Alessandro Ottaviani se ha llevado la victoria en Sachsenring y, con ella, la confirmación matemática de su billete a la final del DTM Esports 2026. El italiano llegaba a la última cita del calendario en una posición privilegiada y remató la fase regular con una carrera sólida, sin errores y con ritmo para marcar diferencias.
La prueba, disputada en RaceRoom, cerraba el tramo remoto del campeonato y servía como corte definitivo para elegir a los 20 pilotos que pelearán por el título en un evento presencial. Con un formato de carrera larga y estrategia obligatoria, la gestión de paradas y el tráfico volvieron a ser tan decisivos como la velocidad pura.

Una salida movida y dos paradas obligatorias
Ottaviani partió desde la pole, con Tim Jarschel a su lado en primera fila. Sin embargo, la primera curva ya agitó el guion: Nikodem Wisniewski se vio implicado en un toque con Jarschel que terminó con el alemán trompeado, mientras el piloto polaco escalaba posiciones.
A partir de ahí, la carrera se estabilizó durante el primer cuarto de hora hasta la apertura de la ventana de boxes. Wisniewski intentó el undercut entrando antes, pero Ottaviani respondió en la vuelta siguiente y mantuvo el liderato con margen. Por detrás, la lucha por el podio pasó por cambios de posición, problemas mecánicos y una última parte con más acción de la esperada.
DTM Esports 2026: Ottaviani, campeón de la fase regular
El resultado no solo le da la victoria del día: también deja cerrada la clasificación de la temporada regular y el reparto de plazas para la final.
- Victoria: Ottaviani se impuso con más de 9 segundos de ventaja.
- Podio: Nikodem Wisniewski fue segundo y Moritz Lohner terminó tercero.
- Fase regular: Ottaviani finaliza primero, con 46 puntos de margen sobre Jonas Wanner.
- Corte para la final: el top 20 de la general accede a la final LAN.
- Golpe en la mesa: Wisniewski se mete en el top 20 gracias a este segundo puesto.

La final LAN en la RaceRoom Arena: el siguiente gran examen
La final presencial se celebrará en la RaceRoom Arena del Nürburgring, coincidiendo con el fin de semana del DTM real del 14 de agosto de 2026 al 16 de agosto de 2026. A nivel de industria, es otra muestra de cómo RaceRoom sigue reforzando su presencia en competiciones oficiales: sin ir más lejos, en simRacer.es ya hemos visto su papel en la FIA Esports European Hill Climb Cup en RaceRoom y en el debate abierto alrededor de los campeonatos de esports de la FIA y su búsqueda de socios.
Para quien quiera seguir el campeonato desde dentro, el DTM Esports se apoya en un entorno competitivo accesible mediante el sistema ranked del simulador y un paquete de contenido específico: DTM Esports en RaceRoom.

