PlayStation ya ha puesto negro sobre blanco un cambio histórico: PlayStation sin discos en 2028 no es un rumor, sino un plan oficial. A partir de enero de 2028, los nuevos lanzamientos en consolas PlayStation dejarán de producirse en disco y pasarán a venderse únicamente en formato digital, tanto en PS Store como en tiendas.
PlayStation sin discos en 2028: qué cambia exactamente
La clave está en el matiz: el corte afecta a los juegos nuevos a partir de enero de 2028, no a tu biblioteca actual. Los títulos que ya existan en disco (o que se publiquen en disco antes de esa fecha) seguirán funcionando como hasta ahora, con sus instalaciones, parches y actualizaciones habituales.
Según el comunicado oficial de Sony Interactive Entertainment, los nuevos juegos seguirán disponibles en PS Store y también en comercios, pero en ambos casos como producto digital (códigos/descargas) y no como caja con disco. Puedes leer el anuncio en el blog oficial de PlayStation.
En la práctica, esto impacta en varios frentes:
- Coleccionismo: ediciones físicas, steelbooks y “caja en estantería” pasan a ser cosa del pasado en lanzamientos futuros.
- Mercado de segunda mano: pierde peso, porque ya no habrá discos que revender o prestar (salvo catálogo anterior a 2028).
- Almacenamiento: gana importancia el espacio interno y/o ampliar SSD para PS5, especialmente en juegos grandes.
- Dependencia de cuentas: compras, licencias y acceso se vinculan todavía más al ecosistema digital y a tu cuenta.

PS Store en PS3 y PS Vita: calendario de cierre por regiones
Además del fin de los discos para novedades, Sony también ha anunciado el cierre de PS Store en PS3 y PS Vita para compras de contenido nuevo, con un calendario por territorios. El objetivo, según la compañía, es adaptar la plataforma a sistemas de pago y comercio más modernos, que estos dispositivos ya no pueden soportar al nivel requerido.
- México, Honduras y Nicaragua: cierre de PS Store en PS3 a partir de agosto de 2026.
- Países adicionales de Latinoamérica y Oriente Medio: cierre de PS Store en PS3 a partir de finales de 2026.
- Resto de países: cierre de PS Store en PS3 y PS Vita en julio de 2027.
La buena noticia es que, tras el cierre, se mantendrá la posibilidad de descargar contenido ya comprado durante un tiempo (sin concretar fecha final), para facilitar la transición.

Qué implica para el simracing en consola (y para Gran Turismo)
Para el simracing en PS5, el cambio refuerza una tendencia que muchos ya viven a diario: actualizaciones grandes, contenido descargable y funciones always online que hacen que el disco sea, cada vez más, “una llave de entrada”. En Gran Turismo 7, por ejemplo, la experiencia completa ya depende en gran medida de servidores, parches y servicios online.
Si compites o entrenas de forma habitual, conviene ir preparándose con una mentalidad más “digital-first”:
- Planifica almacenamiento en tu consola (y revisa cuánto ocupan tus títulos de simracing).
- Cuida tu cuenta: 2FA, contraseñas y seguridad pasan a ser todavía más importantes.
- Revisa periféricos y ecosistema: en PS5, tener el volante y base a punto evita sustos cuando llegan actualizaciones; si estás en ese proceso, echa un ojo a las rebajas de Fanatec con packs para Gran Turismo DD Pro y CSL DD.
- Atento a tecnologías propietarias: en hardware compatible con consola, algunas funciones dependen del soporte del juego; buen ejemplo es FullForce en Gran Turismo DD Pro y su integración efectiva en Gran Turismo.
Queda por ver cómo afecta todo esto a los próximos grandes lanzamientos de conducción en PlayStation, pero el rumbo está claro: más digital, más servicios, y menos “objeto físico”.

