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Road Atlanta Short Course en Rennsport: la variante corta llega al simulador

Road Atlanta Short Course en Rennsport: la variante corta llega al simulador 1

La variante Short Course de Road Atlanta para Rennsport vendrá al simulador con la próxima actualización gratuita que está prevista y ampliará el abanico de opciones del circuito de Georgia dentro de Rennsport.

La variante corta promete carreras más densas, cambios de ritmo constantes y estrategia diferente respecto al trazado completo, ideal para categorías de potencia media y entrenamientos con tráfico.

Road Atlanta Short Course en Rennsport: la variante corta llega al simulador 3

Road Atlanta Short Course en Rennsport: qué cambia y para quién

La Short Course reduce la longitud del giro completo y minimiza los tramos de velocidad punta. ¿El resultado? Más vueltas por sesión y más batallas rueda a rueda. En términos de uso, encaja de maravilla con sprint races, ligas de iniciación y sesiones de práctica donde prima el flujo continuo.

  • Vueltas más cortas y compactas, con menor castigo por errores aislados.
  • Foco en frenadas y tracción: más oportunidades de adelantamiento a baja y media velocidad.
  • Carreras de club y categorías GT4/TCR especialmente beneficiadas por el ritmo intenso.
  • Sesiones de practice y hotlap más eficientes para aprender referencias.

Para ligas y comunidades, disponer de ambas configuraciones del mismo circuito facilita calendarios variados sin cambiar de localización, algo que mejora la continuidad y el aprendizaje de los pilotos.

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Road Atlanta

Road Atlanta es uno de esos circuitos “de culto” en Estados Unidos: técnico, rápido y con un ritmo que no perdona errores. Ubicado en Braselton (Georgia), su trazado principal combina zonas de alta velocidad con frenadas exigentes y cambios de rasante que condicionan tanto la puesta a punto como la confianza del piloto.

Es especialmente conocido por la secuencia inicial y por cómo encadena curvas que te obligan a comprometerte. Si entras un poco fuera de sitio, el circuito te “arrastra” a perder tiempo durante varios virajes seguidos. Por eso es tan apreciado en categorías de GT y prototipos, donde la gestión del tráfico y la tracción a la salida de las curvas marcan diferencias muy grandes.

En el trazado principal, Road Atlanta destaca por cómo mezcla curvas largas de apoyo con frenadas en apoyo y salidas críticas, lo que hace que el coche esté casi siempre en una transición. Estás o bien asentándose tras un cambio de rasante, o bien pidiendo tracción mientras todavía estás cargando lateralmente. Eso obliga a afinar mucho el equilibrio: si vas demasiado suelto de atrás, te penaliza al acelerar. Si vas demasiado “de morro”, puedes perder velocidad mínima y destrozar los neumáticos delanteros en tandas largas. Además, el circuito recompensa la precisión en la colocación y el uso de pianos. Hay que ir rápido y mantener un flujo limpio vuelta tras vuelta para que las secciones de alta velocidad y las rectas devuelvan el tiempo invertido en una buena salida de curva.

Más información en la web oficial de Rennsport.

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Logitech McLaren G Challenge Grand Finals: cómo ver la cita de 100.000 dólares en Forza

Logitech McLaren G Challenge Grand Finals: cómo ver la cita de 100.000 dólares en Forza 3

Las Logitech McLaren G Challenge Grand Finals ya tienen fecha: el desenlace de la temporada se disputa entre el 31 de enero y el 1 de febrero de 2026, con más de 100.000 dólares en juego y retransmisión oficial en el canal de Logitech G en Twitch.

La competición se corre en Forza Motorsport y reúne a los clasificados de todo el mundo tras varios meses de contrarrelojes y fases regionales.

Logitech McLaren G Challenge Grand Finals: cómo ver la cita de 100.000 dólares en Forza 2

Logitech McLaren G Challenge Grand Finals

Si te apetece vivir la final como un día grande del simracing, aquí tienes lo esencial para disfrutarla desde el sofá (o desde tu cockpit):

  • Juego: Forza Motorsport, con finalistas llegados de los eventos Rivals y eliminatorias regionales.
  • Fechas: 31 de enero y 1 de febrero de 2026. (19:00 CET)
  • Emisión: directo en el canal oficial de Logitech G en Twitch.
  • Premios: bolsa total superior a 100.000 dólares entre efectivo, hardware y experiencias VIP con McLaren.

Además del título y el premio, los campeones optan a un viaje exclusivo para vivir un fin de semana de carreras con el equipo británico, un guiño más a la alianza entre Logitech G y McLaren que ha impulsado el torneo en los últimos años.

Logitech McLaren G Challenge Grand Finals: cómo ver la cita de 100.000 dólares en Forza 1

Pura competición online

El G Challenge ha hecho de la accesibilidad su seña: clasificaciones online abiertas, coches icónicos de Woking y un formato televisivo pensado para que el espectador entienda de un vistazo quién es rápido, cómo gestiona neumáticos y qué decisiones tácticas marcan la diferencia. La final, repartida en múltiples mangas, remata una temporada que combina espectáculo y meritocracia.

Para seguir toda la información oficial —reglamento, resúmenes y próximos eventos— visita la web del campeonato en LogitechGChallenge.com. Y si te pica el gusanillo, prepara el setup, ajusta frenos y sensibilidad del volante, y empieza a trabajar tus referencias de frenada: el clasificatorio del año que viene llega antes de lo que parece.

Forza Horizon 6 Editions: Premium, Deluxe y Standard con diferencias, precio y acceso anticipado

Forza Horizon 6: todos los coches confirmados (y los nuevos) que conocemos hasta ahora 1

Os presentamos las editions que podréis adquirir de Forza Horizon 6: Premium Edition es la versión más completa del nuevo mundo abierto de Playground Games, y llega con ventajas claras frente a Deluxe y Standard.

Si estás pensando en reservar, te contamos qué incluye cada edición, sus precios y cómo acceder antes al juego para arrancar el motor en Japón con la mejor configuración para ti.

Forza Horizon 6 Premium Edition, Deluxe y Standard: diferencias, precio y acceso anticipado 5

Forza Horizon 6 Premium edition

La Forza Horizon 6 Premium Edition está pensada para quienes quieren toda la experiencia desde el primer día (y antes). Además del juego completo, incorpora:

  • Acceso anticipado de hasta 4 días (desde el 15 de mayo de 2026).
  • VIP Membership con multiplicador 2x de créditos, coches Forza Edition, Super Wheelspins semanales y la casa Tokyo City, entre otros extras.
  • Welcome Pack con cinco coches preajustados y ventajas iniciales.
  • Car Pass con 30 coches adicionales (uno por semana).
  • Time Attack Car Pack y Italian Passion Car Pack.
  • Dos expansiones premium post-lanzamiento, con nueva localización y más coches.

Precio: 119,99 euros.

Todo lo anterior está confirmado en la página oficial de ediciones y en el FAQ de lanzamiento, que también detalla los precios: 119,99 € para Premium, 99,99 € para Deluxe y 69,99 € para Standard. ([forza.net](https://forza.net/fh6dlclist?utm_source=openai))

Forza Horizon 6 Deluxe edition

La Forza Horizon 6 Deluxe Edition incluye el Welcome Pack y el Car Pass (30 coches, uno por semana). No ofrece acceso anticipado ni VIP.

Precio: 99,99 euros.

Forza Horizon 6 Standard edition

La Standard Edition es el juego base y, al reservar, suma un bonus con el Ferrari J50. Además, está incluida en Game Pass Ultimate y PC Game Pass desde el lanzamiento general del 19 de mayo de 2026.

Precio: 69,99 €.

Forza Horizon 6 Premium Edition, Deluxe y Standard: diferencias, precio y acceso anticipado 7

Upgrades

Si entras por Standard edition (o juegas vía Game Pass) y quieres escalar, existe el Premium Upgrade o Premium Add-Ons Bundle, que añade los contenidos de la Premium Edition —incluido el acceso anticipado— sin volver a comprar el juego.

Es la ruta lógica si prefieres probar primero y luego ampliar.

Según tu perfil: quienes quieran competir desde el día uno y maximizar progresión (VIP, coches y expansiones) deberían mirar a Premium; si te atrae el goteo semanal del Car Pass y un empujón inicial, Deluxe es equilibrada; para jugar incluido en Game Pass o entrar al mejor precio, Standard cumple.

Más información del lanzamiento en nuestra sección de Forza

Parche 1.3 de Formula Legends: soporte para volantes y gran rework de colisiones

Parche 1.3 de Formula Legends: soporte para volantes y gran rework de colisiones 6

El parche 1.3 de Formula Legends se lanzará a principios de febrero. La actualización debutará con soporte nativo para volantes, un remozado profundo del sistema de colisiones y remapeo completo de controles para afinar cada detalle del set-up. El estudio lo ha confirmado en su comunicado oficial en Steam, que además adelanta otras mejoras en camino para los próximos meses.

Parche 1.3 de Formula Legends: soporte para volantes y gran rework de colisiones 3

Soporte para volantes: marcas y qué esperar

El soporte de volante no llega de forma tímida. El equipo ha señalado compatibilidad con ecosistemas de consumo ampliamente extendidos, lo que debería facilitar arrancar el motor y rodar sin bricolaje.

En concreto, mencionan:

  • Fanatec
  • Moza
  • Thrustmaster
  • Logitech

Junto al soporte, el parche incorpora full remapping de controles para ajustar botones, palancas y pedales a gusto de cada piloto, algo clave para la usabilidad con volante.

Te recomendamos que si estás buscando volante y base, consultes nuestra guía para elegir bases direct drive o base sin direct drive según tu preferencia y bolsillo.

Parche 1.3 de Formula Legends: soporte para volantes y gran rework de colisiones 1

Rework de colisiones

La otra gran pata del parche es el rework del sistema de colisiones. Según el anuncio, el contacto coche a coche será “más exacto y menos punitivo”, con resultados más justos y carreras más fluidas, especialmente en peleas con la IA.

Un cambio de base para un título que viaja por décadas del monoplaza y que, con volante, necesita transmitir confianza al atacar curvas rueda a rueda.

Parche 1.3 de Formula Legends: soporte para volantes y gran rework de colisiones 2

Siguientes pasos

El estudio no se queda ahí. Tras el parche 1.3 de principios de febrero, anuncian el inicio de pruebas online con inscripciones para una Closed Beta, un nuevo sistema visual de daños en desarrollo y una hoja de ruta con DLCs, nuevas temporadas y packs de circuitos con trazados inéditos. Incluso adelantan su primer campeonato con licencia oficial, lo que apunta a más estructura competitiva y eventos “serios” dentro del juego.

Puedes comprar Formula Legends con descuento aquí.

 

Monte Carlo en Assetto Corsa Rally: La Bollène‑Vésubie y Sisteron llegarán con la v 0.3 y dos coches nuevos

assetto corsa rally nieve

Monte Carlo llega a Assetto Corsa Rally: el equipo confirma que los tramos de La Bollène‑Vésubie y Sisteron se incorporan en la actualización v0.3, junto con dos coches nuevos aún sin identificar. El anuncio llega coincidiendo con el arranque del Rallye de Monte‑Carlo 2026, reforzando el enfoque del proyecto en etapas reales con escaneado láser y condiciones cambiantes.

Modelo / Contenido principal

Los dos tramos de Monte Carlo —La Bollène‑Vésubie y Sisteron— se suman al acceso anticipado con recreación LaserScan, variantes en ambas direcciones y varios presets de clima, un guiño a la esencia del rally monegasco: asfalto frío, sombras de hielo y agarre irregular. Este paquete amplía el mapa de ubicaciones reales que el título viene construyendo desde su lanzamiento, manteniendo el énfasis en precisión de superficie y lectura del firme al volante.

  • 2 tramos de Monte Carlo: La Bollène‑Vésubie y Sisteron, con escaneado láser.
  • Variantes: ambos sentidos de marcha y meteorología múltiple.
  • 2 coches nuevos: confirmados, con identidad por anunciar oficialmente.
  • Calendario: v0.3 en camino; fecha concreta pendiente de comunicación.

Si te interesa seguir la evolución de la saga dentro de simRacer.es, puedes revisar la actividad en nuestra categoría de Assetto Corsa, donde recopilamos contenidos, parches y opinión.

Lista de tramos de Assetto Corsa Rally: todas las ubicaciones confirmadas hasta hoy 10

Más mejoras

Sobre los dos coches que acompañarán a Monte Carlo, el estudio confirma su llegada con la v0.3 pero no ha desvelado oficialmente los modelos. La incorporación de vehículos y tramos se alinea con la hoja de ruta del acceso anticipado: ampliar garaje y kilometraje, añadir eventos y pulir físicas y daños. De hecho, el juego se apoya en el motor físico de Assetto Corsa refinado para rally y en Unreal Engine 5 personalizado, con soporte de periféricos avanzado y triple pantalla, una base ideal para afrontar superficies frías y cambios de adherencia propios del Principado.

Si la v0.2 añadió nieve, neumáticos claveteados y el circuito de hielo de Livigno; la próxima v0.3 será la que lleve Monte Carlo al simulador. El plan del acceso anticipado contempla más de 30 coches en la versión final, nuevas etapas 3D escaneadas y modos ampliados, incluyendo escuela de rally y compatibilidad con VR.

Puedes consultar el hub oficial en la página de Steam para conocer estado y notas de actualización y toda la información sobre Assetto Corsa Rally la encontrarás aquí.

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Forza Horizon 6 Japón: primeras pistas de lo que se viene

Forza Horizon 6 Premium Edition, Deluxe y Standard: diferencias, precio y acceso anticipado 4

Playground Games ha puesto rumbo a Oriente con Forza Horizon 6 Japón, confirmado para el 19 de mayo de 2026 en Xbox Series X|S y PC, con acceso anticipado el 15 de mayo para la Edición Premium y estreno en PS5 más adelante. Además, promete el mayor mapa de la saga y más de 550 coches de lanzamiento. Un anuncio potente… y cargado de matices que estaban escondidos en el teaser previo al lanzamiento.

Al teaser se ha sumado también el vídeo del que será el coche protagonista de la carátula del juego (al más puro estilo FIFA): como no podía ser de otra manera será un Toyota. El GR GT 2025. Una versión minimalista comparada con otras carátulas de versiones anteriores y que parece ser un homenaje a la bandera japonesa.

Forza Horizon 6 Japón: cuatro pistas

  • Modos de conducción y ayudas visibles en el HUD. En el gameplay se aprecian modos como Sport/Track en vehículos compatibles, asistentes diferenciados (por ejemplo, ABS/STM según modelo) y un desgaste visual del neumático que no es solo cosmético: influye en el agarre. También hay animaciones de volante actualizadas (hasta 540º) para reforzar la inmersión.
  • Audio más contundente y coches de portada con sello Toyota. La muestra sonora ha ganado pegada y textura, con especial atención a tomas internas/externas. Además, se confirma un doble protagonismo nipón en la carátula: GR GT y Land Cruiser, representando superdeportivo y off-road.
  • Vuelven las pulseras… y aparece Legend Island. El progreso recupera el sistema de pulseras (debutante a oro) y desbloquea la exclusiva Legend Island una vez alcances el estatus de Horizon Legend. También se mencionan nuevos Horizon Rush y un diario de colección para registrar hallazgos en Japón.
  • El mayor mapa hasta la fecha y una Tokio gigantesca. Horizon Japón será el mundo abierto más grande de la serie; Tokio, su núcleo urbano, es cinco veces mayor que cualquier ciudad anterior de Horizon. Habrá estaciones, biomas y distritos bien diferenciados para explorar.

Forza Horizon 6 Japón: 5 detalles del revelado que quizá pasaste por alto 10

Lo que se viene…

El estudio enmarca esta entrega como un “road trip” para subir tu estatus en el Festival y hacerse con todo: coches, casas, hitos, mascotas… todo queda recogido en el Collection Journal. Cuando consigas la pulsera dorada, Legend Island abrirá sus puertas con eventos y trazados propios; mientras, el resto de Japón será tu patio de recreo desde el minuto uno. Es un enfoque que refuerza la exploración y la progresión clara, unidos a showcases y desafíos de habilidad que volverán a ser protagonistas.

La llegada a Japón cierra el círculo lógico de una saga que ha viajado por Colorado, el sur de Europa, Australia, Reino Unido y México. La fórmula “festival + mundo abierto” sigue siendo el ADN de Horizon, y Playground promete la entrega más ambiciosa en escala, variedad y pulido audiovisual.

Más información sobre Forza Horizon 6.

Las 24 horas de Le Mans Ultimate: nueva prueba los días 27 y 28 de febrero

Las 24 horas de Le Mans Ultimate: nueva prueba los días 27–28 de febrero 2

Las 24 horas de Le Mans Ultimate tendrán nueva prueba pública el fin de semana del 27 y28 de febrero de 2026, con cambios de piloto y el Circuit des 24 Heures du Mans como escenario. El objetivo es medir si los ajustes recientes del multijugador han dado resultado tras el primer test de noviembre, donde algunos equipos sufrieron imposibilidad de reentrada al servidor y picos de latencia.

Las 24 horas de Le Mans Ultimate: nueva prueba los días 27–28 de febrero 4

24 horas de Le Mans Ultimate: formato y calendario

El test de resistencia se enmarca en una escalada de eventos oficiales por equipos que desemboca en la cita de 24 horas. Así queda el calendario confirmado por los organizadores:

  • 4 horas de Interlagos (30 de enero–1 de febrero): 38 coches, clases Hypercar y LMGT3.
  • 4 horas de Bahréin (Outer) (13–15 de febrero): 38 coches, clases LMP2 (ELMS) y LMGT3.
  • 24 horas de Le Mans (inicio 27 de febrero): parrilla de 62 coches, clases Hypercar, LMP2 (WEC) y LMGT3.

Además, el último ensayo de cuatro horas en Spa reunió a más de 5.100 equipos, dato que confirma el tirón del formato antes de afrontar la maratón de febrero.

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Infraestructura online mejorada

Para esta nueva edición de las 24 horas, el equipo indica dos cambios clave en su infraestructura online: incremento x10 del ancho de banda por equipo y capacidad de recrear splits designados si se detecta un error de configuración. Con ello se busca minimizar problemas de reentrada al servidor y estabilizar el rendimiento en picos de tráfico propios de una 24h. 

Recordemos que Le Mans Ultimate es el juego oficial del FIA WEC y de las 24 horas de Le Mans, desarrollado por Studio 397 —creadores de rFactor 2— y con su experiencia de físicas y servicios online como base. El multijugador se articula alrededor de RaceControl y una oferta de carreras diarias con emparejamiento por nivel de piloto y seguridad, algo que encaja con pruebas de alta concurrencia como esta.

Para detalles y compra del juego, visita la web oficial de Le Mans Ultimate.

Puedes adquirir Le Mans Ultimate con descuento desde estos enlaces:

Actualización para NASCAR 25: llega Portland y se renueva Sonoma

Actualización de NASCAR 25: llega Portland y se renueva Sonoma 1

La nueva actualización de NASCAR 25 suma contenido y pulido donde más se nota: Portland International Raceway se incorpora al calendario jugable y Sonoma recibe una revisión estética y de trazado, dos novedades que refuerzan el paquete base. Con esta actualización de NASCAR 25, el título amplía opciones para carreras de asfalto con personalidad muy distinta y, de paso, mejora la experiencia general.

Actualización de NASCAR 25: llega Portland y se renueva Sonoma 2

Portland y Sonoma

Portland International Raceway entra como circuito nuevo dentro de NASCAR 25. Su frenada inicial con chicanes, cambios de apoyo y zonas de aceleración a baja velocidad lo convierten en una pista ideal para trabajar tracción y control del coche. No es un simple óvalo reconvertido: su carácter técnico exige precisión y recompensa a quien gestiona bien las referencias de frenado.

Por su parte, Sonoma Raceway recibe un refresco que mejora el aspecto del entorno y la lectura del asfalto. Los pianos, la vegetación y los detalles de pista se han revisado para transmitir mejor las pendientes y los cambios de rasante característicos. El resultado es una conducción más clara, donde el simRacer identifica con más rapidez puntos de vértice y escapatorias.

Otros pequeños ajustes

La nueva actualización incorpora además ajustes generales de estabilidad y rendimiento para el juego. También pequeños retoques en jugabilidad y comportamiento de la IA. Además, el parche afina la presentación y ayuda a que sesiones rápidas y campeonatos fluyan con menos interrupciones.

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¿Y después?

Con Portland y el nuevo Sonoma, el juego gana variedad para ligas y carreras personalizadas. De cara a próximos parches, lo ideal será más trabajos de pulido en reglas, banderas y estrategia en boxes, junto con eventos destacados que aprovechen estas pistas. Mientras tanto, quienes compiten en campeonatos caseros ya tienen dos escenarios nuevos ideales para alternar sprints en trazado técnico (Portland) y carreras estratégicas con degradación y desniveles (Sonoma).

Más información sobre Nascar 25 aquí.

Forza Horizon 6 ya tiene fecha de lanzamiento: 19 de mayo de 2026

Forza Horizon 6 fecha de lanzamiento: 19 de mayo de 2026 8

Forza Horizon 6 ya tiene fecha de lanzamiento: el próximo festival de motor abrirá sus puertas el 19 de mayo de 2026. La saga de mundo abierto de Xbox vuelve a la parrilla con Playground Games al volante y el listón muy alto tras el éxito de la entrega anterior. Como aperitivo este teaser.

Forza Horizon 6: apunta la fecha

  • 19 de mayo de 2026 es el día elegido para arrancar el motor del nuevo Horizon.
  • Playground Games repite como estudio responsable, conocido por combinar conducción accesible con grandes sandboxes automovilísticos, festivales y fuerte componente online. Su trayectoria incluye Colorado, sur de Europa, Australia, Reino Unido y México como escenarios de la saga.
  • Si mantiene la fórmula: estaciones o climatología dinámica y un flujo de actividades temporales que han definido la identidad de la serie.
  • En los próximos meses deberían concretarse mapa, garaje inicial y primeros eventos destacados, además de la hoja de ruta de temporadas.

Forza Horizon 6 fecha de lanzamiento: 19 de mayo de 2026 2¿El anuncio para cuando?

Con la fecha fijada, lo lógico es que veamos un primer tráiler de anuncio, seguido de un gameplay extendido centrado en el mapa y en las novedades de conducción. Más adelante suelen llegar detalles de la campaña, el online y los eventos temáticos semanales. También es habitual conocer la política de soporte posterior con nuevas listas de coches y actividades por temporadas.

Puede consultar más información sobre la saga Forza Horizon y Forza Motorsport en nuestra categoría.

Le Mans Ultimate v1.2.2: arreglos clave en campeonatos online, HUD y límites de pista

Las 24 horas de Le Mans Ultimate: nueva prueba los días 27–28 de febrero 1

Le Mans Ultimate v1.2.2 ya está disponible con una tanda de correcciones que se notan desde el primer stint: campeonatos online que muestran por fin sus clasificaciones, liveries personalizados que dejan de verse “en carbono” y un HUD más estable y claro en carrera. Además, el equipo ajusta los límites de pista y pule detalles en swaps de piloto y repeticiones para afinar la experiencia de resistencia.

Las 24 horas de Le Mans Ultimate: nueva prueba los días 27–28 de febrero 2

Le Mans Ultimate v1.2.2: cambios clave

El parche se centra en estabilidad y usabilidad. Esto es lo más relevante que llega con la build:

  • Campeonatos online: solucionado el problema que impedía ver la clasificación tras una carrera y el bloqueo al seleccionar campeonatos ya completados.
  • Cooperativo: corregidos eventos que no se podían finalizar.
  • Liveries: los diseños personalizados ya no cargan en negro/carbono de forma aleatoria.
  • HUD y MFD: correcciones a información de parada cuando hay penalizaciones por tiempo, ajustes más rápidos del combustible, iconos y alineaciones afinadas y solución a caídas puntuales del juego en la página de tiempos del MFD.
  • Driver swaps: el ingeniero ve ahora valores correctos al modificar setup, se comparte la vista de estrategia del MFD y se corrige el raro caso de entrar sin HUD tras un relevo.
  • Track limits: recalibrados en mojado conforme a la física de lluvia y ligera subida de la penalización por salirse; también se arreglan detecciones erróneas en la entrada del pit lane.
  • Repeticiones: el limitador de boxes deja de parpadear al cargar un replay y el scrubbing en vivo mejora su respuesta.
  • Engine/Tech e input: nuevo conmutador para habilitar plugins, prevención de cuelgues por archivos de configuración corruptos y presets actualizados para bases Moza (R3, R5, R9, R12 y nuevo para R16).

Las 24 horas de Le Mans Ultimate: nueva prueba los días 27–28 de febrero 4Otro parche en febrero

El estudio adelanta que la v1.2.3 llegará a comienzos/mediados de febrero con neumáticos nuevos para Hypercar, cambios de BoP y algunas mejoras de código. Más adelante, v1.3 se mantiene prevista para finales de marzo. Además, habrá un test event de las 24 Horas de Le Mans con horarios de salida los días 27 y 28 de febrero, y se mantendrán las Team Races de 4 horas para mantener el ritmo competitivo de la comunidad.

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