La pantalla partida en BeamNG.drive para PS5 se muestra en un tráiler: hasta 4 jugadores

La BeamNG.drive sigue calentando motores antes de su salto a consola, y la pantalla partida en BeamNG.drive para PS5 ya se deja ver con bastante claridad: todo apunta a partidas locales de hasta cuatro jugadores, con un rendimiento más que digno para el tipo de simulación que mueve el juego.

Así es la pantalla partida en BeamNG.drive para PS5

El nuevo avance publicado muestra que la pantalla se puede dividir de varias formas, no solo en el clásico 2P. En la práctica, esto abre la puerta a “sesiones de sofá” muy BeamNG: retos improvisados, piques rápidos y (cómo no) coleccionar accidentes imposibles con público en el salón.

  • Hasta 4 jugadores en local, según indica la ficha de tienda de PlayStation (1–4 jugadores, juego sin conexión habilitado).
  • Distribuciones de pantalla flexibles: desde cuartos “simétricos” hasta combinaciones con una ventana grande y otras más pequeñas cuando se juega a tres.
  • Interfaz simplificada para que el HUD no se coma media imagen en split-screen.
  • La sensación general es de fluidez, aunque el tráiler evita escenas de choques masivos que permitan juzgar el nivel de detalle del daño en condiciones extremas.

BeamNG.drive pantalla partida 4 jugadores (2)

Qué se ve en el nuevo tráiler: fútbol, persecuciones y rock crawling

El vídeo no se limita a enseñar coches dando vueltas: lo interesante es que pone ejemplos claros de situaciones pensadas para el multijugador local. En otras palabras, parece que BeamNG quiere que el modo a pantalla partida tenga identidad propia, más allá de “duplicar cámaras”.

  • Partidas de “fútbol con coches” (sí, caos garantizado).
  • Escenarios de persecución tipo “polis y cacos”.
  • Rock crawling y pruebas off-road donde prima el control fino.
  • Arrancones y pruebas cortas, ideales para competir por turnos o en tandas rápidas.

Además, se intuyen espacios abiertos amplios en el metraje, lo que encaja con la idea de que el freeroam también pueda tener hueco en este formato, aunque el alcance exacto de modos y mapas para multijugador todavía necesita confirmación detallada.

BeamNG.drive pantalla partida 4 jugadores (5)

Fecha de lanzamiento y qué podemos esperar de salida

Si estabas esperando una fecha para marcar en el calendario, BeamNG.drive llega a PS5 el 19 de octubre de 2026 en formato Early Access. En simRacer.es ya te contamos todos los detalles en nuestra noticia principal sobre BeamNG.drive en PS5, incluyendo dos ausencias importantes de lanzamiento: no habrá mods ni compatibilidad con PS VR2 de salida.

BeamNG también ha dejado claro en su comunicado oficial que, alrededor de esa fecha, la versión de PC debería recibir la v0.40, algo que encaja con la idea de desarrollar ambas versiones de forma paralela (y que las optimizaciones de consola acaben beneficiando al PC).

Y si quieres seguir calentando motores con contenido de la comunidad, te recomendamos echar un vistazo a este artículo sobre Automation en BeamNG.drive, perfecto para entender por qué este sandbox se ha convertido en un pozo sin fondo para los más creativos.


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