IA, si montas eventos caseros con reglas propias o si quieres recrear un momento concreto de la temporada (con rachas de forma, especialistas y “sorpresas” puntuales).

De momento, lo que se ha mostrado apunta a una edición granular, piloto a piloto, para que el comportamiento en pista sea coherente con lo que tú quieras simular: desde igualar fuerzas para una liga entre amigos, hasta subir el listón a tu “villano” particular para que no te dé ni un respiro.

Force feedback en NASCAR 26: perfil por defecto nuevo y más opciones de calibración 09

Siete tipos de circuito (y Martinsville va aparte)

El sistema de valoración no se queda en un número global. Los ratings se dividen por tipos de pista, y a partir de esas notas se calcula una valoración general. Las categorías enseñadas son siete:

  • Intermediate
  • Road Course
  • Super Speedway
  • Speedway
  • Concrete
  • Short Intermediate
  • Martinsville (sí, como categoría propia)

Este enfoque tiene sentido en NASCAR: no es lo mismo ser rápido en ruteros que dominar el rebufo en superspeedways. Y si además puedes editar esos apartados por separado, es fácil crear parrillas más “humanas”, con especialistas claros y fines de semana donde no siempre ganen los mismos.

Force feedback en NASCAR 26: perfil por defecto nuevo y más opciones de calibración 10

Cuándo sale y qué falta por confirmar en el modo Carrera

En paralelo a esta novedad, recuerda que el lanzamiento está fijado para el 18 de septiembre de 2026 en PS5, Xbox Series X|S y PC. Si quieres el contexto completo de novedades jugables, puedes repasar nuestro resumen del primer Dev Diary, y si te interesa la letra pequeña de acceso anticipado y extras, aquí tienes las diferencias entre Standard y Gold. Además, el juego ya ha mostrado músculo con su primer avance de gameplay, que analizamos en este artículo del tráiler gameplay.

Eso sí: aún queda una duda importante. No se ha detallado si la edición de ratings estará disponible también dentro del modo Carrera (y cómo afectará a la progresión), o si se limitará a modos más “libres”. En cuanto haya confirmación oficial, saldremos de dudas.

Más información oficial del juego en la web oficial de NASCAR 26.


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