F1 25 recibe una mejora muy golosa para quien juega en PC y prioriza nitidez en escenas con ray tracing: DLSS 4.5 Ray Reconstruction en F1 25 ya se puede habilitar mediante un ajuste desde la NVIDIA App, sin necesidad de esperar a un parche del juego. Además, NVIDIA ha confirmado que el título también está en la lista de compatibles de su futura plataforma RTX Spark.
Si vienes siguiendo las últimas actualizaciones del juego, recuerda que en simRacer.es ya repasamos cambios de comportamiento y ajustes generales en el parche 1.24 de F1 25, pero esta vez hablamos de un salto centrado en la calidad de imagen desde el lado del driver/app.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction en F1 25: qué mejora
En la práctica, Ray Reconstruction actúa como un “denoiser” basado en IA que reconstruye la imagen en contenidos con trazado de rayos (y también con path tracing cuando el juego lo usa), buscando menos ruido, menos artefactos temporales y más claridad en movimiento. En un juego de velocidad como F1 25, esto se nota especialmente en elementos como vallas, cartelería, reflejos sobre el asfalto y brillos de la carrocería, donde el parpadeo o el “trail” se vuelve muy evidente al ir rápido.
El punto clave de esta actualización es que NVIDIA habilita un modelo más nuevo (de su generación actual) para Ray Reconstruction, con el objetivo de mejorar estabilidad temporal y detalle sin que la intención sea “regalar FPS” por arte de magia.

Cómo activarlo desde la NVIDIA App (sin esperar a un parche)
Esta opción funciona como un “override” a nivel de NVIDIA App para juegos compatibles, y F1 25 entra en esa lista inicial. Para evitar frustraciones, conviene revisar antes estos requisitos:
- GeForce RTX compatible y F1 25 en PC.
- Driver 580.88 WHQL (o superior).
- NVIDIA App con acceso a versiones Early Access (según disponibilidad por región).
- Tener activadas en el juego las opciones gráficas relacionadas (por ejemplo, RT/PT cuando aplique).
Una vez listo, el flujo es sencillo:
- Abre NVIDIA App y actualiza a la rama Early Access si es necesario.
- Entra en la configuración del juego (F1 25) dentro de la app.
- Busca DLSS Override – Model Presets y selecciona Custom.
- En Ray Reconstruction, aplica el preset recomendado (en algunos menús aparece como “Recommended” o “Preset F”).
- Aplica cambios y prueba en pista (idealmente con lluvia nocturna o iluminación compleja, donde más se aprecia).
Si quieres el contexto oficial sobre el despliegue de DLSS 4.5 y su llegada vía NVIDIA App, puedes consultar el comunicado de NVIDIA sobre DLSS 4.5 Ray Reconstruction.

RTX Spark: compatibilidad y anti-cheat en el horizonte
La otra noticia relevante es la confirmación de compatibilidad de F1 25 con RTX Spark, una nueva plataforma Windows prevista para otoño de 2026. Más allá de lo gráfico, aquí el detalle importante para simracers es el soporte del anti-cheat: NVIDIA ha señalado compatibilidad con EA Javelin Anti-Cheat en esa plataforma, algo crucial para que los modos online no se queden bloqueados por temas de seguridad.
Y si estás entrando ahora al ecosistema del juego, te puede interesar el recordatorio de que F1 25 entra en EA Play, porque este tipo de mejoras en PC suelen tener más sentido cuando el juego empieza a sumar base de jugadores y contenido a medio plazo.

