Ranking juegos de conducción mayo 2026: Forza Horizon 6 arrasa en su estreno y Assetto Corsa Rally vuelve a tirar del rally

Os traemos el ranking de juegos de conducción más jugados en la plataforma Steam durante el cuarto mes del año: analizamos mayo de 2026.

Las cifras son obtenidas de la plataforma Steam Charts, que realiza una monitorización activa de Steam a través de su API, guardando información de uso de cada juego. Hay que tener en cuenta que hay muchos juegos que están disponibles fuera de Steam, como es el caso de iRacing, Live for Speed o Gran Turismo, entre muchos otros.

Pero son datos igualmente interesantes, pues muestran tendencias y niveles de uso de la comunidad de los distintos títulos disponibles en PC.

Podio mayo 2026

Mayo rompe por completo la dinámica de los últimos meses por la entrada en escena de Forza Horizon 6, que directamente revienta el ranking y se coloca como el juego de conducción más jugado en Steam con una diferencia abismal respecto al resto.

Forza Horizon 6 lidera el mes con una media espectacular de 198.632,80 jugadores y un pico de 301.394 jugadores concurrentes. Son cifras absolutamente descomunales para un juego de conducción y lo colocan en otra dimensión respecto al resto del ranking. Su estreno ha concentrado prácticamente toda la atención del género durante mayo y explica, en parte, las caídas de varios títulos que hasta ahora dominaban la tabla.

En segunda posición aparece BeamNG.drive, que mantiene unos números muy sólidos pese a perder el liderato. Alcanza una media de 19.196,78 jugadores y un pico de 33.584 concurrentes, con una caída del 1,69% respecto al mes anterior. La bajada es mínima teniendo en cuenta el impacto que ha supuesto Forza Horizon 6, lo que demuestra que BeamNG.drive sigue teniendo una comunidad tremendamente fiel.

Completa el podio Forza Horizon 5, aunque aquí sí se nota más el golpe de la llegada de su sucesor. El título de Playground Games registra una media de 10.219,61 jugadores y un pico de 20.343 concurrentes, con una caída del 8,91%. Sigue siendo una cifra muy potente, pero mayo marca claramente el inicio de una transición natural hacia Forza Horizon 6.

Las recompensas de Wheelspin en Forza Horizon 6 se reequilibrarán para proteger la progresión 10

Forza Horizon 6 cambia por completo el ranking

La gran historia del mes no admite discusión: Forza Horizon 6 entra en Steam con números de superproducción.

Con más de 198.000 jugadores de media y un pico superior a los 300.000 concurrentes, su impacto es gigantesco. Para ponerlo en contexto, su media mensual multiplica por más de diez la de BeamNG.drive, que venía siendo el dominador habitual del ranking.

El efecto arrastre también se nota en el resto de la saga. Forza Horizon 4 sube un 32,71%, alcanzando una media de 3.527,82 jugadores y un pico de 9.430 concurrentes. Es probable que el ruido generado por la nueva entrega haya despertado también el interés por entregas anteriores, especialmente entre usuarios que vuelven a la saga o buscan alternativas más asentadas.

En cambio, Forza Horizon 5 cae un 8,91%, algo lógico con el lanzamiento de una nueva entrega. No es un desplome, pero sí una señal clara de que parte de su comunidad ha empezado a migrar hacia el nuevo título.

Peor le va a Forza Motorsport, que retrocede un 18,47% y se queda en una media de 409,18 jugadores, con un pico de 834 concurrentes. El contraste entre la salud de Horizon y Motorsport sigue siendo enorme.

Renault R25. Fuente: VRC Modding Team

Assetto Corsa resiste mejor que nadie

Más allá del terremoto Forza, uno de los datos más interesantes del mes vuelve a estar en Assetto Corsa.

El simulador original de Kunos sube un 1,50%, alcanzando una media de 9.975,89 jugadores y un pico de 18.089 concurrentes. Es decir, no solo aguanta el impacto de Forza Horizon 6, sino que además mejora ligeramente sus cifras.

A estas alturas, lo de Assetto Corsa ya casi no sorprende, pero sigue siendo extraordinario. Más de una década después de su lanzamiento, continúa siendo uno de los títulos de conducción más jugados de Steam, sostenido por una comunidad gigantesca, mods, ligas, contenido personalizado y una vida útil que parece no tener fin.

AssettoCorsaRally SubaruImpreza 02

Assetto Corsa Rally vuelve a empujar el interés por los rallies

Si en marzo el rally fue uno de los focos del mes, mayo vuelve a dejar señales interesantes, aunque con comportamientos muy desiguales.

El nombre más destacado es Assetto Corsa Rally, que crece un 75,89% y alcanza una media de 832,23 jugadores, con un pico de 2.553 concurrentes. Es una subida muy importante y confirma que el proyecto sigue despertando interés dentro de la comunidad.

No estamos todavía ante cifras masivas, pero sí ante una tendencia positiva clara. Assetto Corsa Rally parece estar encontrando su espacio entre los aficionados al rally y al simracing más especializado, especialmente cuando llegan actualizaciones, contenido nuevo o mejoras jugables.

También suben algunos WRC clásicos:

  • WRC 8 se dispara un 222,59%, con una media de 109,15 jugadores y un pico de 405 concurrentes.
  • WRC 9 crece un 9,43%, hasta los 299,76 jugadores de media.
  • WRC 7 sube un 9,18%, alcanzando una media de 633,51 jugadores y un pico de 1.988 concurrentes.
  • WRC 10 mejora un 2,74%, con 151,42 jugadores de media.

En el lado contrario, EA Sports WRC cae un 12,20%, WRC Generations baja un 17,80% y DiRT Rally 2.0 retrocede ligeramente un 2,93%.

La lectura es curiosa: el rally mantiene interés, pero muy fragmentado. Assetto Corsa Rally vuelve a tirar con fuerza, algunos WRC clásicos viven repuntes puntuales, pero EA Sports WRC no termina de capitalizar esa atención.

Las liveries 2025 de GT World Challenge llegan gratis a Assetto Corsa Competizione 9

Assetto Corsa Competizione tiene un mes muy sólido

Otro de los movimientos importantes de mayo está en Assetto Corsa Competizione, que crece un 13,51% hasta una media de 2.439,19 jugadores, con un pico de 5.812 concurrentes.

Es una subida relevante para un simulador que ya tiene una base muy madura. ACC sigue siendo uno de los grandes referentes del GT3 en PC y, aunque ya no está en su momento de máxima explosión, continúa demostrando que tiene una comunidad muy activa.

Además, el dato resulta especialmente interesante porque llega en un mes dominado por Forza Horizon 6. Que ACC crezca en este contexto habla muy bien de la fidelidad de su público.

Le Mans Ultimate baja, pero sigue fuerte entre los simuladores puros

Le Mans Ultimate retrocede un 11,84%, con una media de 3.028,99 jugadores y un pico de 7.604 concurrentes.

Es una caída clara respecto al mes anterior, pero sus cifras siguen siendo muy buenas para un simulador puro. De hecho, continúa por encima de Assetto Corsa Competizione, Automobilista 2, RaceRoom o rFactor 2 en media mensual.

El dato puede interpretarse más como una corrección tras meses de mucho movimiento que como una señal preocupante. Le Mans Ultimate sigue siendo uno de los títulos más fuertes dentro del simracing serio y mantiene una posición muy destacada en el ranking general.

F1 25 pierde algo de tracción

F1 25 mantiene la cuarta posición del ranking si dejamos a un lado el fenómeno Forza Horizon 6, pero mayo no ha sido un mes especialmente positivo para el título oficial de Fórmula 1.

El juego cae un 5,40%, con una media de 4.409,71 jugadores y un pico de 8.827 concurrentes. No es una caída dramática, pero sí confirma que el tirón inicial se va estabilizando.

El resto de la saga también tiende a la baja:

  • F1 24 cae un 11,25%, con 313,73 jugadores de media.
  • F1 23 baja un 12,24%, hasta los 117,53 jugadores.
  • F1 22 retrocede un 7,04%.
  • F1 21 cae un 8,79%.
  • F1 20 baja un 10,81%.
  • F1 18 pierde un 9,32%.
  • F1 19 cae un 8,20%.

También cae con fuerza F1 Manager 2024, que baja un 38,94% y se queda en una media de 720,76 jugadores. Tras el buen dato anterior, mayo supone una corrección bastante dura para el manager de Frontier.

The Crew Motorfest continúa desinflándose

Después del gran salto de marzo, The Crew Motorfest vuelve a caer con fuerza en mayo.

El título de Ubisoft baja un 30,57%, quedándose en una media de 1.652,67 jugadores y un pico de 3.004 concurrentes. Sigue manteniendo presencia en la zona media-alta del ranking, pero el impulso del mes anterior se ha evaporado bastante rápido.

El caso contrario lo encontramos en The Crew 2, que sube un 14,08% y alcanza una media de 668,58 jugadores, con un pico de 1.281 concurrentes. Resulta llamativo que la entrega anterior mejore justo cuando Motorfest pierde fuerza, lo que refuerza la idea de que la comunidad de The Crew sigue repartida entre ambas entregas.

Need for Speed aguanta, pero sin grandes alegrías

La saga Need for Speed tiene un mes bastante plano en mayo, con pequeñas caídas en la mayoría de sus entregas.

  • Need for Speed Heat sigue siendo el más fuerte de la franquicia, con una media de 2.182,76 jugadores y un pico de 4.403 concurrentes, aunque cae un 2,36%.
  • Need for Speed Unbound baja apenas un 0,83%, quedándose en 808,92 jugadores de media.
  • Need for Speed Payback cae un 2,52%.
  • Need for Speed Hot Pursuit Remastered baja un 7,89%.
  • Need for Speed Rivals retrocede un 1,01%.
  • Need for Speed Most Wanted es la excepción positiva, creciendo un 3,47%.

No hay grandes desplomes, pero tampoco señales especialmente potentes de crecimiento. Heat sigue siendo el gran refugio de la saga en Steam.

Otros movimientos destacados

Más allá de los grandes nombres, mayo deja varios movimientos interesantes.

  • Forza Horizon 4 crece un 32,71%, beneficiado por el efecto llamada de Forza Horizon 6. Sigue siendo impresionante ver a una entrega anterior de la saga con más de 3.500 jugadores de media.
  • Rennsport sube un 32,43%, alcanzando una media de 21,80 jugadores y un pico de 91 concurrentes. El porcentaje suena muy bien, pero la cifra absoluta sigue siendo bajísima. Así es muy difícil construir un online consistente.
  • Nascar Heat 5 crece un 16,92%, con una media de 48,62 jugadores.
  • Project Cars sube un 15,36%, hasta los 34,56 jugadores de media.
  • Automobilista mejora un 8,35%, mientras que Dirt 5 sube un 7,20%.
  • Dakar Desert Rally crece un 27,47%, aunque se mantiene en cifras muy pequeñas, con 12,18 jugadores de media.

Son subidas interesantes, pero en la mayoría de casos hablamos de comunidades muy reducidas, donde pequeños movimientos de usuarios pueden generar porcentajes llamativos.

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En el lado negativo

En el lado negativo del mes encontramos varios nombres relevantes.

  • Project Motor Racing cae un 34,55%, quedándose en una media de 44,14 jugadores y un pico de 147 concurrentes. Después de algún repunte puntual, el simulador vuelve a números muy bajos. Necesita algo más que actualizaciones aisladas para empezar a construir una comunidad estable.
  • Automobilista 2 también cae un 9,45%, con una media de 807,52 jugadores. No es una bajada preocupante, pero sí corta la buena dinámica del mes anterior.

Lectura general de mayo

Mayo de 2026 queda completamente marcado por la irrupción de Forza Horizon 6, que no solo lidera el ranking, sino que lo hace con unas cifras que dejan al resto muy lejos.

El impacto del nuevo Horizon se nota en varios frentes: Forza Horizon 5 cae, Forza Horizon 4 sube por efecto arrastre y Forza Motorsport queda todavía más desdibujado dentro de la propia familia Forza.

En el simracing puro, Assetto Corsa vuelve a demostrar que es prácticamente inmortal, Assetto Corsa Competizione firma un muy buen mes y Le Mans Ultimate corrige pero se mantiene fuerte. Assetto Corsa Rally es otra de las grandes noticias positivas, con una subida cercana al 76% que vuelve a poner el foco en el rally.

En el lado contrario, mayo deja tocado a Project Motor Racing.

Nombre del juegoMediaInc. +/-Inc. %Máximo
Forza Horizon 6198.632,80301.394
BeamNG.drive19.196,78-330,20-1,69%33.584
Forza Horizon 510.219,61-1.000,16-8,91%20.343
Assetto Corsa9.975,89147,401,50%18.089
F1 254.409,71-251,86-5,40%8.827
Forza Horizon 43.527,82869,5332,71%9.430
Le Mans Ultimate3.028,99-406,68-11,84%7.604
Assetto Corsa Competizione2.439,19290,3313,51%5.812
Need for Speed Heat2.182,76-52,74-2,36%4.403
The Crew Motorfest1.652,67-727,84-30,57%3.004
CarX Drift Racing Online1.191,85-46,56-3,76%2.354
Assetto Corsa EVO893,33-121,40-11,96%2.096
Assetto Corsa Rally832,23359,0775,89%2.553
Need for Speed Unbound808,92-6,81-0,83%1.647
Automobilista 2807,52-84,29-9,45%1.987
DiRT Rally 2.0773,42-23,33-2,93%1.434
F1 Manager 2024720,76-459,58-38,94%1.320
RaceRoom697,92-6,81-0,97%1.611
CarX Street674,36-19,82-2,86%1.191
The Crew 2668,5882,5114,08%1.281
WRC 7633,5153,289,18%1.988
Forza Motorsport409,18-92,70-18,47%834
F1 24313,73-39,78-11,25%580
WRC 9299,7625,829,43%974
Tokyo Xtreme Racer291,27-63,31-17,85%641
Need For Speed Payback271,67-7,03-2,52%612
Wreckfest250,18-21,64-7,96%553
rFactor 2243,31-1,58-0,65%555
Need for speed224,17-13,30-5,60%496
EA Sports WRC210,89-29,30-12,20%533
Need for Speed Most Wanted206,896,933,47%475
Wreckfest 2184,88-2,77-1,48%525
Need for Speed Hot Pursuit Remastered184,20-15,79-7,89%434
WRC 10151,424,032,74%441
WRC Generations149,07-32,29-17,80%466
Test Drive Unlimited Solar Crown133,11-35,23-20,93%402
Project Cars 2121,753,382,86%257
F1 23117,53-16,39-12,24%232
WRC 8109,1575,32222,59%405
F1 2091,25-11,06-10,81%188
Dirt Rally80,900,831,03%156
F1 2272,21-5,47-7,04%144
F1 2162,53-6,03-8,79%136
F1 1859,57-6,12-9,32%138
Need for Speed Rivals53,56-0,54-1,01%130
Nascar Heat 548,627,0416,92%114
Project Motor Racing44,14-23,30-34,55%147
Dirt 338,34-2,18-5,39%97
Project Cars34,564,6015,36%93
Dirt 433,510,571,73%69
F1 1932,29-2,88-8,20%77
Need for Speed: Hot Pursuit31,601,264,16%64
Automobilista28,562,208,35%70
F1 Manager 202226,910,070,26%58
Dirt 526,381,777,20%58
Rennsport21,805,3432,43%91
F1 Manager 202318,30-4,33-19,12%41
Need for Speed: Undercover14,471,8114,26%33
rFactor12,99-1,57-10,78%45
Dakar Desert Rally12,182,6227,47%33
Project Cars 310,89-2,03-15,71%25
Test Drive Unlimited 210,40-1,28-10,95%24
V-Rally 49,980,9410,46%33
Sebastien Loeb Rally Evo3,19-0,25-7,33%13

Dato del mes de la plataforma Steam, recopilados y publicados por Steam Charts, en base a peticiones al API de Steam cada hora para obtener el número de jugadores que están jugando en ese momento concreto a cada juego.
Media = media de número de jugadores que han jugado al juego en las muestras tomadas cada hora durante el mes
Inc +/- = incremento/decremento de la media de jugadores respecto del mes anterior
Inc. % = aumento porcentual/reducción porcentual de la media de jugadores respecto del mes anterior
Máximo = pico máximo de concurrencia de jugadores durante el mes en una de las mediciones cada hora


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