RaceRoom lanza el hotfix de la Summer Update 2026: adiós a varios crasheos, ajustes de HUD y mejoras para Simucube

RaceRoom ya ha desplegado el hotfix de la Summer Update 2026, un parche pequeño pero muy necesario para estabilizar el simulador tras una de sus actualizaciones más ambiciosas en usabilidad: el salto al nuevo HUD COSMO y los cambios recientes en multijugador. Si quieres repasar el contenido y las grandes novedades del paquete veraniego (Nordschleife 2026, Monza, HUD personalizable y el contexto del DTM 2026), aquí tienes nuestra noticia principal de la RaceRoom Summer Update 2026.

Este hotfix no trae coches, circuitos ni cambios de físicas: su objetivo es dejar la base lista para correr sin sustos. La actualización eleva el cliente a la versión 0.9.8.06 (BuildID 24573583) y, según el tamaño reportado, se descarga en torno a los 17 MB, así que es de los que se instalan rápido y se agradecen aún más rápido.

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Qué corrige el hotfix de la Summer Update 2026

KW Studios ha puesto el foco en varios cierres inesperados detectados tras el despliegue del 4 de agosto de 2026. Para que quede claro qué cambia y por qué es importante (sobre todo en carreras online y en sesiones largas), estas son las correcciones más relevantes:

  • Estabilidad (crasheos corregidos):
    • Cierre en multijugador al cargar dentro de una carrera.
    • Cierre ligado a liveries personalizadas cuando un piloto abandonaba la sesión mientras su livery aún se estaba descargando.
    • Cierre al arrancar el juego provocado por un fallo al crear la textura de profundidad de sombras.
    • Cierre dentro del nuevo compositor del HUD (orden de dibujado) de COSMO.
  • Controladores (Simucube):
    • Arreglo de un cierre en el segundo intento de conducción tras un fallo de escritura en la base.
    • Mejor comportamiento si la base pierde la conexión en mitad de la sesión: ahora el juego reintenta la conexión en lugar de “morirse” hasta reiniciar.
  • HUD y overlays:
    • El HUD nuevo permanece inactivo en modo espectador de broadcast, para no estorbar en overlays de retransmisión.
    • Las páginas WebHUD servidas desde la web vuelven a poder acceder a localhost, recuperando integraciones de telemetría y herramientas muy usadas en ligas.

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Simucube: menos sesiones perdidas en plena carrera

El apartado de Simucube es especialmente interesante porque no hablamos solo de “pulir compatibilidad”, sino de evitar situaciones que arruinan una sesión: desde cierres tras un error de comunicación hasta desconexiones que antes te obligaban a reiniciar el simulador. En eventos con paradas, tráfico y cambios de ritmo, que la base recupere la conexión por sí misma puede ser la diferencia entre salvar la carrera o abandonar.

HUD, WebHUD y modo broadcast: mejoras pequeñas, impacto grande

Más allá de los crasheos, el hotfix también toca puntos muy concretos del ecosistema de HUD. Por un lado, el modo espectador orientado a retransmisión queda más “limpio” al desactivar el HUD nuevo cuando corresponde. Por otro, vuelve a funcionar un detalle clave para muchas herramientas externas basadas en WebHUD, que se apoyan en enlaces locales para telemetría y utilidades (muy típico en resistencia y campeonatos).

Si además estás siguiendo el contenido asociado a este ciclo de lanzamientos, recuerda que el DTM 2026 también tiene su propio hilo de novedades en DTM 2026 Car Pack de RaceRoom. Para futuras notas oficiales y cambios de versión, el canal más cómodo sigue siendo la sección de anuncios oficiales en Steam.


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