La comunidad ya está moviendo ficha con los skins y, aunque el proceso ha mejorado con la v0.8, todavía conviene hacerlo con calma. Si quieres instalar liveries personalizados en Assetto Corsa EVO, aquí tienes los dos caminos más habituales: el método manual (el más directo) y una alternativa con LiveryLab Evo (más cómoda si vas a trastear a menudo).
Antes de empezar, si vienes de instalar contenido de terceros, te resultará familiar: en nuestra guía de instalación de mods en Assetto Corsa EVO explicamos el enfoque general y los puntos típicos que conviene revisar cuando algo no aparece en el juego.

Qué debes comprobar antes de tocar carpetas
Lo más importante es entender que, en el estado actual, los liveries “manuales” suelen venir en dos piezas: la carpeta de libreas (para ExternalLiveries) y un fichero asociado a un coche guardado (para SavedCars). Si falta una de las dos, el resultado puede ser que veas la pintura, pero no puedas conducirla (o directamente que no aparezca).
También merece la pena tener a mano el artículo de contexto sobre la actualización 0.8 de Assetto Corsa EVO, porque es el punto a partir del cual la instalación “a mano” se simplifica bastante frente a los primeros pasos del modding.
Pasos para instalar liveries personalizados en Assetto Corsa EVO (método manual)
Este método es el típico drag and drop, pero con dos destinos distintos. Como referencia, hablamos de rutas dentro de tu carpeta de Documentos/ACE.
- Descarga y descomprime el paquete del livery.
- Comprueba que incluye la carpeta ExternalLiveries con la librea y el archivo .carfinalstatewithconsumable (o su equivalente) para el coche guardado.
- Copia el archivo .carfinalstatewithconsumable en Documents/ACE/ProfileData/OpenData/SavedCars.
- Copia la carpeta del livery en Documents/ACE/ExternalLiveries.
- Arranca el juego y revisa tu garaje: la librea debería aparecer asociada como un coche nuevo.
Ojo con el multijugador: si lo único que necesitas es “ver” las pinturas de otros pilotos en una liga, normalmente basta con instalar lo que va a ExternalLiveries. Eso sí, así podrás verlas en pista, pero no necesariamente conducirlas como coche propio.
Alternativa: LiveryLab Evo para importar y activar skins
Si vas a instalar muchas libreas o quieres gestionarlas sin estar copiando archivos a mano, LiveryLab Evo actúa como un gestor de contenido orientado a liveries. La idea es sencilla: haces la configuración inicial una vez (seleccionas la carpeta raíz del juego y dejas que extraiga/analice el contenido) y, a partir de ahí, importas paquetes en ZIP y los activas para que aparezcan en el juego.
Puedes encontrar el proyecto en su web oficial: LiveryLab Evo.
- Consejo rápido: si Windows bloquea el ZIP descargado, revisa las propiedades del archivo y “desbloquéalo” antes de extraerlo.
- Tras una actualización grande del juego, es normal que toque refrescar contenido/chequeos en la herramienta para evitar conflictos.
- Si una librea no aparece, revisa que el paquete corresponda al coche correcto y que no estés mezclando carpetas de una versión anterior.
Con todo esto, lo normal es que puedas ir alternando diseños sin complicarte: instalas, entras al garaje, eliges la pintura y a rodar.

