F1 25 acaba de recibir una actualización centrada en el 2026 Season Pack. El parche 1.24 de F1 25 llega con un objetivo muy concreto: rematar detalles técnicos que afectan tanto a lo visual (coche actualizado) como a la conducción (ERS, referencias de frenada) y a la usabilidad con hardware de simracing.
Qué cambia el parche 1.24 de F1 25
EA indica que el despliegue del parche comienza el 13 de julio de 2026 a las 10:00 UTC. Si quieres el detalle oficial, lo tienes en las notas del parche v1.24.
- Destacados
- Se actualiza el monoplaza 2026 del equipo Williams (modelo/ajustes del coche).
- Corregido un problema por el que el modo ERS Hotlap podía aparecer en condiciones de lluvia para algunos jugadores.
- Circuitos
- Ajustes en la trazada dinámica en zonas de frenada de varios trazados.
- Los carteles de frenada de 100 m recuperan el patrón azul y blanco en todos los circuitos.
- Los bolardos de Las Vegas vuelven a su tamaño correcto.
- Volantes y mandos
- En Xbox, arreglado el límite de giro en volantes con retorno por muelle (incluye Thrustmaster T90, Ferrari 458 Spider Racing Wheel y Hori Racing Wheel Overdrive).
- En PS5, vuelve la respuesta haptics del mando DualSense cuando hay un volante conectado.
- Mejoras para ecosistema Asetek: se actualiza el perfil del Forte Formula, se añade a Initium, se retoca la interfaz en varias bases y pedales, y se suma compatibilidad para el Forte Formula Pro.
- Otros ajustes
- Corregida la opción de accesibilidad AI Control Cue, que podía no reproducirse justo antes de que el jugador tome el control.
- Los decals de patrocinio en el exterior del halo ahora se reflejan de forma simétrica.
- Arreglado un fallo en Splitscreen al combinar Ray Reconstruction con antialiasing en DLSS.
- Mejoras generales de interfaz y estabilidad.
Un parche pensado para pulir la “era 2026”
Este v1.24 es un parche de afinado sobre el salto a 2026: por un lado, corrige pequeños desajustes que rompen la consistencia (como el ERS en lluvia o detalles de señalización); por otro, sigue reforzando lo que más se agradece en un simulador/juego de carreras: compatibilidad y comportamiento predecible con el volante.
Si todavía no tienes el contexto del DLC o quieres repasar qué incluye, puedes leer en simRacer.es que el 2026 Season Pack ya está disponible. Y si te interesa la parte más técnica (gestión de energía, aerodinámica activa y cómo afecta a carrera), aquí tienes el desglose del nuevo híbrido y la aerodinámica activa en 2026.

Recomendaciones rápidas para evitar sustos en tu cockpit
- Si juegas en Xbox con un volante “de muelle”, revisa el rango de giro tras actualizar y recalibra si tu base lo permite.
- En PS5, prueba una vuelta corta con DualSense para confirmar que la vibración/retroalimentación vuelve a comportarse normal si alternas entre mando y volante.
- Si usas hardware Asetek, revisa el preset seleccionado en el juego y confirma que los botones/rotativos quedan donde esperas antes de entrar a una carrera larga.
- En PC, si usas DLSS y juegas a pantalla partida, revisa la combinación de opciones gráficas para evitar el escenario del fallo corregido.

