Throttle Trace en Steam Early Access ya está disponible y viene con una idea poco habitual dentro del simracing: aquí no hay dirección. En su lugar, el coche sigue la trazada como si fuese un juego de slot cars y lo que tú decides en cada curva es cómo y cuándo aplicar gas y freno.
Throttle Trace en Steam Early Access: carreras sin volante (pero con estrategia)
La primera impresión es minimalista, pero el planteamiento tiene más miga de lo que parece. El título mezcla carreras y gestión, con un enfoque muy de “leer” lo que está pasando y elegir el riesgo justo: una frenada demasiado optimista, un stint mal planteado o un error en el tráfico se pagan.
En este acceso anticipado la base jugable se apoya en elementos típicos de simulación, aunque el control sea simplificado:
- Neumáticos: desgaste y temperatura condicionan ritmo y consistencia.
- Combustible: carga y estrategia importan, especialmente en carreras largas.
- Aerodinámica y rebufos: el aire sucio y el balance influyen en los adelantamientos.
- Daños con físicas: ir pasado de vuelta tiene consecuencias reales.
- IA con personalidad: rivales agresivos, consistentes o propensos al error para que no todo sea “de manual”.
Modo carrera con temporadas, reglamentos y decisiones
Throttle Trace está desarrollado por Unordered Games y publicado por MicroProse, y su gran apuesta es un modo carrera persistente: no se trata solo de “elegir evento”, sino de ver cómo evoluciona el mundo (equipos, pilotos y rendimiento) a lo largo de múltiples temporadas.
Además de progresar con mejoras y decisiones de gestión, el juego introduce reseteos de reglamento para evitar que una partida se vuelva lineal. La idea es que el campeonato se mantenga vivo y que tu historia tenga continuidad incluso si cambian las circunstancias (o si te toca reconstruirte tras una mala racha).
Editor de circuitos y Steam Workshop para ampliar el juego
Otro de los ganchos es su editor integrado: podrás crear circuitos dentro del propio juego y ampliar la rejugabilidad sin depender de menús externos. A esto se suma la integración con Steam Workshop, pensada para compartir bases de datos de equipos, coches y pilotos, y así montar campeonatos a medida.
Este enfoque encaja bien con la tendencia que ya estamos viendo en otros lanzamientos en acceso anticipado: sin ir más lejos, CarX Rally también ha puesto sobre la mesa un editor como pieza clave de su propuesta.
Throttle Trace está disponible en Steam desde el 15 de septiembre de 2026 para PC, con soporte anunciado para Windows, macOS y Linux. Si te apetece probar algo distinto dentro del género, puedes echar un vistazo a la ficha de Throttle Trace en Steam. Y si quieres situarlo en el calendario del simracing, también te recomendamos nuestro repaso a los lanzamientos de simracing de final de 2026.

