Ranking de juegos de conducción abril 2026

Os traemos el ranking de juegos de conducción más jugados en la plataforma Steam durante el tercer mes del año: analizamos marzo de 2026.

Las cifras son obtenidas de la plataforma Steam Charts que realiza una monitorización activa de Steam a través de su API, guardando información de uso de cada juego. Hay que tener en cuenta, que hay muchos juegos que están disponibles fuera de Steam como es el caso de iRacing, Live for Speed o Gran Turismo, entre muchos otros.

Pero son datos igualmente interesantes pues muestran tendencias y niveles de uso de la comunidad de los distintos títulos disponibles.

Podio abril 2026

El podio de abril vuelve a ser el mismo de los últimos meses, aunque esta vez con una lectura algo distinta: los tres grandes estabilizan sus cifras tras las caídas de marzo. No hay terremoto en cabeza, pero sí una señal clara de que los pesos pesados siguen teniendo una base de jugadores muy sólida.

BeamNG.drive continúa liderando el ranking con mucha autoridad. El título de BeamNG GmbH alcanza una media de 19.526,97 jugadores y un pico de 33.575 jugadores concurrentes, creciendo un ligero 0,65% respecto al mes anterior. No es una subida espectacular, pero sí suficiente para demostrar que sigue siendo el rey absoluto de la conducción en Steam.

En segunda posición se mantiene Forza Horizon 5, con una media de 11.219,76 jugadores y un máximo de 22.699 concurrentes. Cae un 2,86%, una bajada moderada si la comparamos con los retrocesos más duros que vemos en otros títulos del ranking. Playground Games sigue teniendo un monstruo entre manos, incluso años después de su lanzamiento.

Completa el podio Assetto Corsa, la primera entrega de Kunos Simulazioni, con una media mensual de 9.828,48 jugadores y un pico de 18.226 concurrentes. Apenas baja un 0,45%, lo que confirma una vez más que estamos ante uno de los casos más extraordinarios del simracing moderno. Más de una década después, sigue siendo uno de los simuladores más jugados del mundo. Kunos se debe seguir tirando de los pelos por no haber sabido monetizar durante más tiempo un producto que, con mods, comunidad y contenido, continúa funcionando como si fuera prácticamente inmortal.

Le Mans Ultimate se consolida como el simulador puro más fuerte del mes

Uno de los grandes nombres propios de abril es Le Mans Ultimate, que sube un 14,68% y alcanza una media de 3.435,67 jugadores, con un pico de 8.077 concurrentes.

El dato es especialmente interesante porque lo coloca como quinto juego más jugado del mes, solo por detrás de BeamNG.drive, Forza Horizon 5, Assetto Corsa y F1 25. Para un simulador tan enfocado al público más purista, son cifras muy relevantes.

Además, lo hace en un mes en el que muchos títulos de conducción han caído con fuerza, lo que refuerza la sensación de que Le Mans Ultimate ha encontrado una base de usuarios cada vez más estable. Sigue lejos de los gigantes generalistas, pero dentro del simracing serio es ya uno de los nombres que hay que mirar con lupa.

Assetto Corsa EVO despierta, aunque todavía necesita mucho más

La otra subida importante del mes la protagoniza Assetto Corsa EVO, que crece un 32,47% hasta alcanzar una media de 1.014,73 jugadores y un pico de 4.085 concurrentes.

Después de varios meses muy complicados, el dato de abril supone un respiro. No hablamos todavía de una recuperación definitiva, pero sí de un cambio de tendencia respecto a marzo. El juego consigue volver a superar la barrera psicológica de los mil jugadores de media, algo importante para un producto que todavía debería estar en plena fase de construcción de comunidad.

La cuestión es si este rebote responde a una mejora sostenida en la percepción del juego o simplemente a un efecto puntual derivado de actualizaciones, curiosidad o actividad promocional. En cualquier caso, abril deja una lectura bastante más positiva para Assetto Corsa EVO que la del mes anterior.

Eso sí: si lo comparamos con el Assetto Corsa original, la distancia sigue siendo enorme. Y esa comparación, por cruel que sea, es inevitable.

F1 25 pierde fuelle tras el buen mes de marzo

Si marzo fue positivo para F1 25, abril ha sido bastante más frío. El título oficial de Fórmula 1 cae un 23,66%, con una media de 4.661,57 jugadores y un pico de 10.273 concurrentes.

Pese a la caída, sigue siendo el cuarto juego más jugado del mes, lo cual demuestra que conserva una base potente. Pero el descenso es relevante y apunta a una pérdida de tracción tras el repunte anterior.

También caen con fuerza otros títulos de la saga:

F1 24 baja un 28,23%, con una media de 353,51 jugadores.
F1 23 cae un 23,20%, hasta los 133,92 jugadores de media.
F1 22 retrocede un 25,79%, quedándose en 77,68 jugadores.
F1 21 baja un 19,84%, con 68,56 jugadores de media.

La excepción dentro del universo F1 la encontramos en F1 Manager 2024, que crece un 15,85% y alcanza una media de 1.180,34 jugadores, con un pico de 2.763 concurrentes. Curiosamente, el manager aguanta el mes mejor que muchos de los títulos principales de conducción.

Se desinfla la fiebre rally

Marzo estuvo marcado por un enorme crecimiento de varios juegos de rally, especialmente los WRC clásicos de Kylotonn, pero abril devuelve las cosas a la tierra de forma bastante contundente.

Los retrocesos son muy claros:

  • WRC 7 cae un 74,18%, aunque todavía marca un pico de 2.372 jugadores concurrentes.
  • WRC 9 baja un 63,94%, con un máximo de 878 concurrentes.
  • WRC 8 retrocede un 59,14%, hasta un pico de 103 jugadores.
  • Assetto Corsa Rally cae un 36,57%, aunque logra un pico elevado de 3.110 concurrentes.
  • EA Sports WRC baja un 13,26%, con 240,19 jugadores de media.
  • WRC Generations cae un 7,23%, quedándose en 181,36 jugadores.
  • WRC 10 retrocede un 13,49%, con una media de 147,38 jugadores.
  • DiRT Rally 2.0 baja un 9,13%, con 796,75 jugadores de media.

La lectura parece bastante clara: marzo fue un mes de entusiasmo puntual para el rally, posiblemente alimentado por descuentos, actualizaciones, curiosidad y el ruido generado alrededor de Assetto Corsa Rally. En abril, buena parte de ese efecto se ha evaporado.

Aun así, el pico de 3.110 jugadores de Assetto Corsa Rally demuestra que el interés sigue ahí. El reto está en convertir esos picos de atención en usuarios recurrentes.

Otros movimientos destacados

Más allá del podio y los grandes nombres, abril deja varios movimientos interesantes.

Automobilista 2 crece un 10,93%, con una media de 891,80 jugadores y un pico de 2.146 concurrentes. El simulador de Reiza sigue avanzando de forma silenciosa pero constante, con una comunidad fiel y cada vez más consolidada.

Forza Motorsport también mejora, subiendo un 9,88% hasta los 501,88 jugadores de media y un pico de 1.049 concurrentes. Es una subida positiva, aunque sus cifras siguen siendo muy discretas si las comparamos con las de Forza Horizon 5 e incluso Forza Horizon 4.

RaceRoom crece un 2,67%, alcanzando una media de 704,73 jugadores y un pico de 1.584. No es una subida enorme, pero confirma que el simulador mantiene una base estable.

The Crew Motorfest: del gran salto al gran frenazo

Si en marzo The Crew Motorfest fue la gran historia del mes, abril es prácticamente la resaca de aquella subida.

El juego de Ubisoft cae un durísimo 56,74%, pasando a una media de 2.380,52 jugadores y un pico de 4.885 concurrentes. Sigue estando en la zona alta del ranking, pero pierde más de la mitad de su media mensual.

El dato no invalida el gran crecimiento de marzo, pero sí parece indicar que aquel salto tuvo mucho de fenómeno puntual. The Crew Motorfest todavía mantiene una cifra interesante, especialmente para un juego arcade de mundo abierto, pero abril enfría bastante el entusiasmo del mes anterior.

También baja The Crew 2, que retrocede un 19,68% y se queda en 586,07 jugadores de media.

Need for Speed vuelve a caer

Otro de los bloques que peor parado sale en abril es el de Need for Speed. Tras algunas subidas llamativas en marzo, varios títulos de la saga vuelven a números rojos.

  • Need for Speed Heat cae un 29,86%, aunque todavía mantiene una media notable de 2.235,50 jugadores y un pico de 4.313 concurrentes.
  • Need for Speed Unbound baja un 22,67%, con 815,73 jugadores de media.
  • Need for Speed Payback retrocede un 25,01%.
  • Need for Speed Most Wanted cae un 20,33%.
  • Need for Speed Hot Pursuit Remastered baja un 15,81%.
  • Need for Speed Rivals pierde un 21,62%.

La saga mantiene presencia en el ranking, pero abril no ha sido precisamente un mes amable para Electronic Arts en este terreno. Heat sigue siendo el más fuerte del bloque, pero la tendencia general es claramente descendente.

En el lado negativo

Además de The Crew Motorfest, los WRC clásicos y Need for Speed, hay otros retrocesos destacados.

Assetto Corsa Rally baja un 36,57%, un dato llamativo después del interés generado en meses anteriores. Su pico de jugadores sigue siendo alto, pero la media mensual indica que todavía le cuesta retener usuarios de forma estable.

Project Motor Racing cae un 33,97%, quedándose en una media de 67,44 jugadores y un pico de 207 concurrentes. Después del crecimiento de marzo, abril vuelve a situarlo en una posición delicada. El simulador necesita algo más que actualizaciones puntuales para ganar tracción real.

Wreckfest 2 cae un 31,84%, con una media de 187,65 jugadores, mientras que Test Drive Unlimited Solar Crown retrocede un 20,46% y se queda en 168,34 jugadores de media. Dos títulos que, por motivos distintos, siguen lejos de donde probablemente les gustaría estar.

Y en la parte más baja del ranking, Rennsport continúa sin despegar. Cae otro 12,24% y se queda con una media de apenas 16,46 jugadores, con un pico de 47 concurrentes. Con esos números, construir una comunidad online sólida es prácticamente una misión imposible.

Lectura general de abril

Abril de 2026 ha sido un mes de estabilización en la parte alta y de corrección fuerte en muchos de los títulos que habían crecido con fuerza en marzo.

Los tres grandes —BeamNG.drive, Forza Horizon 5 y Assetto Corsa— siguen completamente asentados. BeamNG incluso crece ligeramente, Forza Horizon 5 apenas cede y Assetto Corsa demuestra, una vez más, que juega en otra liga en cuanto a longevidad.

La noticia positiva del mes está en Le Mans Ultimate, Assetto Corsa EVO, F1 Manager 2024 y Automobilista 2, todos ellos con subidas interesantes. Especialmente relevante es el caso de Assetto Corsa EVO, no tanto por sus cifras absolutas, sino porque necesitaba urgentemente un mes en verde.

En el lado contrario, abril pincha varios globos: la fiebre rally se enfría, The Crew Motorfest pierde gran parte del empuje de marzo y Need for Speed vuelve a caer de forma generalizada.

En resumen: abril ha sido menos explosivo que marzo, pero mucho más revelador. Los juegos con comunidad consolidada aguantan; los impulsos puntuales se desinflan rápido; y los simuladores que están construyendo base de usuarios tienen cada vez menos margen para fallar.

Nombre del juegoMediaInc. +/-Inc. %Máximo
BeamNG.drive19.526,97126,030,65%33.575
Forza Horizon 511.219,76-330,78-2,86%22.699
Assetto Corsa9.828,48-44,06-0,45%18.226
F1 254.661,57-1.444,78-23,66%10.273
Le Mans Ultimate3.435,67439,9114,68%8.077
Forza Horizon 42.658,29-647,72-19,59%6.343
The Crew Motorfest2.380,52-3.122,51-56,74%4.885
Need for Speed Heat2.235,50-951,51-29,86%4.313
Assetto Corsa Competizione2.148,86-10,48-0,49%4.308
CarX Drift Racing Online1.238,41-127,38-9,33%2.116
F1 Manager 20241.180,34161,4815,85%2.763
Assetto Corsa EVO1.014,73248,7032,47%4.085
Automobilista 2891,8087,8510,93%2.146
Need for Speed Unbound815,73-239,21-22,67%1.672
DiRT Rally 2.0796,75-80,07-9,13%1.455
RaceRoom704,7318,332,67%1.584
CarX Street694,199,771,43%1.277
The Crew 2586,07-143,59-19,68%1.070
WRC 7580,23-1.667,08-74,18%2.372
Forza Motorsport501,8845,149,88%1.049
Assetto Corsa Rally473,16-272,85-36,57%3.110
Tokyo Xtreme Racer354,57-60,76-14,63%720
F1 24353,51-139,07-28,23%768
Need For Speed Payback278,70-92,93-25,01%589
WRC 9273,94-485,69-63,94%878
Wreckfest271,83-21,43-7,31%685
rFactor 2244,89-17,29-6,60%537
EA Sports WRC240,19-36,73-13,26%530
Need for speed237,47-120,02-33,57%571
Need for Speed Hot Pursuit Remastered199,98-37,57-15,81%435
Need for Speed Most Wanted199,96-51,03-20,33%507
Wreckfest 2187,65-87,66-31,84%457
WRC Generations181,36-14,13-7,23%437
Test Drive Unlimited Solar Crown168,34-43,29-20,46%360
WRC 10147,38-22,98-13,49%441
F1 23133,92-40,45-23,20%289
Project Cars 2118,374,744,18%246
F1 20102,31-14,20-12,19%226
Dirt Rally80,08-1,14-1,40%161
F1 2277,68-27,00-25,79%178
F1 2168,56-16,97-19,84%167
Project Motor Racing67,44-34,70-33,97%207
F1 1865,68-12,46-15,95%162
Need for Speed Rivals54,10-14,92-21,62%125
Nascar Heat 541,58-3,60-7,97%84
Dirt 340,520,611,52%101
F1 1935,17-5,80-14,15%96
WRC 833,84-48,97-59,14%103
Dirt 432,94-4,23-11,37%71
Need for Speed: Hot Pursuit30,33-1,42-4,46%64
Project Cars29,96-0,88-2,87%67
F1 Manager 202226,84-7,43-21,69%61
Automobilista26,361,385,51%76
Dirt 524,60-4,99-16,86%61
F1 Manager 202322,62-7,67-25,31%58
Rennsport16,46-2,30-12,24%47
rFactor14,56-2,33-13,81%56
Project Cars 312,91-0,46-3,45%28
Need for Speed: Undercover12,66-0,62-4,64%34
Test Drive Unlimited 211,681,5214,93%25
Dakar Desert Rally9,55-5,01-34,40%27
V-Rally 49,03-3,89-30,09%31
Sebastien Loeb Rally Evo3,44-0,37-9,63%10

Dato del mes de la plataforma Steam, recopilados y publicados por Steam Charts, en base a peticiones al API de Steam cada hora para obtener el número de jugadores que están jugando en ese momento concreto a cada juego.
Media = media de número de jugadores que han jugado al juego en las muestras tomadas cada hora durante el mes
Inc +/- = incremento/decremento de la media de jugadores respecto del mes anterior
Inc. % = aumento porcentual/reducción porcentual de la media de jugadores respecto del mes anterior
Máximo = pico máximo de concurrencia de jugadores durante el mes en una de las mediciones cada hora


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