Parche 1.24 de F1 25: ajustes a Williams 2026 y mejoras para volantes y circuitos

F1 25 acaba de recibir una actualización centrada en el 2026 Season Pack. El parche 1.24 de F1 25 llega con un objetivo muy concreto: rematar detalles técnicos que afectan tanto a lo visual (coche actualizado) como a la conducción (ERS, referencias de frenada) y a la usabilidad con hardware de simracing.

Qué cambia el parche 1.24 de F1 25

EA indica que el despliegue del parche comienza el 13 de julio de 2026 a las 10:00 UTC. Si quieres el detalle oficial, lo tienes en las notas del parche v1.24.

  • Destacados
    • Se actualiza el monoplaza 2026 del equipo Williams (modelo/ajustes del coche).
    • Corregido un problema por el que el modo ERS Hotlap podía aparecer en condiciones de lluvia para algunos jugadores.
  • Circuitos
    • Ajustes en la trazada dinámica en zonas de frenada de varios trazados.
    • Los carteles de frenada de 100 m recuperan el patrón azul y blanco en todos los circuitos.
    • Los bolardos de Las Vegas vuelven a su tamaño correcto.
  • Volantes y mandos
    • En Xbox, arreglado el límite de giro en volantes con retorno por muelle (incluye Thrustmaster T90, Ferrari 458 Spider Racing Wheel y Hori Racing Wheel Overdrive).
    • En PS5, vuelve la respuesta haptics del mando DualSense cuando hay un volante conectado.
    • Mejoras para ecosistema Asetek: se actualiza el perfil del Forte Formula, se añade a Initium, se retoca la interfaz en varias bases y pedales, y se suma compatibilidad para el Forte Formula Pro.
  • Otros ajustes
    • Corregida la opción de accesibilidad AI Control Cue, que podía no reproducirse justo antes de que el jugador tome el control.
    • Los decals de patrocinio en el exterior del halo ahora se reflejan de forma simétrica.
    • Arreglado un fallo en Splitscreen al combinar Ray Reconstruction con antialiasing en DLSS.
    • Mejoras generales de interfaz y estabilidad.

Parche 1.24 de F1 25: ajustes a Williams 2026 y mejoras para volantes y circuitos 07Un parche pensado para pulir la “era 2026”

Este v1.24 es un parche de afinado sobre el salto a 2026: por un lado, corrige pequeños desajustes que rompen la consistencia (como el ERS en lluvia o detalles de señalización); por otro, sigue reforzando lo que más se agradece en un simulador/juego de carreras: compatibilidad y comportamiento predecible con el volante.

Si todavía no tienes el contexto del DLC o quieres repasar qué incluye, puedes leer en simRacer.es que el 2026 Season Pack ya está disponible. Y si te interesa la parte más técnica (gestión de energía, aerodinámica activa y cómo afecta a carrera), aquí tienes el desglose del nuevo híbrido y la aerodinámica activa en 2026.

Parche 1.24 de F1 25: ajustes a Williams 2026 y mejoras para volantes y circuitos 06

Recomendaciones rápidas para evitar sustos en tu cockpit

  1. Si juegas en Xbox con un volante “de muelle”, revisa el rango de giro tras actualizar y recalibra si tu base lo permite.
  2. En PS5, prueba una vuelta corta con DualSense para confirmar que la vibración/retroalimentación vuelve a comportarse normal si alternas entre mando y volante.
  3. Si usas hardware Asetek, revisa el preset seleccionado en el juego y confirma que los botones/rotativos quedan donde esperas antes de entrar a una carrera larga.
  4. En PC, si usas DLSS y juegas a pantalla partida, revisa la combinación de opciones gráficas para evitar el escenario del fallo corregido.


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1 COMENTARIO

  1. El tema coperativo 2j es que tien que arreglar para jugar con otro jugador con los cotxes del 2026 i circuitos

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