MOZA Racing vuelve a respaldar la escena de los monoplazas virtuales: MOZA Racing patrocina el FIA F4 Global Esports Championship 2026, el campeonato global de Fórmula 4 en iRacing que apuesta por un formato abierto, con acceso desde series regionales y un premio total de 35.000 dólares.
Cómo se entra: Regional Tours, regiones y billete al global
La puerta de entrada vuelve a estar en las series regionales oficiales, pensadas para que cualquier piloto con ritmo (y constancia) pueda ganarse su plaza en pista. En concreto, el camino pasa por competir durante iRacing 2026 Season 3 en el FIA F4 Global Esports Regional Tour, repartido en tres regiones.
- Regiones: Americas, Europe y Asia-Pacific.
- Clasificación: al final de la fase regional, los 10 mejores de cada región reciben invitación al campeonato global.
- Premios: bolsa total de 35.000 dólares para el reparto final.
- Formato pensado para igualdad: organización centrada en evitar ventajas “por horas de test” o setups extremos.
Si quieres seguir el anuncio y los detalles oficiales del campeonato en iRacing, tienes la información centralizada en la página oficial del FIA F4 Esports en iRacing.

Calendario del global: cuatro fines de semana y circuitos “a ciegas”
Una vez cerradas las plazas, el campeonato global arranca el 31 de octubre de 2026 y se extiende durante cuatro fines de semana consecutivos hasta el 21 de noviembre de 2026. La estructura incluye doubleheaders (dos carreras por evento), lo que deja un total de ocho rondas puntuables.
La gracia (y la presión) está en dos decisiones de formato que cambian por completo la preparación: los circuitos se anuncian 24 horas antes de cada cita y las carreras se disputan con setup fijo, una combinación que premia la adaptación rápida y reduce el “laboratorio” previo.

Por qué importa: la FIA sigue ordenando su ecosistema competitivo
Más allá del patrocinio, este campeonato encaja muy bien en el momento actual de los esports bajo el paraguas FIA: competiciones con reglas claras, acceso relativamente democrático y narrativa global. En simRacer.es ya venimos contando ese empuje, tanto con iniciativas nuevas como la FIA Esports European Hill Climb Cup en RaceRoom como con el movimiento institucional de la federación para ampliar su estrategia, incluyendo la búsqueda de socios y promotores para futuros campeonatos FIA.
En lo deportivo, el campeonato también deja una idea interesante: en ediciones anteriores ya se han visto nombres que luego han dado el salto a categorías reales, y en 2025 el título cayó del lado de Henry Moore tras una temporada especialmente competitiva. Con el calendario comprimido, los circuitos sorpresa y el setup fijo, el listón en 2026 vuelve a estar alto para quien quiera llamar a la puerta “grande” desde la F4 virtual.


