Project Motor Racing vuelve a estar en el foco por los despidos en Straight4 Studios, una reestructuración que incluye la salida de su Chief Operating Officer (COO), Ryan Hoey. Desde el estudio insisten en que el plan de desarrollo del sim continúa, pero el recorte de personal añade más incógnitas sobre el ritmo de trabajo a medio plazo.
Los despidos en Straight4 Studios alcanzan a la cúpula
El movimiento más llamativo es la marcha de Hoey, que ocupaba el cargo de COO desde enero de 2023 y había participado en el arranque del proyecto junto a Ian Bell. Además, tanto Hoey como Bell han dejado sus posiciones como directores en varias sociedades del grupo, consolidando el control corporativo bajo Kevin Boland.
Conviene recordar que Boland ya venía ejerciendo el mando operativo del estudio desde el relevo comunicado el 29 de julio de 2026. Si quieres el contexto completo (y el matiz de “quién es CEO” según la sociedad), lo explicamos en nuestra aclaración sobre la estructura de Straight4 y el rol de Ian Bell.

Qué puestos se han visto afectados
Más allá de los cambios en la parte alta, la reestructuración también se ha notado en el equipo de producción. Varias salidas se han ido conociendo a través de publicaciones públicas de profesionales vinculados al proyecto, con una mezcla de bajas y recortes.
Entre los perfiles mencionados en esas comunicaciones figuran, entre otros:
- Scrum Master / Producer
- Principal Artist
- Senior Vehicle Artist
- Principal Audio Engineer
- Head of Marketing, Content Creation and PR
En paralelo, la dirección del estudio ha trasladado que se trata de una reorganización para ajustar la estructura a largo plazo, agradeciendo el trabajo de quienes salen del proyecto.

Qué significa para Project Motor Racing a corto plazo
El mensaje oficial es que el desarrollo sigue en marcha y que el objetivo pasa por continuar con la línea de mejoras ya iniciada tras el lanzamiento. En clave de jugador, la gran duda no es tanto si habrá más parches, sino con qué cadencia y cuánto se resentirá la capacidad de iterar en físicas, contenido y modos.
Por ahora, el simulador ha mantenido actividad reciente con actualizaciones y ajustes, como la actualización 2.3, que reforzó tanto contenido como aspectos de usabilidad (ModHub, opciones de carrera y cambios técnicos).
Para seguir las comunicaciones corporativas del estudio, la referencia más directa es la web oficial de Straight4 Studios. En simRacer.es estaremos atentos a cualquier novedad que afecte a la hoja de ruta y a los próximos packs.
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