WRC vuelve a Nacon, y lo hace con una idea clara: arrancar una nueva etapa en 2027 con un reboot completo de la franquicia. La editora francesa ya ha confirmado que el próximo juego oficial no será una continuación directa de lo anterior, sino un proyecto replanteado desde la base y desarrollado por un equipo específico para esta nueva era.

WRC vuelve a Nacon con licencia hasta 2032
El acuerdo firmado para las seis temporadas comprendidas entre 2027 y 2032 fija el marco del regreso: Nacon tendrá los derechos para publicar los juegos oficiales en PC y consolas, además de las competiciones de eSports vinculadas al campeonato. En simRacer.es ya desgranamos este movimiento cuando se anunció que Nacon desarrollará los próximos títulos entre 2027 y 2032.
Sobre el papel, la intención es abarcar “el campeonato completo” a nivel de contenido, con un reinicio que aspire a ser más ambicioso que una simple iteración anual. En el comunicado oficial de Nacon se detalla que el objetivo es construir una experiencia inmersiva y fiel a la realidad del WRC.
En la práctica, esto debería traducirse en:
- rallies oficiales,
- vehículos con licencia,
- equipos oficiales,
- pilotos,
- patrocinadores,
- y un ecosistema competitivo ligado a eSports.
Grit Games: nuevo estudio, ADN de rally
El gran matiz de este regreso está en el “quién” y el “cómo”. La nueva etapa la liderará Grit Games, un estudio creado para tomar las riendas del proyecto y, según se ha indicado, con perfiles con experiencia previa en juegos de rally. Entre los nombres citados dentro del equipo directivo figuran Hardouin Pouzet, Alexandre Assier, Laura Gayet y Pierre-Nicolas Moreau, con pasado en el entorno de KT Racing.
Además, el grupo ya se ha dejado ver en pruebas de campo: parte del equipo se desplazó al Rallye Monte-Carlo para recoger sensaciones, sonidos y detalles de ambiente. Puede parecer anecdótico, pero en un juego de rally estas “pequeñas” capturas de realidad suelen marcar la diferencia en la credibilidad final.

Qué esperar del juego de 2027 (y qué no)
La palabra clave es “desde cero”. Nacon y el nuevo estudio apuntan a una base técnica renovada, y aquí también entra la tecnología: el desarrollo se plantea con Unreal Engine 5, con foco en asentar fundamentos sólidos (física, sonido y entornos) antes de crecer en contenido y modos.
Este calendario, además, coincide con el cambio reglamentario previsto para el WRC real a partir de 2027, lo que abre una oportunidad interesante: diseñar coches, tramos y sistemas de juego pensando en esa “nueva generación” del campeonato desde el primer día, y no como una adaptación a mitad de camino.
Por ahora no hay fecha concreta dentro de 2027 ni plataformas confirmadas, así que tocará esperar a más detalles. Mientras tanto, el presente sigue pasando por el cierre de etapa de Codemasters en el WRC digital y por lo que ofrece EA SPORTS WRC en su ciclo actual; por ejemplo, EA Sports WRC 24 en PlayStation Plus fue una de las últimas grandes noticias para mantener vivo el volante hasta el próximo relevo.
