Ya está disponible la v0.8.1 para Assetto Corsa EVO dentro de su Early Access, con un enfoque mucho más “de taller” que de garaje: aquí no hay coches ni circuitos nuevos, pero sí una lista interesante de correcciones.
En esta actualización 0.8.1 de Assetto Corsa EVO el objetivo es claro: mejorar estabilidad, pulir detalles visuales y reforzar el multijugador tras el gran salto de la v0.8.
Actualización 0.8.1 de Assetto Corsa EVO: estabilidad y arreglos rápidos
Si has notado cierres inesperados o comportamientos raros al “tocar cosas” en menús, repeticiones y navegador online, este parche va directo a esos puntos. Además, hay varios cambios pensados para mejorar usabilidad y evitar congelaciones puntuales.
- Se corrige un cuelgue al reiniciar sesión con grabación de pista dinámica.
- Se arregla un crash provocado por refrescar repetidamente el navegador de servidores.
- Se ajusta la generación de miniaturas para que no falten (o no salgan corruptas) en determinadas situaciones.
- La cámara libre ya no debería interferir con el proceso de crear miniaturas.
- Nuevo ajuste para reducir el pop-in de árboles en configuraciones específicas.
- El asistente de trazada ideal (ideal line assist) inicia de forma asíncrona para evitar bloqueos en el hilo principal.
- Corrección para que el garaje no se guarde constantemente por recalcular el índice de rendimiento.
Y ojo si estás rodando en Kyalami: la 0.8.1 incluye un arreglo específico para una textura de palmeras del circuito.

IA y ayudas: boxes y cuenta atrás de salida
En lo jugable, hay dos correcciones que se agradecen especialmente en carreras largas o sesiones con muchos coches: por un lado, se retoca cómo se crean y asignan las posiciones de boxes para la IA; por otro, se elimina un fallo que podía dejar el coche (y el cuadro) sin respuesta durante la cuenta atrás si tenías activado Start Assist.
No es un cambio “de titulares”, pero sí de los que evitan sustos: un inicio de carrera sin control o una IA mal asignada en pitlane te puede arruinar un evento completo.

Multijugador, servidores dedicados y mods: el foco del parche
La 0.8.1 también apunta directamente a problemas de backend y administración de servidores. Entre los arreglos, destaca uno para servidores con más de 1.000 usuarios acumulados, que podían sufrir una numeración incorrecta de entradas, y varios ajustes en la validación y el intercambio de datos con comprobaciones de integridad (SHA), incluyendo mejor información cuando faltan coches para entrar a un servidor.
En paralelo, el apartado de Mods sigue dando pasos prácticos: el servidor ahora puede leer coches desde la ruta de Saved Games/ACE-Server, y se mejora el soporte de libreas externas al compartir contenido del garaje, añadiendo además un “enlazador” de libreas dentro de la personalización. Si estás empezando con el contenido creado por la comunidad, te vendrá bien nuestra guía de cómo instalar los primeros mods de coches en Assetto Corsa EVO.
Para repasar el listado completo de cambios, puedes consultar las notas oficiales del parche 0.8.1.

