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iRacing: avances en el simulador

A tan solo cuatro semanas para que termine esta Season 2 de 2019Tony Gardner, como de costumbre, volvió a emitir un comunicado en los foros de iRacing sobre los nuevos avances del simulador y el estado actual de ciertos proyectos.

Sin más dilación, Tony Gardner, Director Ejecutivo de iRacing, al habla:

Sé que muchos de los usuarios sienten curiosidad por todo el contenido que se incluirá en las próximas actualizaciones, así que pensé que sería un buen momento para hacer un breve repaso.

Short-Course Off-Road Trucks


Comenzaré con un nuevo formato de carreras: la categoría Short-Course Off-Road Trucks. Las camionetas Pro 2 y Pro 4 llegarán para junio, al igual que dos nuevos circuitos, Wild West y Wild Horse. Estamos trabajando en enseñaros un vídeo para mostrároslo. Podréis adquirir la versión Pro 2 y Pro 4 por el mismo precio (única compra).

Fairbury Speedway y Lernerville Speedway


Mientras estábamos trabajando en esta categoría, hemos mejorado los efectos de partículas y suciedad en los circuitos. Por otro lado, el circuito de Fairbury Speedway está en desarrollo, aunque no llegará para Junio, intentaremos sacarlo para Septiembre (o antes) probablemente. Ya hemos tomado suficientes imágenes y pronto haremos otro vídeo para mostrároslo. También hemos comenzado a desarrollar Lernerville Speedway, que sería el siguiente circuito a incluir después de Fairbury. Tenemos una gran lista de circuitos y estamos trabajando en ello. La mayoría ya han sido escaneados.

Lernerville Speedway

Manteniéndonos en la tierra, también estamos trabajando en nuestra primera pista de RallyX con un diseño especial.  Esta pista no llegará en junio, pero sí muchas otras.

Contenido de Oval


Estamos trabajando en incluir el NASCAR Ford Mustang (Cup) para junio junto con el Silverado de 2019.

NASCAR Ford Mustang (Cup)

A su vez, estamos desarrollando un nuevo vehículo (NASCAR Modified) también para junio. Un vehículo totalmente nuevo que incluye una actualización completa en sus físicas. Hemos analizado el vehículo de todo un campeón como Justin Bonsignore, campeón del Whalen Modified Tour de 2018 NASCAR.  Simplemente reemplazaremos el antiguo Modified, de modo que si ya adquiriste el anterior, obtendrás el nuevo de forma gratuita.

También proporcionaremos dos versiones como ahora, básicamente el vehículo dispondrá de la misma carrocería pero dos motores diferentes (SK y Tour).

Para finalizar el contenido de oval tenemos uno de los vehículos Xfininity 2019, pero estamos esperando a que terminen todos antes de incluirlo. Como de costumbre, es un proceso doloroso y que nos lleva mucho tiempo, sobre todo obtener todas las licencias y los datos para desarrollar los vehículos. Por el lado positivo, estamos teniendo muy buenas relaciones con nuestros socios para facilitar este proceso en un futuro.

Contenido de Road


Volviendo al contenido Road, estamos muy cerca de terminar el Audi RS3 LMS TCR, sin embargo no estará disponible para junio como cité en otra publicación.

Audi RS3

Creo que el nuevo Silverstone podría llegar para Junio, aunque estará un poco apretado. Barcelona también está en pleno desarrollo y se prevé su lanzamiento en 2019.

Silverstone

Tenemos muchos otros vehículos y circuitos en desarrollo, pero no queremos ir demasiado rápido. Por último, tenemos una gran cantidad de funcionalidades nuevas y mejoradas, algunas de las cuales ya conocéis:

  • IA
  • Nuevo modelo de daños
  • Nuevo motor de sonido
  • Nuevo modelo de neumáticos
  • Lluvia

Estamos progresando adecuadamente estas nuevas características.

¡Nos vemos en la pista!

Los mejores drivers de AMD Radeon

AMD Radeon VII

Igual que hace ya un tiempo os recomendamos un par de drivers de las ramas 3xx y 4xx para las tarjetas gráficas Nvidia, ahora publicamos también que versiones de AMD Radeon Adrenalin tienen menos problemas de estabilidad.

Los drivers gráficos es una de las cosas que no debe actualizarse si funciona correctamente, ya que cada versión es literalmente una caja de sorpresas llena de posibles regresiones que ocasionan problemas de todo tipo. Nos centramos en los recomendados para los simuladores y los que no han ofrecido problemas en las últimas ediciones.

AMD Radeon Adrenalin 19.2.2 ha mostrado estabilidad con todas las versiones de la RX 580 y se puede descargar clicando aquí.

AMD Radeon Adrenalin 19.1.1 ha mostrado estabilidad con todas las versiones de RX Vega y se puede descargar clicando aquí.

De la rama vieja tenéis los AMD Radeon Adrenalin 18.12.2 que son considerados como fiables. Se pueden descargar clicando aquí.

Como no tenemos experiencia de las ultimas tarjetas de AMD, si consideráis necesario añadir algún consejo para afianzar el rendimiento de estos drivers, avisadnos por los medios habituales.

Ganadores del sorteo iSchedule 2019

ischedule

Tras el sorteo aleatorio realizado con la herramienta TweetDraw (https://competitionagency.com/tweetdraw/) el lunes 6 de mayo de 2019, los 3 ganadores de los códigos de iSchedule para canjear en la Google Play Store han sido (*):

A los que añadimos 2 de nuestros 3 Patreon que han sido agraciados con otros dos códigos:

  • David Hornillos
  • Hernan Montes

¡Gracias a todos por participar!


(*) En caso de no poder contactar con ellos o no cumplir alguno de los puntos de las bases procederíamos a realizar nuevamente el sorteo para elegir un sustituto del que no se pueda entregar.

LEC: ¡La historia se repite!

El circuito de Interlagos es conocido por ser juez y espectador de luchas por campeonatos tanto individuales como por equipos en la historia de la Formula 1. En la GT World League no podía ser menos y ocupa el último lugar en el calendario de la temporada. La historia se repite e Interlagos vuelve a ser el circuito donde se decida el campeón de la GT World League durante la carrera B del jueves pero antes toca contar lo ocurrido en la carrera A del martes.

Durante la clasificación pudimos observar cierto nerviosismo de los participantes ya que sabían que había mucho en juego y el más mínimo fallo lo llevaría todo al traste. Ganó la pole y el punto extra el piloto chileno de NWS_McQueen91 con un tiempo de 1:35.695. La diferencia con la segunda posición del francés de Ciañu Team Racing, CTR_Aaaskmef, fue de tan solo 51 milésimas. La tercera posición la cerró el piloto villafranqués CGT_banana_chop1 de Customs GT.

La salida fue espectacular dando unas primeras vueltas impresionantes con luchas y paralelos en todas las posiciones de la parrilla. Cabe destacar la remontada que consiguió el piloto de Euromaster Esports, ERM_Adria22, subiendo 11 posiciones tras salir último por sanción. Además hubo una lucha intensa por la primera posición entre NWS_McQueen91 y CGT_banana_chop1 la cual consiguió «Banana» aunque más tarde la recuperó de nuevo «McQueen».

Durante la vuelta 9 y tras llevar varias vueltas analizando la situación en pista, el piloto de Escudería Fast People, Asmigon, se encontraba en puesto 11º luchando detrás de Tonign de Motor Pasión Gt y XBuRNx2109 de Heart & Engine cuando al llegar a la curva 4 vio el hueco por el interior y no dudo ni un solo momento en meter su Dodge Viper para conseguir así una 9ª posición provisional. Este fue un gran momento de carrera haciendo que los espectadores se levantaran de sus asientos al ver 3 coches en paralelo.

En la vuelta 13 vivimos otro adelantamiento de los ya conocidos «Ministros de exteriores». En esta ocasión se ponía el traje de trabajo el piloto riojano de Tarados SimRacing a manos de un Dodge Viper. TSR_DonBerengena venía en paralelo con el Mustang de W Motorsport el cual pilotaba el murciano WMS_wineleen. La curva 1 estaba muy cerca y «berengena» no dudó ni un solo segundo en atacar por el exterior y conseguir así el 5º puesto.

A falta de 5 minutos para el final NWS_McQueen91 rodaba en primera posición con una diferencia de 18 segundos sobre sus rivales más directos. Quedaba claro que el chileno había sido el claro dominador y que ganaría la carrera pero ERM_Adria22 tenía aún cosas por hacer. Se encontraba 4º tras su segunda parada y consiguió alcanzar al 3º. Ceavi_Kenzaburo estaba consiguiendo una carrera espectacular y no quiso meterse en líos, luchó pero pasó ERM_Adria22.
Hasta aquí todo parecía normal pero Interlagos nos regaló uno de los momentos mas bonitos de la temporada. ERM_Adria22 empezó a recortar toda la distancia a CGT_Banana_chop1 el cual rodaba en 2ª posición a falta de 2 minutos para finalizar la carrera. Durante la última vuelta en la curva 13, CGT_banana_chop1 cometió un error y esto propició que ambos entraran en meta con una diferencia de milésimas.

Finalmente ganó NWS_McQueen91 además de llevarse la pole a casa.
La segunda posición la cerró CGT_Banana_chop1.
Cerró el podio ERM_Adria22.

El resultado final fue el siguiente:

Disfruta del final de campeonato con todo en juego en la carrera del jueves:

Crónica por Fran Merino, responsable de LEC Esports.
@lecesports

Indy 500 en Forza Motorsport 7

A finales de mes tendremos las 500 millas de Indianapolis, lo que supone uno de los grandes eventos anuales del motor, y desde Turn 10 han decidido echar el resto y disponer de un montón de contenido para celebrarlo. Por si fuera poco en España el interés ha aumentado exponencialmente desde que Fernando Alonso sigue empeñando en conquistar la victoria, así que es posible que esta actualización de mayo haga feliz a bastante público.

El primero de los vehículos incluidos es el ya archipopular Dallara DW12 que contará con varias decoraciones de los coches más recordados de estos últimos años.

También tenemos el Ford Brawner Hawk III que ganó la edición de 1969 en las manos de Andretti y que celebra su 50 aniversario con una decoración especial.

El Corvette ZR1 se presenta como el coche se seguridad una vez más y con 650 caballos de potencia es de esperar que pueda comandar a los pilotos con suficiente solvencia.

En el apartado jugable se siguen actualizando y mejorando las penalizaciones y durante este mes los jugadores tendrán la oportunidad de medir sus fuerzas con 10 de los pilotos reales de la Indy 500 a través de un evento Bounty Hunter.

LEC: Sobre la bocina!

Así es, sobre la bocina conseguía el equipo Euromaster Esports la pole a manos de su piloto ERM_Libo182cv mientras se la arrebataba al debutante piloto de Ciañu Team Racing, CTR_Juanitoo. 164 milésimas fueron la diferencia entre ambos para determinar la pole y sumar así el primer punto de la carrera para Euromaster Esports. En tercera posición cerró la salida el portugués Sergio Fonseca mas conocido como «serfonseca» piloto de NWS Esports.

La primera vuelta fue buena y limpia salvo por un incidente que ocurrió en «The Chase». Por lo demás todos mantuvieron la calma y no arriesgaron más de lo necesario en un circuito que no perdona un error.

Durante la vuelta 3 se produjo una gran lucha por la décima posición y último punto en juego. Luchaban Adriaasins10 de Heart & Engine y Cram_75 de AGT Drivers. Desde la vuelta anterior estaban pegados y Cram_75 venía con mas ritmo que el piloto valenciano de Heart & Engine. En la curva 21 lo intentó adelantar pero no fue posible, seguía pegado y en la subida hacia la curva 2 aprovechó su velocidad punta para colocarse en 10ª posición.

En la vuelta 9 hubo un cambio de líder tras rodar en segunda posición el piloto de Ciañu desde la salida. ERM_Libo182cv el cual lideraba se encontró con un cambio de ritmo brutal por parte de CTR_Juanitoo el cual empezó a sacar todo el potencial de su Mazda Atenza para colocarse al rebufo de ERM_Libo182cv. En un primer momento parecía que solo se acercaría para seguirlo más de cerca pero una vez llegaban a la curva «Quarry» en paralelo, CTR_Juanitoo dejaba claro que quería pasar sí o sí.

Alcanzando el ecuador de la carrera y teniendo en mente la estrategia, llegaba el momento de parar. La gran mayoría fueron a 1 sola parada siendo CTR_Juanitoo el piloto de cabeza que paró mas tarde.
Serfonseca salía de box y se encontraba detrás de TSR_Pache el cual iba a dos paradas. Sabía que si esperaba a que parara le penalizaría mucho por lo que sin pensarlo dos veces atacó en la curva 2 metiendo un exterior y ganando así la 3ª posición.

Durante la vuelta 15 se creó una lucha intensa entre REO-KIE de Escudería Limos, SPR_jmarrot_ de Spanish Pro Racer y Thnano de Motor Pasión GT.
Luchaban por la 5ª posición y tras conseguirla REO-KIE se escapó del resto. Mientras quedaron luchando SPR_jmarrot con Thnano dando lugar a una bonita lucha ganada finalmente por SPR_jmarrot_.

Finalmente el extremeño de Ciañu Team Racing consiguió una victoria y vuelta rápida. En segunda posición entró ERM_Libo182cv de Euromaster Esports sumando además el punto de la pole. El podio fue cerrado por el portugués Sergio Fonseca piloto de NWS Esports.

El resultado total de la parrilla fue el siguiente:

Disfruta con nosotros del final de campeonato en Interlagos donde se decidirá el ganador!

Crónica por Fran Merino, responsable de LEC Esports.
@lecesports

El Audi RS3 LMS llegará a iRacing

Audi RS3

Con la llegada de Snetterton en la Season 4 de 2017 y sus tres variantes 100, 200 y 300, se abría la posibilidad entre la comunidad de iRacers de incluir un nuevo campeonato de turismos en el catálogo de iRacing, ya que es un circuito muy usado sobre todo en la BTCC. No se sabía si era buena o mala idea, ya que la única experiencia similar disponible es el KIA, resignado a ser un coche fantasma desde hace varios años sino es por la ayuda de la comunidad gracias a las quedadas y campeonatos privados.

Era de esperar que pasado el ecuador de la segunda temporada en iRacing irían apareciendo noticias relacionadas con el nuevo contenido que se incluirá en la siguiente gran actualización de Junio. Pues bien, así ha sido.

Tony Gardner, Director Ejecutivo de iRacing afirmaba en los foros que el Audi RS3 LMS llegará a iRacing, aunque no está previsto que se incluya en la próxima actualización de Junio.

Esto nos hace pensar que tendremos una nueva serie destinada a estos pequeños y potentes vehículos de tracción delantera. Los TCR tienen una especificación que se introdujo por primera vez en 2014 y ahora se emplea en multitud de series en todo el mundo. Su diseño no difiere mucho de un vehículo habitual de 4 o 5 puertas, impulsados por motores turboalimentados de 2.0 litros, aunque para ciertos circuitos se realizan pequeñas adaptaciones (BoP) para garantizar una competencia entre ellos.

Todos los vehículos TCR tienen un antepasado común, el SEAT León Cup Racer, sucesor de la SEAT León Supercopa, empleado en varias series. Inicialmente, la especificación y las series internacionales que lo acompañaban se conocían como TC3. Sin embargo, una vez aprobada por la FIA en diciembre de 2014, la especificación pasó a llamarse TCR.

Si analizamos el calendario de la TCR Europe Touring Car Series de 2019 nos damos cuenta de que para septiembre (programada la Season 4) tienen una cita en el Circuit de Barcelona-Catalunya, circuito que ya estaba confirmado para incluirlo en el catálogo de iRacing pero sin ninguna fecha de lanzamiento establecida. Quién sabe si iRacing nos está preparando un agradecimiento.

Imágenes de Assetto Corsa Competizione 1.0

Brands Hatch Assetto Corsa Competizione 1.0

Falta unas tres semanas para que el título salga de la etapa de desarrollo temprano en Steam y ya se van viendo algunas de las imágenes del resto de contenido que está previsto para la versión 1.0.

Estas que os traemos pertenecen al trazado británico de Brands Hatch del que ya disfrutamos algunas instantáneas hace aproximadamente un año al ser anunciado. Ahora con mucha más actividad en pista y muchos más detalles.

Recordad que lo podéis adquirir un poco más barato en Instant Gaming pulsando aquí.

Primeros gameplays de F1 2019

F1 2019: Legends Edition - Senna & Prost

Espectacular sería la primera palabra para describir los primeros vídeos de F1 2019 que han salido a la luz. Ya sabíamos que Codemasters había estado trabajando duro durante estos dos últimos años para traernos el mejor título de F1 jamás creado hasta la fecha, pero no hubiéramos pensado que nos sorprenderían tan pronto.

El motor de iluminación, los reflejos en el vehículo y el nivel de detalle en el horizonte nos han puesto los pelos de punta. Esperemos que la jugabilidad y el FFB estén a la altura.

Sin más dilación, os dejamos con una recopilación de todos los gameplays para que podáis opinar por vosotros mismos:

Daniel Ricciardo en Bahrain


https://www.youtube.com/watch?v=HBvUAYmxwWU&t=2s

https://www.youtube.com/watch?v=6SXveHIcTBk

Daniil Kvyat en Baku


https://www.youtube.com/watch?v=4drfFAokWls

https://www.youtube.com/watch?v=LCgG56DQqaM

George Russell con el F2 en Baku


https://www.youtube.com/watch?v=gaw6Scrr1L4

https://www.youtube.com/watch?v=gvdKEK-DRfc&t=11s

Lando Norris Bahrain con el F2 en Bahrain


https://www.youtube.com/watch?v=ekXNaHovrHc&t=1s

https://www.youtube.com/watch?v=YzgEpfZ1QGU&t=30s

Esperemos recibir nueva información muy pronto. Seguiremos informando.

DiRT Rally 2.0 – Tercera Fase

Codemasters vuelve a la carga con un nuevo tráiler mostrándonos algunos detalles del próximo contenido que incluirá DiRT Rally 2.0 en la tercera fase de la Primera Temporada.

El Rally de Alemania será el protagonista junto con el SUBARU Impreza y el Ford Focus RS Rally 2007 a finales de este mes. Este contenido estará disponible para todos aquellos SimRacers que hayan adquirido la Edición Deluxe. Los SimRacers que hayan adquirido la Edición Estándar podrán comprar el contenido por separado en la plataforma correspondiente.

Por si has estado algo ausente, te recordamos todo lo que traerá el primer pase de temporada el cual incluirá nuevos vehículos, etapas y ubicaciones a lo largo de 11 semanas posteriores al lanzamiento del juego.

Entrando en detalle:

  • Ya disponible: Monte Carlo Rally, Special Livery
  • Ya disponible: BMW M1 Procar Rally, Opel Manta 400, Special Livery
  • Ya disponible: Rally de Suecia
  • Semana del 7 de mayo: Ford Focus RS Rally 2007, Subaru Impreza, Special Livery
  • Semana del 21 de mayo: Rally de Alemania

Todos aquellos usuarios que hayan comprado la Edición Deluxe recibirán todo el contenido de la primera temporada, más la segunda temporada, que presenta un nivel de contenido similar al del Pase de temporada. Todos los demás jugadores podrán comprar el paquete de contenido Deluxe el contenido individual por separado a través de la tienda digital que deseen.