La actualización 2.1 de Project Motor Racing trae el Aussie Rivals Pack gratis y triple pantalla en alfa

La actualización 2.1 de Project Motor Racing ya está disponible y llega con un combo muy apetecible: nuevo contenido gratuito para la clase AUS V8, un replanteamiento profundo de los GT3 y GT4 y los primeros pasos (en fase alpha) del soporte de triple pantalla en PC.

Detalles de la actualización 2.1 de Project Motor Racing

A nivel general, el parche se centra en tres frentes: físicas, inmersión y online. Para que te hagas una idea rápida, estos son los titulares:

  • Aussie Rivals Pack gratis: añade el Holden Commodore VF y actualiza el Ford Falcon FG.
  • Rework de GT3 y GT4: cambios extensos en comportamiento, neumáticos y reglajes.
  • Alpha de triple pantalla en PC (con sus limitaciones típicas de una primera implementación).
  • Soporte de Logitech TRUEFORCE activado.
  • Mejoras online como la opción de unirse a sesiones ya iniciadas en lobbies (práctica y quali) y avisos para no perderte carreras ranked.

Aussie Rivals Pack: Holden vs Ford en versión 2013

El nuevo DLC gratuito Aussie Rivals Pack pone el foco en los V8 Supercars de 2013, con el debut del Holden Commodore VF y una revisión a fondo del Ford Falcon FG que ya estaba presente. Además, la propia clase AUS V8 recibe ajustes para alinearse con el nuevo enfoque del parche, incluyendo cambios en neumáticos, aero y configuración base.

Si quieres hilarlo con el ecosistema de mods y pruebas internas del juego, recuerda que Straight4 sigue apoyándose en ModHub: aquí encaja bien el PMR Test Centre como herramienta para trastear y validar sensaciones.

Project Motor Racing Update V2.1 Aussie Rivals Pack (3)

GT3 y GT4: físicas rehechas, más opciones de setup y triple pantalla en PC

La parte “seria” del parche está en el trabajo sobre GT3 y GT4. La actualización revisa el BoP y replantea elementos clave como geometrías de suspensión, comportamiento aerodinámico, modelado de turbos, diferenciales y relaciones de cambio, además de un neumático con más sensibilidad a temperatura y desgaste. También llegan ajustes de setup que afectan a la gestión térmica, como los conductos de freno.

En paralelo, el soporte de triple pantalla llega en estado alpha (solo PC). Si quieres activarlo, la guía oficial explica el proceso (y avisa de posibles bugs y problemas de rendimiento): pasos para habilitar VR y triple pantalla en Project Motor Racing.

  1. Abre Steam y haz clic derecho sobre Project Motor Racing.
  2. Entra en Propiedades.
  3. Busca el campo de opciones de lanzamiento.
  4. Añade -allowExperimentalRenderUI y arranca el juego de forma normal.

Por cierto, si estabas siguiendo la evolución de la VR, te interesa comparar esta fase con la llegada de la VR en alfa a PC en parches anteriores: el enfoque “experimental” se mantiene, pero cada versión va sumando opciones y corrigiendo fricciones.

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