RaceRoom ya ha desplegado el hotfix de la Summer Update 2026, un parche pequeño pero muy necesario para estabilizar el simulador tras una de sus actualizaciones más ambiciosas en usabilidad: el salto al nuevo HUD COSMO y los cambios recientes en multijugador. Si quieres repasar el contenido y las grandes novedades del paquete veraniego (Nordschleife 2026, Monza, HUD personalizable y el contexto del DTM 2026), aquí tienes nuestra noticia principal de la RaceRoom Summer Update 2026.
Este hotfix no trae coches, circuitos ni cambios de físicas: su objetivo es dejar la base lista para correr sin sustos. La actualización eleva el cliente a la versión 0.9.8.06 (BuildID 24573583) y, según el tamaño reportado, se descarga en torno a los 17 MB, así que es de los que se instalan rápido y se agradecen aún más rápido.

Qué corrige el hotfix de la Summer Update 2026
KW Studios ha puesto el foco en varios cierres inesperados detectados tras el despliegue del 4 de agosto de 2026. Para que quede claro qué cambia y por qué es importante (sobre todo en carreras online y en sesiones largas), estas son las correcciones más relevantes:
- Estabilidad (crasheos corregidos):
- Cierre en multijugador al cargar dentro de una carrera.
- Cierre ligado a liveries personalizadas cuando un piloto abandonaba la sesión mientras su livery aún se estaba descargando.
- Cierre al arrancar el juego provocado por un fallo al crear la textura de profundidad de sombras.
- Cierre dentro del nuevo compositor del HUD (orden de dibujado) de COSMO.
- Controladores (Simucube):
- Arreglo de un cierre en el segundo intento de conducción tras un fallo de escritura en la base.
- Mejor comportamiento si la base pierde la conexión en mitad de la sesión: ahora el juego reintenta la conexión en lugar de “morirse” hasta reiniciar.
- HUD y overlays:
- El HUD nuevo permanece inactivo en modo espectador de broadcast, para no estorbar en overlays de retransmisión.
- Las páginas WebHUD servidas desde la web vuelven a poder acceder a localhost, recuperando integraciones de telemetría y herramientas muy usadas en ligas.

Simucube: menos sesiones perdidas en plena carrera
El apartado de Simucube es especialmente interesante porque no hablamos solo de “pulir compatibilidad”, sino de evitar situaciones que arruinan una sesión: desde cierres tras un error de comunicación hasta desconexiones que antes te obligaban a reiniciar el simulador. En eventos con paradas, tráfico y cambios de ritmo, que la base recupere la conexión por sí misma puede ser la diferencia entre salvar la carrera o abandonar.
HUD, WebHUD y modo broadcast: mejoras pequeñas, impacto grande
Más allá de los crasheos, el hotfix también toca puntos muy concretos del ecosistema de HUD. Por un lado, el modo espectador orientado a retransmisión queda más “limpio” al desactivar el HUD nuevo cuando corresponde. Por otro, vuelve a funcionar un detalle clave para muchas herramientas externas basadas en WebHUD, que se apoyan en enlaces locales para telemetría y utilidades (muy típico en resistencia y campeonatos).
Si además estás siguiendo el contenido asociado a este ciclo de lanzamientos, recuerda que el DTM 2026 también tiene su propio hilo de novedades en DTM 2026 Car Pack de RaceRoom. Para futuras notas oficiales y cambios de versión, el canal más cómodo sigue siendo la sección de anuncios oficiales en Steam.

