El parche de Wreckfest 2 pone orden tras la actualización 7 y refuerza el multijugador

Wreckfest 2 acaba de recibir un parche de Wreckfest 2 pensado para “rematar” la actualización 7: menos rarezas, una IA más consistente y, sobre todo, una experiencia online más estable. El objetivo está claro: que el caos siga siendo divertido, pero no impredecible por culpa de bugs o desincronizaciones.

Si quieres repasar lo que introdujo aquel paquete (Half-Car, físicas ragdoll, Mora Raceway y el primer paso del tuning), aquí tienes nuestra cobertura de la actualización 7 de Wreckfest 2.

Ajustes de IA y conducción: más pelea, menos comportamientos raros

Buena parte de este parche se centra en que las carreras se sientan más “Wreckfest”: la IA entra más al cuerpo a cuerpo y, a la vez, evita esos frenazos poco naturales cuando circula en tráfico. Además, el Half A Crusader (el coche “a medias” basado en el Crusader) recibe una buena dosis de cariño para que sea más disfrutable tanto con volante como con mando.

La actualización 7 de Wreckfest 2 añade Half-Car, físicas ragdoll y el circuito Mora Raceway 08

Estabilidad y multijugador: el gran foco del parche

En un título en Early Access, las correcciones pequeñas suelen ser las que más notas en el día a día. Este parche mete mano en aspectos clave del online y en el comportamiento general del coche en situaciones límite.

  • Mejoras generales de estabilidad y corrección de cuelgues puntuales al cargar ciertos contenidos.
  • Mejor sincronizado de colisiones en multijugador y conexión más estable (menos “teletransportes” y golpes fantasma).
  • Los coches dejan de rebotar de forma exagerada al aterrizar tras saltos.
  • Menos deslizamiento irreal cuando el coche queda sobre el techo o de lado.
  • Menos “clipping”: los coches ya no se incrustan entre sí con tanta facilidad.
  • En Realistic Damage, los coches ganan un pequeño extra de resistencia para que el desgaste sea más coherente.

El parche de Wreckfest 2 pone orden tras la actualización 7 y refuerza el multijugador 09

Arreglos visuales, cámaras y la incidencia de servidores en Xbox

También hay limpieza en el apartado visual (renderizado de hierba y tiles de terreno), ajustes de audio por contacto con superficies y mejoras de cámaras, incluyendo posición de asiento y cámara de cockpit en varios vehículos. Incluso se corrigen detalles en modos como Spectate, para que la cámara no vuelva a configuraciones por defecto sin venir a cuento.

Y ojo al matiz importante: además de las correcciones en Wreckfest 2, en paralelo se ha abordado una incidencia de servidores en Xbox relacionada con el Wreckfest original, que venía dando guerra a muchos jugadores.

Para seguir la información oficial del juego y su evolución en PC, la referencia sigue siendo la web oficial de Wreckfest 2.


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