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Endurance Motorsport Series estrena tráiler de Porsche: 963 y 911 GT3 R en Spa

Endurance Motorsport Series estrena tráiler de Porsche: 963 y 911 GT3 R en Spa 7

El tráiler de Porsche de Endurance Motorsport Series ya está aquí y llega con dos protagonistas de lujo: el prototipo 963 y el 911 GT3 R (992) rodando en el mítico Spa-Francorchamps. El vídeo confirma el enfoque en la resistencia de la nueva propuesta de KT Racing y Nacon, con paradas en boxes, relevos y gestión estratégica como piezas clave de la experiencia. En paralelo, el título sigue avanzando hacia su lanzamiento en 2026 para PC y consolas de nueva generación.

Porsche 963 y 911 GT3 R: protagonistas del tráiler

El metraje muestra el Porsche 963 (categoría Hypercar/LMDh) compartiendo pista con el 911 GT3 R (992), un dúo que subraya la filosofía multiclase del juego. La localización elegida no es casual: Spa-Francorchamps pone a prueba tanto el ritmo como la sangre fría del ingeniero, con un cielo cambiante que obliga a decidir a contrarreloj.

La pieza, publicada también en canales especializados, permite ver la selección de neumáticos y el pit request antes de la detención, lo que encaja con la promesa de un rol táctico tan importante como el de pilotaje.

¿Qué podemos esperar?

Más allá del brillo de Zuffenhausen, el tráiler deja entrever varias capas jugables. En la interfaz se aprecian llamadas a boxes con selección de stint y piloto, ajuste de combustible y neumático; en pista, lluvia y evolución de agarre que obligan a cambiar planes. Todo ello encaja con la descripción oficial del juego, que destaca el concepto cooperativo (tres pilotos y un ingeniero por equipo), la toma de decisiones en vivo y la reproducción fiel de circuitos legendarios. Además, la presencia de marcas y modelos reales —Porsche 963 y 911 GT3 R, entre otros— se realiza bajo licencia oficial. 

  • Estrategia de paradas con combustible, gomas y relevos de piloto.
  • Clima dinámico que altera adherencia y visibilidad.
  • Multiclase (Hypercars, LMP2 y GT) para tráfico y gestión de riesgo.
  • Cooperativo 4 miembros: tres pilotos + un ingeniero, con decisiones compartidas.
  • Licencias oficiales de fabricantes líderes y trazados icónicos.

Endurance Motorsport Series: lista de coches y circuitos confirmados 3

Un poco de contexto

Desarrollado por KT Racing (Kylotonn) y publicado por Nacon, Endurance Motorsport Series es un simulador previsto para PC, PlayStation 5 y Xbox Series. La ficha oficial insiste en su enfoque de simulación, en el rol del ingeniero tanto como en el del piloto y en la fidelidad de pistas mundialmente reconocidas.

Puedes consultar la página oficial de Endurance Motorsport Series en Steam para detalles adicionales, artes y futuras actualizaciones.

Toyota AE86 en Assetto Corsa EVO: el icono del drift llega en la v0.5

Toyota AE86 en Assetto Corsa EVO: el icono del drift apunta a la v0.5 4

El Toyota AE86 ya está a punto de ver la luz en Assetto Corsa EVO: el clásico japonés del drift prepara su entrada en la actualización v0.5 del simulador de Kunos. El «hachiroku» es sinónimo de derrapadas finas, equilibrio y aprendizaje; su desembarco supone un guiño directo a la comunidad del drift y a quienes buscan una máquina escuela para perfeccionar técnica.

Toyota Sprinter Trueno AE86

El Toyota Sprinter Trueno AE86 es uno de los coches más icónicos de la historia del automovilismo japonés y de la cultura del motor en general. Fabricado entre 1983 y 1987, destacó por su ligereza, su tracción trasera y su excelente equilibrio de chasis. Su motor 4A-GE atmosférico, con un carácter muy alegre y fiable, lo convirtió en una base perfecta tanto para competición como para conducción deportiva.

El AE86 alcanzó un estatus legendario gracias al drift y al automovilismo de montaña, especialmente en Japón, y se popularizó aún más por su aparición en el manga y anime Initial D. Más que un coche rápido en línea recta, era un coche que premiaba la técnica y la precisión del piloto. Hoy es un auténtico objeto de culto y un símbolo de la era dorada de los deportivos japoneses.

Toyota AE86 en Assetto Corsa EVO: el icono del drift apunta a la v0.5 3

¿Por qué es tan esperado?

  • Plataforma ideal de aprendizaje: potencia contenida y reparto de pesos que perdona errores pero premia manos finas.
  • Propulsión trasera y autoblocante: ingredientes perfectos para iniciar y mantener derrapes con control.
  • Aftermarket infinito: set-ups, relaciones de cambio y neumáticos que permiten afinar estilo y tiempos.
  • Carisma y cultura: del touge a los track days, es un icono transversal para pilotos y creadores de contenido.

Toyota AE86 en Assetto Corsa EVO: el icono del drift apunta a la v0.5 5Con este coche, Assetto Corsa Evo refuerza un frente que la comunidad lleva tiempo pidiendo: material oficial que no solo sea rápido, sino también formativo y divertido para time attack, gymkhana y tandas.

La inclusión del AE86 abre la puerta a copas monomarca y a ligas de drift con coches accesibles. Veremos servidores públicos muy activos centrados en práctica de derrape, persecuciones y eventos comunitarios. Además, encaja con un enfoque de evolución constante del garaje y del toque «sandbox» que la saga siempre ha facilitado. En Evo, esa ambición se refuerza con el objetivo de consolidar una plataforma de referencia moderna dentro de la franquicia Assetto Corsa.

Puedes comprar Assetto Corsa EVO con descuento desde este enlace.

Fanatec Podium DD 25 Nm: precio oficial, especificaciones y disponibilidad

Fanatec Podium DD 25 Nm: precio oficial, especificaciones y disponibilidad 4

El Fanatec Podium DD 25 Nm ya tiene precio y fecha de disponibilidad: 1.099,95 € en Europa con los primeros envíos previstos entre el 23 y el 26 de enero de 2026. Llega como la nueva base tope de gama de la marca alemana, ofreciendo 25 Nm de par sostenido, FullForce y diseño integral en aluminio para apuntar directamente al segmento entusiasta y profesional.

Fanatec Podium DD 25 Nm: precio oficial, especificaciones y disponibilidad 3

Fanatec Podium DD 25 Nm: datos clave

La nueva base Podium se posiciona por encima de la familia ClubSport DD/DD+, y toma el relevo tecnológico del veterano DD2. Estas son sus características más relevantes:

  • Par y rango dinámico: 25 Nm de par sostenido y picos de 33 Nm, pensados para mantener prestaciones en sesiones largas sin caída térmica.
  • FullForce: integra efectos de alta resolución (vibraciones de motor, textura de asfalto, pérdida de tracción) combinados con el FFB clásico para mayor finura.
  • Arquitectura y materiales: carcasa y componentes internos en aluminio, electrónica reforzada y nuevo disipador para estabilidad térmica.
  • QR2 nativo: interfaz cónica de precisión y entrega de datos/energía sin cables al volante, con hot‑swap rápido.
  • Eje extensible: incluye extensión de 10 cm para optimizar la posición del monitor entre base y volante.
  • Compatibilidad: PC de forma nativa; también Xbox cuando se usa un volante con licencia Xbox; no es compatible con PlayStation.
  • Garantía: 3 años, como es obligatorio por ley.

En el paquete se incluyen la base, el módulo QR2 lado base preinstalado, alimentación, cableado, T‑nuts para fijación por carril y la citada extensión del eje.

Fanatec Podium DD 25 Nm: precio oficial, especificaciones y disponibilidad 2

¿Merece la pena el salto?

Para quien venga de una CSL DD o de una ClubSport DD/DD+, el salto al Fanatec Podium DD 25 Nm promete más rango dinámico, mayor claridad de señal y un chasis más rígido.

La adopción de QR2 como estándar simplifica cambiar de aro y asegura la compatibilidad con el ecosistema actual de Fanatec, algo crucial si alternas entre disciplinas (GT, fórmula, rally).

Puedes comprarla en la web de Fanatec.

Filtrada la fecha de lanzamiento de Forza Horizon 6: parece que será el 19 de mayo de 2026

Fecha de lanzamiento de Forza Horizon 6: una filtración apunta al 19 de mayo de 2026 4

La fecha de lanzamiento de Forza Horizon 6 se ha filtrado en Forza Horizon 5 indicando que el nuevo Forza Horizon 6 llegaría el 19 de mayo de 2026, con acceso anticipado desde el 15 para las ediciones superiores. Ha yque esperar a que Xbox y Playground Games lo confirmen pero parece que así va a ser.

Se han publicado capturas de un aviso emergente visto por algunos jugadores en el propio garaje de FH5 que indicarían que el plan sería repetir la fórmula de acceso anticipado ligada a la Edición Premium, además de los habituales extras de contenido.

Forza Horizon 6 Japón 2026: por fin en Japón y lanzamiento en 2026 17

¿Qué sabemos hasta la fecha?

Con la información disponible a día de hoy (15 de enero de 2026), sabemos que:

  • Xbox presentará el primer gameplay extendido en su Developer_Direct del 22 de enero de 2026.
  • El escenario es Japón, un destino largamente solicitado por la comunidad y ya reconocido por los canales oficiales de Forza.
  • La filtración sitúa el lanzamiento el 19 de mayo de 2026 y el acceso anticipado el 15 de mayo. Aún no hay confirmación oficial.
  • Precios y reservas no están activos en el momento de escribir estas líneas; el equipo  de Playground ha prometido más detalles en breve.

Forza Horizon 6 en PS5 tendrá que esperar: Xbox y PC primero en 2026 10Próxima parada

La próxima parada para despejar dudas es el Developer_Direct del jueves 22 de enero (19:00 CET), donde Xbox ha prometido un “deep dive” con el primer gameplay de Forza Horizon 6. En ese escaparate podríamos ver cómo luce Tokio y sus alrededores, novedades de la economía del festival, eventos y, por supuesto, la conducción nocturna entre neones que todos imaginamos al pensar en Japón.

La organización también adelanta un repaso al nuevo Fable y a Beast of Reincarnation, por lo que Horizon compartirá escenario con pesos pesados de 2026.

Más información en las FAQ de Forza Horizon 6.

SimXPro Prodigy Program: del cockpit a la pista real para simracers y creadores

SimXPro Prodigy Program: del cockpit a la pista real para simracers y creadores 1

SimXPro Prodigy Program es la nueva iniciativa del fabricante neerlandés para llevar a simracers, clientes y creadores de contenido desde el cockpit de casa hasta un día de tandas reales con apoyo profesional. La propuesta quiere abrir la puerta a la pista sin exigir ser de la élite del simracing, con experiencias tangibles, opciones para obtener licencia y un itinerario claro hacia pruebas de resistencia.

simXPro Program

SimXPro Prodigy Program: cómo funciona

El plan nace con un enfoque práctico: premiar el esfuerzo y el compromiso con la comunidad de SimXPro, no solo el talento crudo contra el crono. La marca articula la entrada a través de su red de embajadores y afiliados, y reserva plazas también para clientes Pro y miembros activos de la comunidad.

La filosofía es directa: quien empuje y aporte, tendrá opciones de arrancar el motor en un circuito real.

  • Acceso progresivo: niveles de afiliación con ventajas crecientes, orientados a creadores, organizadores y voces de comunidad que apoyen la marca.
  • Experiencias en pista: trackdays organizados por la propia SimXPro, con plazas asignadas entre los participantes del programa.
  • Licencia y formación: objetivo de facilitar el proceso para obtener la licencia de piloto y preparar jornadas de entrenamiento específicas.
  • Camino a la resistencia: a medio plazo, selección de perfiles para formar parte de un proyecto de carreras de resistencia en Europa.

La iniciativa encaja con la nueva etapa corporativa de la compañía y su foco en programas que acerquen el salto del simulador al coche real. Más información y registro en la web oficial de la marca, con detalles del programa y de su comunidad de propietarios.

Puedes obtener más información en la web oficial del programa.

SimXPro Prodigy Program: del cockpit a la pista real para simracers y creadores 3

SimXPro

SimXPro es una empresa de los Países Bajos dedicada al diseño y fabricación de hardware y accesorios para sim racing, con sede en Hoofddorp, Países Bajos. Su enfoque combina la ingeniería neerlandesa con la pasión por las carreras. El objetivo es ofrecer chasis de simulación, cockpits, soportes para monitores y otros accesorios de alto rendimiento, pensados tanto para entusiastas como para pilotos virtuales exigentes.

Ha sido fundada por un equipo de ingenieros y amantes del automovilismo. Tienen décadas de experiencia combinada. Desarrollan productos robustos, modulares y diseñados para mejorar la precisión, durabilidad y comodidad de las configuraciones de simuladores de conducción. Sus simuladores están construidos con perfiles de aluminio de calidad. Permiten integrarse con diferentes componentes del ecosistema de simracing, desde volantes y pedales hasta configuraciones de pantalla completas.

Gran iniciativa que seguiremos atentos desde simRacer.es

Salida lanzada multiclase en iRacing: reglas, hábitos y consejos

Salida lanzada multiclase en iRacing: reglas, excepciones y consejos 1

Si compites a menudo en resistencia o prototipos/GT, tarde o temprano te tocará gestionar una salida lanzada multiclase en iRacing. No es un mero trámite: un mal gesto antes de la línea de meta puede costar protestas, sanciones y una carrera arruinada. En esta guía condensamos las reglas básicas, las excepciones más habituales y varias pautas prácticas para que la primera vuelta no se convierta en un embudo.

¿Más splits o mejores carreras en iRacing? El debate que vuelve cada temporada 1

Cómo funciona la salida lanzada multiclase en iRacing

El procedimiento estándar es claro, pero exige precisión. Resumen de los puntos clave que debes interiorizar antes de ir a parrilla:

  • Formación detrás del Pace Car: el pelotón rueda a la velocidad marcada, en la fila indicada por la serie (doble o simple). Mantén tu carril y el ritmo; no hagas cambios bruscos ni zig‑zag.
  • Posición y ritmo: guarda una distancia constante con el coche de delante. Evita los tirones (lift‑and‑go) y no dejes huecos exagerados que desordenen la parrilla.
  • Green flag y línea de meta: no se adelanta antes de que se haya dado la bandera verde y de haber cruzado la línea de salida/meta, salvo excepciones claras como que el coche de delante esté fuera de posición, se salga de pista o entre a boxes. Adelantar antes de tiempo implica black flag.
  • Multiclase: respeta el flujo natural de las clases. Los prototipos que parten detrás de GT no deben intentar «limpiar tráfico» hasta después de la línea; la prioridad es una T1 sin incidentes, no ganar dos posiciones con un riesgo innecesario.
  • Carril asignado: mantén el carril hasta pasar la línea de meta; cambiarte al carril contrario antes de tiempo también puede sancionarse.
  • Salida desde boxes: si no tienes claro el procedimiento o partes en mitad del tráfico, valora arrancar desde pit; más vale 2 segundos perdidos que un 4x y daños.
  • Respeto por el ritmo de clase: recuerda que ruedas con coches de prestaciones distintas; la visibilidad, temperatura de neumáticos y frenadas cambian entre clases. Sé predecible.

iRacing es, por diseño, una plataforma con competición estructurada y un sporting code que penaliza el desorden en parrilla y los adelantamientos prematuros; dominar la arrancada forma parte del juego. La propia naturaleza competitiva del simulador explica por qué un inicio limpio suele decidir media carrera en eventos largos.

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Hábitos muy aconsejables

Con la teoría clara, algunos hábitos marcan la diferencia:

  • Localiza la línea: en la vuelta de formación, fija un referente visual de la línea de meta y de los semáforos. Evitarás acelerar antes de tiempo.
  • Configura la vista «Relative»: mantener «+0.2 a +0.3 s» con el coche de delante ayuda a que la parrilla sea uniforme y evita sanciones por gaps irregulares.
  • Calienta neumáticos con suavidad: un leve zig‑zag y frenadas progresivas bastan; nada de maniobras agresivas que sorprendan al de detrás.
  • Practica salidas: entra en sesión de test con tiempo, simula varios lanzamientos y anota puntos de referencia por circuito.

El resto, está en tus manos.

Nuevos asientos para simracing de SimXPro: Torq GT y Olix GP

Así es el asiento de simracing de SimXPro: Torq GT y Olix GP reinventan el diseño 1

SimXPro lanza dos nuevos asientos para simracing con la idea de unir comodidad, rigidez y estética racing en un producto pensado para sesiones largas y bases direct drive. Con los nuevos Torq GT y Olix GP, la firma holandesa aterriza con una propuesta de precio contenido y soluciones propias en materiales y montaje.

Os presentamos a Torq GT y Olix GP

Ambos modelos comparten una base técnica común: carcasa compuesta reforzada, cero flexión bajo carga y cojines de poliuretano ignífugo diseñados para sujetar el cuerpo sin sacrificar ventilación.

Así es el asiento de simracing de SimXPro: Torq GT y Olix GP reinventan el diseño 6

El Torq GT adopta una posición tipo GT con soporte lateral marcado y peso en torno a 11,2 kg. El Olix GP baja el centro de gravedad hacia una postura de monoplaza y declara unos 10,4 kg. En ambos casos, la compatibilidad es total con soportes laterales estándar y anclaje lateral de 290 mm, con garantía de 2 años y un PVP de 550 euros (aprox).

 

Así es el asiento de simracing de SimXPro: Torq GT y Olix GP reinventan el diseño 3

Más allá del look, la marca enfatiza la resistencia del conjunto: una estructura reforzada capaz de soportar cargas puntuales de hasta 300 kg en reposacabezas sin deformación. Y un acabado mate pensado para integrarse en cockpits de perfil de aluminio o estructuras tubulares. Para el usuario, esto se traduce en un asiento que no cede cuando apretamos el freno con pedaleras de célula de carga o hidráulicas y que mantiene la postura vuelta tras vuelta.

Resumen características técnicas

  • Tipo: GT (Torq GT) y fórmula (Olix GP).
  • Carcasa: composite reforzado, diseño sin flexión.
  • Carga máxima de referencia: hasta 300 kg en reposacabezas.
  • Cojines: PU ignífugo de distintas densidades; extraíbles y fáciles de limpiar.
  • Anclaje: side-mount estándar 290 mm; compatible con chasis 40/45 series.
  • Peso aprox.: 11,2 kg (Torq GT) y 10,4 kg (Olix GP).
  • Precio orientativo: 550 euros.

Si ya tienes un cockpit de perfil y buscas ajustar la inclinación del asiento, el soporte lateral extendido de la marca permite grandes rangos de tilt y encaja en la mayoría de estructuras de 40/45 mm. Una pieza útil para afinar ergonomía y reparto de peso en pedales.

Así es el asiento de simracing de SimXPro: Torq GT y Olix GP reinventan el diseño 7

Confort

La duda al ver las imágenes de los asientos es si serán realmente cómodos para simRacers que dedique realmente tiempo al simulador. No es la primera vez que un asiento con un look muy atractivo y moderno se hace insufrible en la espalda tras un uso medianamente prolongado. Tampoco que vengan con acolchado que no están acorde con el precio que pagamos por ellos.

Así es el asiento de simracing de SimXPro: Torq GT y Olix GP reinventan el diseño 8

No parece el caso pero habrá que estar atentos a las pruebas y al paso del tiempo.

iRacing 24 Horas de Daytona 2026: horarios, clases y claves del gran estreno del año

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Arranca la temporada de endurance con la iRacing 24 Horas de Daytona 2026, el primer gran evento del año para los amantes de la resistencia virtual y una cita ineludible en el calendario de Special Events de iRacing. Se disputa del 16 al 18 de enero y replica la mítica carrera del IMSA en el trazado Road Course de Daytona, con multicategoría y formato por equipos.

iRacing 24 Horas de Daytona 2026: horarios, clases y claves del gran estreno del año 1

iRacing 24 Horas de Daytona 2026: horarios y clases

La agenda oficial confirma cuatro salidas en horario GMT/UTC para facilitar la participación global. Además, la competición emplea la combinación habitual de prototipos y GT. Estos son los datos clave:

  • Fechas: del 16 al 18 de enero de 2026 (fin de semana).
  • Timeslots (UTC): viernes 22:00; sábado 07:00; sábado 12:00; sábado 16:00. Registro abierto una hora antes de cada split.
  • Clases: GTP/HYP, LMP2 y GT3 (IMSA).
  • Formato de sesión: práctica 30 minutos, clasificación 8 minutos (2 vueltas), carrera 1440 minutos.

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Un gran momento para la resistencia

La 24 h de Daytona llega justo después del iRacing ROAR (9–10 de enero), evento previo que sirvió para tomar referencias de tráfico y ritmo. Es, además, el arranque oficinal del calendario de Special Events 2026.

El listón está alto: en 2025 el “Daytona 24 powered by VCO” batió récords con más de 23.000 pilotos y 5.600 equipos repartidos en cerca de 100 splits, consolidando la prueba como la mayor fiesta del simracing. Para 2026 se espera otra participación masiva, así que planifica con tiempo el slot que mejor encaje con tu equipo.

Con el reloj en marcha, toca organizar el equipo. Define stints razonables (80–120 minutos suelen equilibrar ritmo y fatiga), prepara hojas de cálculo con consumos y plan de paradas, asigna un spotter por relevo y establece un canal de voz estable. Si es tu primera 24 h, una prioridad es entrenar el tráfico multicategoría: anticipa puntos de cruce.

¡Mucha suerte a todos!

Endurance Motorsport Series: lista de coches y circuitos confirmados

Endurance Motorsport Series: lista de coches y circuitos confirmados 1

Se espera que Endurance Motorsport Series sea lanzado a principios de este 2026. Os presentamos aquí la lista de coches y circuitos que sabemos hasta la fecha. El nuevo título de Nacon y KT Racing combinará conducción y gestión de equipo y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. La propuesta mezcla carreras multicategoría con decisiones estratégicas en boxes, posicionándolo como un híbrido entre un simulador de resistencia y un gestor de escudería.

Endurance Motorsport Series: lista de coches y circuitos confirmados 3

Endurance Motorsport Series: coches y circuitos confirmados

En su estreno, EMS centrará su garaje en tres clases: Hypercar (LMDh/LMH), LMP2 y GT3. Esta es la lista de vehículos y trazados avistados en tráilers y gameplays oficiales que el editor ha mostrado hasta ahora.

Coches (por clases):

  • Hypercar:
    • Alpine A424
    • BMW M Hybrid V8
    • Lamborghini SC63
    • Peugeot 9X8
    • Porsche 963
    • Toyota GR010
  • LMP2:
    • Alpine A470
    • Oreca 07
  • GT3:
    • Aston Martin Vantage AMR GT3 Evo
    • BMW M4 GT3
    • Chevrolet Corvette Z06 GT3.R
    • Lamborghini Huracán GT3 EVO2
    • Porsche 911 GT3 R (992)

Lista de circuitos (10 en total):

  • Autodromo Nazionale di Monza
  • Circuit Paul Ricard
  • Circuit de Spa‑Francorchamps
  • Circuit de la Sarthe (Le Mans)
  • Fuji Speedway
  • Indianapolis Motor Speedway
  • Nevada Motor Speedway (ficticio)
  • Circuito de Galeão (ficticio)
  • Mangaotaki Circuit (ficticio)
  • Khor Promenade (ficticio).

El enfoque en Hypercar, LMP2 y GT3 encaja con el ADN de la resistencia moderna, un terreno donde EMS aspira a competir con propuestas centradas en WEC como Le Mans Ultimate o iRacing en PC y con RennsportProject Motor Racing en consolas.

Endurance Motorsport Series: lista de coches y circuitos confirmados 4

KT Racing

KT Racing, la marca de Kylotonn integrada en Nacon, acumula una década de experiencia en títulos de rally con abundante contenido oficial y climatología dinámica. Su historial y estructura editorial dan contexto a EMS, que nace con ambición de ser accesible sin renunciar a decisiones tácticas profundas en parada, neumáticos o gestión de pilotos.

Respecto a licencias, la lista actual no incluye algunos fabricantes ilustres de la resistencia; en cualquier caso, el editor ha ido mostrando el garaje de forma progresiva y seguirá ampliando detalles antes del lanzamiento.

El juego propone un bucle de conducción y gestión: pilotarás y, además, tomarás decisiones como ingeniero de carrera, con climatología cambiante, incidentes y estrategia como ejes. Habrá juego en solitario y modo online por equipos, con sesiones que pueden reunir hasta varias decenas de coches en pista, y sin requisito de conexión permanente para disfrutar del contenido base.

Tras un primer retraso comunicado por el estudio para afinar el multijugador, EMS apunta a un lanzamiento a principios de 2026 en PC, PS5 y Xbox Series X|S.

Página oficial de Endurance Motorsport Series en Steam.

Automobilista 2 v1.6.9.2: mejoras de TAA, IA en óvalos y fin del acceso gratuito al nuevo contenido

Pocono Raceway en Automobilista 2: la actualización V1.6.9 trae el ‘Tricky Triangle’ y más 4

Automobilista 2 v1.6.9.2 ya está disponible: la actualización se centra en pulir lo lanzado recientemente con v1.6.9.0 y v1.6.9.1 y en mejorar la experiencia gráfica y de carrera. Además, finaliza el periodo de acceso gratuito al nuevo contenido navideño, que vuelve a estar restringido a los propietarios de sus DLC correspondientes. A continuación repasamos los cambios clave y qué debes comprobar en tu configuración para evitar pérdidas de rendimiento.

US Stock Cars en Automobilista 2: HUD renovado, superdeportivos y trazado Turístico del Nürburgring 2

Automobilista 2 v1.6.9.2: puntos clave

  • TAA mejorado: aplicación correcta en vehículos, menos ghosting y parpadeos en sombras, mejor definición en vallas y objetos finos, y ajuste del relajado del TAA en movimientos rápidos de cámara en VR. Si notaste caídas de FPS tras v1.6.9, asegúrate de que Supersampling AA está en OFF si usas TAA.
  • IA más sólida en óvalos: mejoras de rendimiento y comportamiento, con ajustes específicos no solo para los nuevos Stock USA, sino también para clases históricas y turismos con variantes ovales.
  • Azul en multicategoría: la IA de clases lentas ya no reduce en exceso para ceder paso, evitando tapones y situaciones antinaturales.
  • Lógica en pit lanes: la IA gestiona mejor la salida del garaje y el tránsito por calle de boxes, reduciendo toques con objetos o pérdidas de control.
  • Calibración de comodidades: cronómetros de parada visibles con el HUD beta, auto repostaje desactivado únicamente en prácticas y clasificación (se mantiene en carrera), y solución a un comportamiento errático en dispositivos TrueForce al editar reglajes en Test Day.

Además, recuerda que el gran salto de contenido de la versión mayor previa incluyó el estreno de Pocono Raceway y el histórico óvalo de Fontana como bonus del Racin’ USA Expansion, la ruta Touristenfahrten del Nordschleife y un paquete de superdeportivos. Ese bloque llegó con v1.6.9.0 como cierre de año y base del ciclo actual de mejoras.

Puedes consultar aquí el listado oficial completo de cambios del parche.

Le Mans 2005 LMP Pack Automobilista2 2

 Fin del período gratuito

Con v1.6.9.2 termina el periodo de prueba abierto durante las fiestas: el contenido Racin’ USA Bonus Pack, Nordschleife Tourist y Supercars Pt2 vuelve a requerir que seas propietario de los DLC o de los paquetes/bundles que los incluyan.

Si adquiriste Racin’ USA en sus tres partes sueltas, Reiza indica que debes canjear la clave del Expansion Pack completo para conservar los bonus. Comprueba tu biblioteca de Steam y la comunicación oficial de Reiza para los pasos detallados.