Weather Rerolls da un paso importante en la Season 4 2026 y, con ello, Weather Rerolls en iRacing cambia la forma de preparar las carreras oficiales: en una selección de series, el pronóstico deja de “quedarse fijo” durante toda la semana y pasa a generarse de nuevo para cada sesión de carrera.
En la práctica, esto añade más variabilidad incluso cuando no llueve: temperatura de pista, nubosidad o viento pueden ser diferentes entre dos carreras consecutivas en el mismo combo de coche y circuito. Y si el combo soporta mojado, el riesgo de lluvia puede aparecer (o desaparecer) con más frecuencia.

Qué cambia con el reroll del tiempo en las series oficiales
El ajuste afecta a 34 series oficiales de asfalto en disciplinas de Sports Car y Formula Car. No es un cambio global: si una serie no entra en el listado de iRacing, su configuración meteorológica sigue funcionando como antes.
Las claves del nuevo planteamiento se entienden mejor con cuatro puntos:
- El sistema regenera el pronóstico para cada sesión, no para toda la semana.
- La previsión (y su probabilidad de lluvia) puede variar entre carreras del mismo horario y circuito.
- En series de licencia C o superior incluidas en el plan, la precipitación puede generarse en cualquier semana de la temporada (si coche y pista lo permiten).
- En algunas series de licencia D, la lluvia sigue limitada a dos semanas, aunque el resto de variables atmosféricas se recalcula igualmente en cada carrera.
Entre las series afectadas aparecen nombres habituales en road racing, como GT3, IMSA, Porsche Cup, Super Formula, GT4 o Ferrari 296, además de campeonatos regionales.

Cómo se genera el pronóstico y por qué no es una “lluvia guionizada”
Conviene subrayar un matiz: que el pronóstico se regenere no significa que la sesión tenga un “guion” cerrado. iRacing se apoya en su modelo de tiempo basado en previsión (con parámetros como ubicación, fecha simulada y datos históricos) y lo que vemos en pantalla sigue siendo eso, una previsión.
De hecho, el propio simulador recuerda que una probabilidad de precipitación no garantiza el mismo resultado ni el mismo momento de la lluvia. Si quieres repasar cómo interpreta iRacing los distintos modos de meteorología (estático, previsión y línea temporal), es útil la documentación oficial en su centro de soporte: iRacing Weather System & Rain.

Impacto en preparación, estrategia y participación
Esta variación por sesión cambia el enfoque de la “preparación de semana”: ya no basta con memorizar el tiempo típico del combo tras una carrera previa. Ahora gana peso la lectura del pronóstico, el ajuste fino del pilotaje (especialmente en transiciones de agarre) y la toma de decisiones si la pista puede pasar de seca a mojada, o al revés.
Además, el movimiento viene precedido por pruebas en la Week 13, donde iRacing experimentó con distintos ritmos de regeneración (por día en algunas series y por sesión en otras). Si quieres el contexto completo de cómo empezó a probarse el sistema, puedes repasar nuestra pieza sobre las primeras pruebas del clima aleatorio en iRacing.
La Season 4 2026 arrancó el 15 de septiembre de 2026 a las 00:00 UTC según las notas de versión, y llega cargada de cambios. Si buscas el resumen del build (incluyendo otras novedades como coches, circuitos y mejoras de rendimiento), aquí tienes nuestro artículo: iRacing Season 4 2026 ya está disponible.

