Inicio Blog Página 450

Rebajas de… rebajas

Deberíamos haber citado las rebajas de Halloween de Steam pero como aquí la única forma de que hagamos algo es ir de afiliados con otras páginas, pues os pasamos los descuentos casi permanentes que tiene Instant Gaming, que para el caso es lo mismo y vale menos dinero.

Veamos a continuación una lista de títulos que pueden servirnos para calmar ese alma caprichosa y consumista que sudará durante estos días de tremendo calor.

Recordad que están en vigor pero pueden fluctuar en cualquier momento.

Domina Spa en Gran Turismo Sport

A falta de que Lucas Ordoñez 😉 nos haga un recorrido similar por el circuito belga, de momento os traemos este video en el que Jimmy Broadbent, comentarista británico de los eventos del GT World Tour y afamado streamer, desgrana los entresijos y dificultades que esconde la última pista añadida a GT Sport. Tenéis disponibles los subtítulos en inglés por si es necesario.

Recuerda que puedes adquirir la edición física de GT Sport Spec II por 19,99€ clicando aquí.

Jerez y calendario de Automobilista 2

Traducción del diario de desarrollo de Reiza Studios sobre Automobilista 2 en el que se detalla la implementación de Jerez, la de varias mejoras e importaciones con respecto a las capacidades de Automobilista y se anuncia un retraso en la publicación del título.

Actualización del calendario de versiones de AMS2


Comenzando con lo que pueden no ser buenas noticias – aunque las cosas han estado progresando bien y más o menos dentro del calendario previsto, con la mayoría de los problemas importantes ya resueltos y una gran base de contenido ya en su lugar, hemos decidido presionar un poco para que se publique entre diciembre de 2019 y marzo de 2020.

Esta no es una decisión que hayamos tomado a la ligera – entendemos que mucha gente está ansiosa por que AMS2 salga a la luz (sobre todo nosotros mismos), e incluso si hubiéramos podido llegar a un estado de publicación en diciembre, el contenido, las características y el pulido que podemos añadir en estos 3 meses adicionales justifica con creces el retraso y, en última instancia, conducirá a un lanzamiento más fuerte de Automobilista 2.

Para Early Backers la espera será un poco más corta ya que Automobilista 2 Beta debería estar disponible en febrero.

En los próximos dos meses estaremos desarrollando nuestros planes para Automobilista 2 con más detalle, lo que esperamos que haga la espera extra más comprensible así como más soportable 🙂

Por ahora, esto es lo que hemos estado haciendo este último mes:

Progreso, progreso en todas partes


Encima de muchos coches y circuitos geniales que continúan abriéndose camino en el juego (como este nuevo y renovado Super V8), hemos cubierto un montón de trabajo de base en varios frentes esenciales del sim. Algunos de los aspectos más destacados:

Física y FFB – Hemos hecho un par de pequeños pero significativos ajustes al código de física, arreglando de forma crucial un error en el cálculo de inercia no suspendido (que ya estaba arreglado en AMS1 pero aún no en esta versión del motor de física).

También estamos trabajando en un nuevo sistema FFB que básicamente funciona de forma muy similar al sistema Realfeel utilizado en AMS1 (básicamente convirtiendo las fuerzas que llegan a través del brazo de dirección en el FFB).

La combinación de cerrar estas brechas con el desarrollo en curso de la física derivada de AMS1 y una comprensión cada vez mayor del Modelo SETA de Neumáticos está empezando a dar algunos resultados muy interesantes – Durante los próximos dos meses intentaremos ampliar un poco más el alcance de estas mejoras, pero por ahora puedo decir que tenemos más confianza en que la física en general y la experiencia de conducción resultante en AMS2 va a dar el paso adelante que esperábamos dar.

AI – Este mes se ha prestado mucha atención a la IA. Una de las principales diferencias con la IA de AMS2 es que mientras la física del jugador ejecuta el modelo de neumáticos SMS SETA, la IA sigue ejecutando el viejo modelo de Pacejka similar al que teníamos en AMS1, que era en gran medida el mismo que el de los jugadores.

Esto significa que ambos modelos necesitan ser desarrollados para cada tipo de neumático para que el AI tenga neumáticos que se ajusten a las características y rendimiento del jugador, ya sea en rectas, en curvas, en curvas, corriendo en frío, en caliente, bajo o sobre presión, con lluvia o sol y sobre una amplia gama de ajustes de dificultad y agresividad – un montón de variables para ajustar con precisión.

Afortunadamente tenemos un poco de experiencia con un código de IA similar y este proceso de ajuste fino, y en otras partes del código SMS ha sido muy minucioso en hacer que las funciones de IA sean totalmente parametrizadas, haciendo que sea un proceso más fácil (aunque consume mucho tiempo) experimentar y afinar la IA para conseguir que funcionen, se comporten y luchen como uno desearía en todas las condiciones.

Hay todavía hay algunas formas de hacer que las cosas funcionen sin problemas en todos los aspectos, pero las buenas noticias que se muestran en las vistas previas a continuación son que tenemos los recursos necesarios para conseguir que la IA sea tan buena, si no mejor, que la AMS1 para su lanzamiento inicial, y que luego se basen en ella con nuevas características para intentar que las carreras de IA sean más satisfactorias que nunca antes.

AMS2 Dedicated Tool – Otro hito importante ha sido la creación de AMS2 Dedicated Tool para que los servidores puedan alojar sesiones multijugador no necesariamente a través del juego en sí mismo – esta fue una de las principales peticiones que recibimos de las ligas y, afortunadamente, aquí también pudimos confiar en que los SMS nos proporcionaran algo que ya estaba a medio camino y ahora estamos empujando hacia un estado que esperamos que sea liberable en la versión 1.0.

Tiempo y Climas – De manera similar, hemos estado trabajando en varios perfiles climáticos y meteorológicos para lograr un volumen de lluvia, iluminación y rangos de temperatura más precisos para las diversas ubicaciones que tenemos en el sim – significativo incluso dentro de un país de proporciones continentales como Brasil, donde el clima varía mucho desde las pistas del sur hasta las del norte.

Estos perfiles climáticos también afectan la cantidad de lluvia que puede recibir en diferentes lugares y las temperaturas afectarán la rapidez con la que se seca o no.

También ayuda a recrear el tipo de puesta de sol cálida de verano que experimentarías en una pista de karts italiana junto al mar como se puede ver aquí en la intensa gloria de la RV:

Animaciones 3D


Un nuevo frente que hemos empezado a abordar este mes son las animaciones 3D, ya que aunque hemos podido reutilizar algunos de los activos que venían con el motor para cosas como la animación de los pilotos, las multitudes animadas y los equipos de boxes, hay mucho más que se puede hacer en otros lugares. En el caso concreto de los coches, el conjunto de la suspensión está ahora totalmente articulado; a continuación, hay limpiaparabrisas, componentes vibrantes, daños, interruptores y un montón de cosas diferentes que podemos añadir para hacer que el entorno, tanto dentro de la cabina como fuera, sea más animado.

Para ayudarnos a progresar más rápidamente en este frente, nos hemos asociado con un estudio sudafricano cuya experiencia ya está demostrando ser muy valiosa para ponernos al día en este frente. A continuación puede ver una demo de varias de estas animaciones que se están añadiendo al Caterham:

¡Jerez viene a Automobilista 2!


Estamos encantados de confirmar que otro circuito tradicional está llegando para Automobilista 2: Jerez de la Frontera es una pista española desafiante con una rica herencia, habiendo sido sede de varios GPs en los años 80 y 90 y continuando como un popular lugar de pruebas en los últimos años.

Jerez fue escenario de varios momentos históricos en la F1, desde la clásica foto-finish de 1986 entre Senna y Mansell, pasando por Senna, que batió el récord de la 50ª Pole Position en 1990 tras el masivo accidente de Martin Donnely, hasta el infame título de Villeneuve-Schumacher, que decidió la colisión en 1997.

Al igual que con otros temas recientes, Jerez ha sido modelado para Automobilista 2 con la ayuda de datos LIDAR precisos, y será incluido en el lanzamiento inicial del sim. También, como es habitual cuando se trata de circuitos de este tipo de historia, planeamos incluir el trazado histórico utilizado hasta los años 80, aunque lo más probable es que sea después de la publicación de AMS2.

Jerez ha sido una de las pistas en las que hemos conseguido acelerar la concesión de licencias y la producción gracias a la afluencia de la campaña Early Backing de AMS2, ¡así que gracias a todos los que ya han optado por ella y nos han ayudado a seguir adelante!

Skins de la comunidad de Automobilista 2


El mes pasado anunciamos que aquellos que se unieron a la Campaña de Respaldo Temprano de AMS2 también tendrían la oportunidad de formar parte de Automobilista 2 creando su propia skin para cualquiera de las varias series ficticias o semificticias de la sim.

Algunos grandes resultados ya están llegando y varios pilotos ya se han ganado su lugar en la parrilla de la AMS2, como esta hermosa F-V10 de @Bruno Mendes.

Si también quieres formar parte de AMS2, todavía hay tiempo – ¡echa un vistazo a la Campaña de Respaldo Temprano de AMS2!

Eso es todo por Octubre! A pesar de que el lanzamiento puede que ya no esté a la vuelta de la esquina, estamos seguros de que todavía queda mucho por hacer antes de que acabe el año, cuando esbocemos nuestra hoja de ruta 2020 para Automobilista 2 – un montón de noticias emocionantes en el camino, así que manténganse atentos.

Sorteamos dos Assetto Corsa Competizione

Con motivo del lanzamiento de la versión 1.1 de Assetto Corsa Competizione y haber llegado a los 8000 seguidores en Twitter, 505 Games Spain y simracer.es se unen para traeros este sorteo que pone en liza dos juegos de Assetto Corsa Competizione, que tras las mejoras de estos últimos días se presenta como una alternativa muy interesante para los próximos meses. Los premios consisten en una clave para Steam de dicho titulo.

El sorteo, es como habitualmente, por Twitter e implica hacerse eco del propio sorteo y seguir a las dos entidades que lo organizamos:

  1. Seguir @SimRacer_es
  2. Seguir @505GamesSP
  3. Hacer RT al tuit que incluimos a continuación

Las bases del propio sorteo se encuentran en la siguiente página y tenéis de plazo hasta el próximo jueves 7 de noviembre a media noche, hora de la península.
Para más información consultad las bases del sorteo en este link.

Configuración PC gaming Noviembre 2019

Sin darnos cuenta estamos ya casi en Navidades. La tontería consumista hace tiempo arrasó con nuestras débiles mentes y ahora somos pasto de las fiestas y de los periodos de compra de otras culturas. Hoy es Halloween, que hasta hace 20 años era algo casi completamente desconocido y ahora marca irremisiblemente la temporada de compras invernal y el comienzo del periodo de Navidad. En este mes disfrutaremos también del Black Friday, el viernes 29 de noviembre que será quizá el punto álgido. Haced acopio de dineros, ya que es posible que algunas ofertas solo estén disponibles ese día.

Este mes os ofrecemos una configuración muy burra, ideal para aquellos que necesitáis hacer streaming a máxima resolución mientras disfrutáis de vuestros juegos. Una de las maquinas mas deseadas de AMD con un precio acorde. Lo rodeamos de lo mejor de cada casa y aprovechamos algunas nuevas características del chipset X570 como el PCI 4.0. Una caja en la que albergar decenas de componentes y de calidad premium con un toque sobrio que la hacen elegante y especial. Un equipo que conjuga lo mejor que hay en el mercado para casi cualquier tipo de tarea y que os mantendrá con una sonrisa en la cara a cada momento que lo uséis.

Recordad que podéis daros de alta un mes de forma gratuita en el Amazon Prime que oferta miles de productos y recibir el envío en casa sin tener que pagar más. Además ahora tenéis el programa de estudiantes que permite todas las ventajas de Amazon como Prime, Video, Music, Fotos, Twitch, etc por tan solo 18 euros si sois estudiantes. No olvides darte de alta aquí.

La torre que os ofrecemos a continuación se puede adquirir por aproximadamente unos 1700 euros. Hemos usado componentes de gama alta. Hemos intentado usar unicamente proveedores de Amazon, para no añadir gastos de envío y retrasos.

Ryzen 3800xPresupuesto 1700€ aprox
PlacaMSI X570-A Pro - Placa Base (Chipset AMD X570, DDR4, Core Boost, Intel Lan, Socket AM4, Wi-Fi, Soporta AMD Pocesadores) Color Negro
CPUAMD Ryzen 7 3800X - Procesador con disipador de calor Wraith Prism (32 MB, 8 núcleos, velocidad de 4.5 GHz, 105 W)
DisipadorIncluido
RAMCorsair Vengeance LPX - Módulo de Memoria XMP 2.0 de Alto Rendimiento de 16 GB (2 x 8 GB, DDR4, 3200 MHz, C16) Color Rojo
SSDSabrent 500GB Rocket Nvme PCIe 4.0 M.2 2280 SSD Interno Unidad de Estado sólido de máximo Rendimiento (SB-ROCKET-NVMe4-500)
GPUVGA ZOTAC RTX 2080 Super Twin Fan,NV,RTX2080,GDDR6,8GB,256BIT,HDMI+3DP,2 Ventiladores,Spectra (ZT-T20820F-10P)
PSUCorsair CX750M - Fuente de Alimentación (Semi Modular, 80 PLUS Bronze, 750 Watt, EU)
CajaFractal Design Define S Negro Carcasa de Ordenador - Caja de Ordenador (PC, ATX,Micro-ATX,Mini-ATX, Negro, 18 cm, 45 cm, 30 cm)

Participa en McLaren Shadow con Assetto Corsa Competizione

Ya está abierto el plazo para poder llegar a la final del McLaren Shadow con Assetto Corsa Competizione. Se trata de marcar el mejor tiempo en un stint de 6 vueltas a Silverstone con el McLaren GT3 720S y lo tenéis disponible en eventos especiales. Eso si, antes deberéis registraros en la pagina que han creado para ese mismo propósito la organización del evento.

Registrate ahora

La competición estará abierta desde el 27 de octubre hasta el 7 de noviembre, así que podéis aprovechar estos días de vacaciones para darle duro e intentar estar en Woking para la final. Aquí os dejamos algunos links con consejos interesantes y más información sobre el evento.

Annoucement: https://www.mclaren.com/racing/2019…ces-for-the-mclaren-shadow-project-announced/
ACC Go Faster tips: https://www.mclaren.com/racing/2019/mclaren-shadow-project/assetto-corsa-competizione-tips/
About McLaren Shadow Project: https://www.mclaren.com/racing/2018/mclaren-shadow-project/mclaren-shadow-project-explained/

Podéis adquirir Assetto Corsa Competizione por 30 euros en Instant Gaming pulsando aquí.

LFS traerá la transición día noche

No es que le demos mucha bola por aquí al Life for Speed, ya que a pesar de ser un excelente simulador que funciona en casi cualquier PC, su público objetivo hace tiempo dejó de hablar en castellano.

Con más de 15 años a sus espaldas pero siempre en continuo desarrollo, llega ahora una preview de los experimentos realizados con luz en el pasado verano. No deja de ser un aviso a aquellos simuladores que aún no disponen de esta característica ya que si un titulo desarrollado por un equipo de tres personas (una en realidad) es capaz de lograrlo, ¿qué no se puede hacer con más personal y presupuesto?

Para el que lo quiera probar, tenéis una demo en su web. Compatible con triples, VR, etc.

Impresiones Assetto Corsa Competizione 1.1.1

Silverstone ACC

El triple 1. Podía ser una combinación ganadora, y lo es en muchos casinos y juegos de azar. El primer hotfix de Assetto Corsa Competizione ha permitido probar a uno de nuestros lectores esta versión con un equipo capaz de presentar las mejores cualidades de este titulo. Y con alguien que sabe lo que es usar el soporte para tres pantallas, nos habla de la compatibilidad y al avance que está sufriendo poco a poco esta entrega. Podéis seguir a Gustavo Conde en su canal de Twitch aquí.

Sobre Asseto Corsa Competizione diré que lo he estado testeando durante la mañana aproximadamente unas 3h y como he dicho durante el directo me ha dejado un titular: Ni tan bueno como lo ponen, Ni tan malo como lo pintan.

Con la llegada del 1.1 y su hotfix 1.1.1 llegaron por fin las 3 pantallas, cosa que hasta ahora era un suplicio, y que no han conseguido que funcione demasiado bien pidiendo un PC extremadamente potente para moverlo fluido, con mi 9900k y 2070 Super apenas llego a los 90fps.

La calidad gráfica es buena en nivel alto, con ciertas bajadas de FPS con lluvia (cosa lógica) y algunas estelas en los coches que son molestas pero que si no te fijas demasiado apenas son visibles, las estelas de la lluvia son espectaculares y sin duda es lo mejor que tiene.

La IA es, digamoslo, aceptable. Con errores estúpidos que lo humanizan, chocan entre ellos y pueden provocar alguna situación incomoda metiéndose donde no deben en algún momento. Extremadamente agresivos o extremadamente lentos en algún otro. A veces sin termino medio y siempre con un «zapateo» en el freno incomprensible.

He jugado algo online, pero no he profundizado demasiado. Los coches no saltan de manera extrema como en otros parches, pero no he tenido ninguna lucha como para poder comprobar hasta que punto las distancias son respetadas por el netcode, ya que apenas había gente en el servidor.

Los servidores competitivos me salían como apagados. No se si lo estarán por alguna razón en especial. Tampoco ningún server estaba con muchos coches, apenas 12 el que mas vi. Era un viernes por la mañana probare en otro momento que haya más afluencia.

En cuanto a físicas no voy a opinar, porque es completamente diferente a lo que estoy acostumbrado, el FFB es muy diferente y lógicamente lo noto raro. Tal vez no sea capaz de saber que información me da en cada momento y eso me crea bastante confusión sobre que hacer. Las sensaciones en lluvia me han gustado mucho mas que en seco.

Tal vez seas capaz de disfrutar del juego en modo 1 jugador ya que la IA te da opciones para sentirte rápido y complicarte las cosas cuando debe. El modo «carrera» es divertido, pero creo sinceramente que para multiplayer hay mejores opciones en el mercado.

Podéis adquirirlo por 30 euros en Instant Gaming pulsando aquí.

Lanzado Assetto Corsa Competizione v1.1

Publicamos la nota que nos envían de 505Games sobre el lanzamiento del que os llevamos informando unos días.

Assetto Corsa Competizione ya tiene disponible la actualización gratuita 1.1 en Steam e incluye los vehículos, equipos y el Circuito Zandvoort de la temporada 2019 de Blancpain GT Series a todos los jugadores de ACC presentes y futuros, sin coste.

La actualización incluye 6 nuevos modelos de coches como

  • Audi R8 LMS EVO
  • Lamborghini Huracán GT3 EVO
  • AMR V8 Vantage GT3
  • Honda NSX GT3 EVO
  • Porsche 991 II GT3 R
  • McLaren 720S GT3 (como contenido BONUS).

El Circuito Zandvoort ya está disponible en ACC, junto con una versión actualizada del asfalto para Spa Francorchamps, Barcelona y Silverstone, para reflejar las reparaciones del asfalto que se han hecho en la vida real durante el año 2019.

El juego selecciona la versión de la pista dependiendo de la temporada seleccionada.

Nuevas características


Además del nuevo contenido, la actualización 1.1 también introduce varias mejoras y características principales.

1) Acepta Monitor Triple
KUNOS Simulazioni ha desarrollado una modificación personalizada en Unreal Engine 4, lo que permite configurar el monitor triple permitiendo ajustes independientes en las 3 pantallas como en el Assetto Corsa anterior.

2) Animaciones en la parada (Pit Stop)
Además, se han implementado animaciones en la parada (pit Stop) y muestran las operaciones de la tripulación en el coche, tales como reabastecimiento de combustible y reemplazo de neumáticos.

3) Nueva sala de exposición
Una nueva sala de exposición está disponible en la página de selección del vehículo, lo que permite el zoom y la rotación completa de los coches.

4) Varias mejoras
Por último, la actualización también trae una gran cantidad de mejoras de interfaz de usuario y optimizaciones de rendimiento, junto con una larga lista de actualizaciones de física.

La información y detalles completos están disponibles en nuestros foros y en Steam. Podéis adquirirlo por 30 euros en Instant Gaming pulsando aquí.

Proyecto McLaren Shadow


KUNOS Simulazioni se enorgullece de anunciar una nueva colaboración con McLaren Racing que traerá el proyecto de esports McLaren Shadow también a los jugadores de Assetto Corsa Competizione en todo el mundo.

McLaren Shadow es el último torneo de esports que permite, a algunos de los mejores corredores de sim, competir por un asiento de jugador de e-sports profesional en el proyecto McLaren Shadow. Los jugadores que compitan en la ronda clasificatoria de la ACC lucharán por la primera posición en la tabla de clasificación, ganando el acceso al evento final en Woking (Reino Unido), en el McLaren Technology Center, que determinará el ganador general. La nueva actualización prepara ACC para albergar uno de los clasificatorios en línea de McLaren Shadow, que se abrirá el 27 de octubre y se cerrará el 7 de noviembre.

Este evento otorga la adición del McLaren 720S GT3 como regalo permanente dentro del juego de KUNOS Simulazioni, en asociación con McLaren Racing.
Más información sobre McLaren Shadow aquí: https://www.mclaren.com/racing/2019/mclaren-shadow-project/

Pedales simRacing para todos los gustos

Hasta hace poco la oferta de pedales era bien reducida. Existía la solución de ir modificando los pedales de Logitech hasta conseguir algo medianamente funcional (aún existe esa posibilidad) o ir invirtiendo en unos pedales de Fanatec, que se encontraban a medio camino con los Heusinkveld holandeses.

Ahora el abanico parece abrirse y es aquí en España donde nacen dos de las mejores alternativas que parecen a futuro. Mientras tanto los fabricantes ya establecidos no pierden la ocasión de mejorar sus productos y realizar importantes actualizaciones. A su vez nos llegan desarrollos desde Estados Unidos que prometen rivalizar con la oferta europea e incluso opciones para nuestros usuarios de Hispanoamérica. Veamos todas las opciones a continuación en pedales no hidráulicos.

DC Simracing Pedals


De reciente aparición están gustando bastante entre los usuarios entendidos y sus reservas están aumentando considerablemente. Hasta el momento cada lote que sale se vende prácticamente al instante. Su precio es ligeramente inferior a los HE, por lo que son una alternativa real importante. Contacto aquí.

NorthWorldSim 3P Pedals


Jon Elegezabal vuelve a estar tras la autoría de este producto que promete mucha calidad y verosimilitud. Hasta ahora solo hemos podido ver fotos, pero eso ha sido más que suficiente para que a alguno se le vaya la sangre de la cabeza. En reserva por 400 euros, con un precio total de 999 euros aquí.

Fanatec ClubSport V3


Los ya clásicos Fanatec que pretenden igualar a sus rivales superiores pero que no terminan de llegar. Aún así, no quita que sean unas excelentes piezas de hardware cuyos usuarios suelen estar bastante satisfechos. Ficha completa aquí.

Heusinkveld Sim Pedals Sprint


Tan clásicos como los Fanatec, pero evolucionados de un modelo a prueba de bombas y con un soporte al usuario que esta casi por encima de Amazon. Calidad y durabilidad ya comprobadas y miles de opiniones positivas sobre un producto con un precio acorde a su fama. Ficha completa aquí.

VRS DirectForce Pro Pedals


Aún por conocer el modelo y el precio definitivo, ya os adelantamos alguna de las últimas actualizaciones que estos pedales prometen poner en el mercado. Nos queda por ver si algún distribuidor en Europa es capaz de ponerlos a la venta y en que escalón quedan finalmente. Las promesas son muchas y muy buenas.

Leader Simracing


Desde Córdoba en Argentina, seguimos con impaciencia el desarrollo de estos pedales que podrían significar una importante alternativa a los usuarios del cono sur, lastrados hasta ahora por la volatilidad de su moneda y los aranceles aduaneros.

¿Haces hardware y estas interesado en salir publicado? Contáctanos en el formulario habitual.