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Raceroom gratis del 19 al 30 de mayo

Raceroom ha decidido tirar la casa por la ventana y poner su plataforma completa a disposición de los usuarios durante algo más de 10 días. Esto debería bastar para que todos puedan comprobar de primera mano lo que este gran simulador es capaz de ofrecer. Se puede descargar desde Steam en este mismo link.

¡Del 19 al 30 de mayo todo el mundo está invitado a utilizar RaceRoom completamente GRATIS!

Este período de acceso gratuito incluye todo lo que tenemos para ofrecer:

Más de 180 coches

Tenemos coches de carreras icónicos de las marcas más prestigiosas del automovilismo: Ferrari, Porsche, Audi, BMW y más. Tanto si te gustan los GTs, los turismos, los coches de ruedas abiertas o los clásicos, ¡te tenemos cubierto!

Más de 50 circuitos

Famosos circuitos de carreras de todo el mundo están listos para que quemes goma: el Nürburgring Nordschleife completo, Spa-Francorchamps, Monza, Bathurst, Daytona y muchos, muchos más.

Física real

RaceRoom cuenta con una dinámica de vehículos muy precisa, desarrollada a partir de telemetría real de carreras en colaboración con algunos de los mejores pilotos del mundo del motor.

Sonidos envolventes

Elogiado por la comunidad como uno de los mejores sonidos de la industria, RaceRoom ofrece una experiencia de audio envolvente que te transporta a la pista.

Modos individual y multijugador

Carreras rápidas, campeonatos, contrarreloj, carreras diarias multijugador y competiciones deportivas.
RaceRoom ofrece algo para todos.

¡Empieza tu carrera de carreras online en RaceRoom hoy mismo!

Simracing.gp añade Automobilista 2

Nueva compatibilidad de simracing.gp que añade por fin Automobilista 2 . Uno de los simuladores más queridos y menos usados del panorama actual que ahora encuentra una forma facil de programar eventos y competiciones.

Por fin está aquí. Automobilista 2 está disponible desde hoy en Simracing.GP. Nos ha llevado un tiempo subirlo a la plataforma, pero con la ayuda de la gente de Reiza Studios nos complace anunciar que Automobilista 2 ya está disponible en SGP.

Automobilista 2 tiene algunos de los contenidos más interesantes disponibles en cualquier simulador, desde réplicas de coches de fórmula 1 de 2022 hasta coches de serie brasileños menos conocidos, este título tiene algo para todos. Algunos de los contenidos más populares del juego son los coches GTE y Dpi, cuando se combinan con algunas de las increíbles pistas americanas se puede montar un campeonato IMSA con bastante facilidad.

AMS 2 para ligas en SGP


Para los propietarios de ligas y los organizadores de eventos, el uso de SGP para gestionar sus carreras significará servidores dedicados para un rendimiento estable durante los eventos multijugador, pero lo más importante es que toda la gestión de la lista de inscritos, los datos de los resultados y las clasificaciones del campeonato estarán automatizados. Esto significa que podrás dedicar más tiempo a las carreras y menos a la organización.

Para aquellos que ya usan SGP, la interfaz de usuario del creador de eventos es consistente con los otros títulos de la plataforma, lo que significa que te sentirás como en casa a la hora de organizar carreras con AMS2, incluso si nunca has tocado el juego antes.

Algunas cosas que debes saber antes de organizar tu primera carrera de Automobilista 2 en SGP. Hay algunas opciones interesantes para el clima. Tienes la posibilidad de seleccionar hasta cuatro ranuras meteorológicas por sesión. Esto significa que puedes dictar exactamente lo que sucede con el clima durante una carrera. Sin embargo, lo más impresionante es la opción de clima real. Esto te permite elegir una fecha en el pasado y utilizar el tiempo exacto de ese lugar en esa fecha. Así que si quieres recrear con precisión una carrera del pasado puedes hacerlo con Automobilista 2 .

Otra característica sorprendente de Automobilista 2 es el modelo de daños. Este es implacable en el mejor de los casos y brutal en el peor. Si eres el tipo de propietario de una comunidad que anhela el realismo, poner la configuración de daños al máximo supondrá un reto considerable para tus pilotos.

Si diriges una comunidad de Automobilista 2 y quieres probar Simracing.GP, reserva una demo hoy mismo.

Reserva una demo

Evento de lanzamiento


Para celebrar el lanzamiento de Automobilista 2 en Simracing.GP vamos a organizar un evento de lanzamiento el miércoles 1 de junio en una falsa carrera de 24 horas alrededor del infierno verde. Los coches que saldrán a la pista son una mezcla de GT3, GT4 y GT5, este es nuestro mejor intento de recrear la icónica carrera de 24 horas de Nordschleife. El evento será escalado para simular 24 horas en 1 hora, esto es para mostrar los increíbles visuales disponibles en AMS2 durante las transiciones del día a la noche. Si quieres participar, registra tu interés en este formulario ahora e invitaremos a un número selecto de pilotos a unirse a nosotros en la carrera.

¡Me interesa!

Optimización de AMS2


AMS2 ya está disponible para su uso, pero como ocurre con la mayoría de las cosas en el mundo de los desarrolladores, es necesario probarlas a escala. Si recordáis los lanzamientos de ACC y R3E, hemos necesitado un poco de tiempo para optimizar las configuraciones de nuestros servidores. Dicho esto, instamos a los propietarios de la comunidad a que empiecen con carreras cortas con la intención de probar el rendimiento e informar de cualquier problema. Esperamos que la optimización dure aproximadamente dos semanas, así que si no puedes esperar y montas un evento grande y no es perfecto, no puedes decir que no te avisamos. Como puedes ver en nuestro evento de lanzamiento, esperamos que Automobilista 2 vaya como la seda a principios de junio. Por favor, informa al equipo de desarrollo de tu experiencia con Automobilista 2 después de cada carrera, ya sea buena o mala. Gracias.

Así que ahí lo tenemos. Automobilista 2 finalmente en Simracing.GP. Ve y descubre lo que este increíble simulador tiene que ofrecer y únete a nosotros el 1 de junio para el evento de lanzamiento oficial.

Anunciado WRC Generations

Ya tenemos anunciada la nueva entrega del juego oficial del mundial de rallies. Será la última que desarrolle Kylotonn antes de la perdida de la licencia a manos de Codemasters (EA) y tendrá toda la temporada 2022 con su nueva reglamentación y coches.

¡7 años de duro trabajo, una verdadera pasión por el automovilismo y absolutamente NINGÚN RECORTE! Kylotonn y Nacon están encantados de traerte la última entrega de nuestra querida franquicia oficial del WRC.
Tenemos toda la acción del calendario del WRC 2022, ¡incluyendo el nuevo Rally1 y los coches híbridos! ¡Incluyendo el regreso al mundialmente famoso Rally de Suecia!
Nuevo contenido en solitario y online, con opciones de carrera para gestionar tus coches con motor híbrido. Un modo de liga, un sistema de equipos mejorado y una versión actualizada de nuestro editor de diseños con posibilidad de compartirlos.
Preparar el coche, hacer pruebas y mirar los datos… ¡todo nos indica que WRC Generations estará disponible el 13 de octubre de 2022! ¡Díselo a tu jefe de equipo hoy mismo!

Un nivel de realismo sin igual

Nunca antes los juegos se habían acercado tanto al Campeonato del Mundo de Rallyes de la vida real. Aclamada por la crítica y los profesionales, la simulación del WRC de este año se ha reforzado con numerosas mejoras y optimizaciones solicitadas por la comunidad.

Al igual que en el WRC de la vida real, se ha incluido en WRC Generations una nueva e importante característica competitiva, los coches híbridos. La potente mezcla de energía eléctrica y motores de combustión ofrece a los jugadores la oportunidad de experimentar nuevas sensaciones de conducción, tanto en términos de física como a través de un diseño de sonido completamente revisado.

Los vehículos anteriores se pueden seguir encontrando en el juego, incluso con más autenticidad que nunca. En total, hay nada menos que 37 coches legendarios, cada uno de ellos cuidadosamente recreado con sus respectivas características mecánicas.

Además de los 13 rallies de la temporada 2022, el juego incluye otras 9 localizaciones para un total de 22 países diferentes y 165 etapas especiales, ¡un récord para el género! El flamante trazado sueco hace su aparición. Es el único rally completamente nevado con una física aún más cercana a las condiciones reales.

Nuevo contenido en solitario y online

WRC Generations está más pulido y detallado que sus predecesores y promete innumerables horas de juego gracias a los nuevos modos de juego y a las nuevas formas de compartir tu pasión online.

– El modo Carrera permite a los jugadores determinar su propia historia, gestionando cada aspecto de su equipo y llevándolo al éxito. En el árbol de habilidades se incluirá un nuevo modo para gestionar los coches de propulsión híbrida.

– En el modo Liga, los jugadores pueden enfrentarse a otros de la misma categoría en desafíos diarios y semanales en un intento de subir a lo más alto de la clasificación.

– Con el sistema de equipos, los jugadores pueden elegir unirse a un equipo o crear el suyo propio, elevando el nivel en cada desafío.

– El editor de libreas los jugadores pueden elegir unirse a un equipo o crear el suyo propio, elevando el nivel en cada desafío.permite a los jugadores personalizar sus coches con una gran variedad de acabados y pegatinas. En WRC Generations, los jugadores pueden ahora compartir sus creaciones con los demás.

– Los jugadores pueden participar en carreras de entrenamiento en pantalla

WRC Generations estará disponible para PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S el 13 de octubre de 2022. Más tarde para PC y Nintendo Switch.

¿Qué es el MPR en iRacing?

Mucha gente nos pregunta cuales son los requisitos necesarios para poder subir de licencia y encontrar sus series preferidas en el simulador de iRacing. Uno de los más importantes que todo novato debe conocer es el MPR.

El requisito mínimo de participación, o MPR a partir de ahora, es uno de los dos requisitos previos para subir de licencia. El requisito de participación mínima requiere que los pilotos compitan en un determinado número de carreras en su nivel de licencia actual antes de pasar a la siguiente licencia.

El MPR se puede encontrar en el perfil de iRacing, al que puedes acceder haciendo clic en tu casco en la interfaz de usuario de iRacing y viendo tu perfil. Haz clic en la pestaña «Licencias». Esta sección te mostrará tu requisito de MPR para las cuatro licencias, así como lo que necesitas hacer para cumplir con el requisito.

Por ello, si quieres aumentar de licencia, piensa tus comprar con cabeza y disfruta de tu aventura en el simulador.

¡Nos vemos en el asfalto

Consigue un asiento en la Porsche Carrera Cup

Porsche 911 GT3 Cup 2021

Otra nueva competición de Id.Event y AK eSports que se disputa en Assetto Corsa Competizione y un premio de categoría, eso si, con una «tasa» de inscripción a la altura del premio.

Los italianos lanzan una nueva competición que pone en liza un premio de una temporada en la Porsche Carrera Cup Italia. Eso si, la entrada no es para cualquiera, ya que requiere la compra de un video de un curso «Drive to Dream» que vale 99 euros.

La competición consta de 2 carreras clasificatorias en Misano e Imola de las que saldrán los clasificados para la final. Esta consiste en 2 carreras en Monza de las que saldrán 20? pilotos que probaran en track test y entre los que se elegirá un piloto para la temporada siguiente.

Más información, más concreta en el sitio oficial pulsando aquí.

Indy 500 este fin de semana en iRacing

El calendario de Eventos Especiales de iRacing presenta una selección de las carreras más atractivas del mundo en numerosas disciplinas. Tanto si te interesan los coches de serie o los deportivos, los coches de fórmula de ruedas abiertas o los coches de sprint, si te gusta el asfalto o la tierra, si corres solo o con un equipo de tus mejores amigos, ¡nuestros eventos especiales tienen algo para todos!

Conocida como «El mayor espectáculo de las carreras», la Indy 500 es una de las carreras más prestigiosas del mundo, que se celebra desde 1911 en el Indianapolis Motor Speedway. Forma parte de las NTT IndyCar Series de Estados Unidos. Esta versión del evento cuenta con configuraciones abiertas desarrolladas por los competidores para conseguir las mayores velocidades. Al igual que en el evento real, la clasificación de cuatro vueltas con un solo coche se realiza por separado para establecer las parrillas de cada división.

El evento de este fin de semana tiene 4 horarios, este sábado a las 3:00am, a las 3:00pm y a las 7:00 pm hora española y el domingo a las 3:00pm hora española.

Dicho evento constará de 200 vueltas al mítico circuito de Indianapolis con el Dallara IR18 y la sesión de clasificación es externa a la carrera, por lo que los pilotos deben realizar su clasificación antes de la carrera. A su vez, los splits no estarán separados por iRating sino por el tiempo que hayan obtenido en la clasificación, juntando a los más rápidos en el primer split.

Análisis del volante Fanatec BMW GT2 V2

Fanatec BMW GT2 V2

Ya sabéis que cuando hay un seguidor de una marca, este es fiel discípulo de sus modelos. En simracer.es tenemos porchistas, audistas, transportepublicistas y bemeuvistas. Entre estos últimos destaca Rodríguez quien adora a la automovilística de München. Veamos como lidia con este análisis y si puede ser imparcial.

Hace unos meses, Fanatec nos mostraba una nueva gama de volantes y entre ellos, una revisión de uno de sus superventas, el aro del BMW M3 GT2. Hace muy poco que Fanatec nos envió este aro y ya llevamos unas cuantas horas de uso con la base CSL DD, suficientes para describir qué tal nos parece esta revisión.

Fanatec BMW GT2 V2

Características


El volante, con licencia oficial de BMW, viene en el embalaje clásico de los ClubSport de Fanatec, muy bien protegido en la cama de espuma negra, y con una funda para preservar el volante lo mejor posible cuando queramos guardarlo.

Fanatec BMW GT2 V2

Es compatible con todas las bases de Fanatec, las más nuevas y las más antiguas, y 100% en PC. No es compatible con Xbox y en Playstation puede haber alguna limitación en alguna de sus características. Especifican que dependerá del firmware, del sistema operativo así como del juego en particular.

La primera impresión que nos da nada más sacarlo de su caja es que el volante es exactamente el mismo a la versión anterior: botones, leds, pantalla, funky, forma, material, etc, todo está en el mismo lugar y con la misma forma. Incluso al cogerlo, siendo ahora un 30% más ligero, no es percibido como tal. Esta reducción de peso se debe a una revisión de la estructura interna y materiales, que supuestamente ayuda a reforzarla además de mejorar el peso. Esto también debe traducirse en una mejora de sensaciones porque el eje de la base debe utilizar menos fuerza para hacer girar el volante.

Fanatec BMW GT2 V2
En cuanto a la calidad de los materiales, es un aro en el que lo único que hay de plástico son las cabezas de los botones, es muy robusto y está muy bien acabado. Sin duda, la sensación, comparada por ejemplo con el aro McLaren GT3, es totalmente distinta y mucho más realista, aunque son dos volantes complementarios en su uso y por la diferencia de precio, no comparables en calidad. Pero son los que hemos probado hasta ahora con la base CSL DD.

Las principales diferencias se ven cuando le damos la vuelta y vemos las nuevas levas magnéticas y unas pequeñas variaciones en la carcasa. La diferencia entre las levas de la primera versión de este aro y esta V2 son abismales, el tacto de las levas magnéticas es maravilloso. La mejora en el recorrido y la precisión es más que notable.

Fanatec BMW GT2 V2

Y como no todo iban a ser buenas noticias, otra diferencia que tenemos que apuntar es la pérdida de una función, la vibración. La primera versión de este volante tiene un pequeño motor que hace vibrar el volante en determinadas situaciones: ABS, deslizamiento, un determinado % de revoluciones máximas del motor, etc. Suponemos que parte de la reducción de peso del volante será por haber prescindido de esta función. La utilidad de esa función seguramente daría para un debate, pero hemos de reconocer que era útil que la vibración te avisara de cuando era el mejor momento de cambiar de marcha. Muchas veces no ves las luces del cambio de marcha y venía bien ese pequeño aviso.

Configuración, pruebas y sensaciones


Uno de los grandes puntos fuertes de Fanatec es su facilidad de configuración, una vez más, la prueba de esto es que el volante no requiere de ninguna configuración extra una vez es conectado a la base y detectado por el sistema. Es absolutamente plug and play. No obstante, siempre recomendamos pulsar y accionar todos los botones y funciones individuales del equipo en el software de configuración de cara a confirmar el correcto funcionamiento de todo el sistema.

Fanatec BMW GT2 V2

El equipo y software de prueba que hemos utilizado es una base CSL DD con el boost kit de 8Nm, pedales V3 invertidos, freno de mano y shifter Fanatec. El simulador ha sido principalmente iRacing aunque también lo hemos probado con Assetto Corsa Ultimate y Assetto Corsa Competizione . En todos ellos solo hay que conectar y configurar.

Es un volante grande, de 32 centímetros de diámetro, aunque no tiene un agarre grueso. Este agarre, aunque para manos grandes puede ser justo y necesitar algo de más grosor, es muy agradable y se coge con firmeza. La alcántara del aro es de muy buena calidad y es muy agradable al tacto. Aun así, siempre ha sido utilizado con guantes, ya que es lo más recomendable para mantener la alcántara en el mejor estado posible y alargar así su vida útil.

Fanatec BMW GT2 V2

Como hemos apuntado antes, la principal innovación en este aro son las levas y es que realmente se han vuelto en su gran punto fuerte, ese punto en el que este aro adolecía en su primera versión. Son muy precisas, nada ruidosas y la sensación al activarlas es realmente buena.

El volante tiene 11 botones de pulsación y función única que están algo espaciados. Es por esto último por lo que para poder utilizar algunos de ellos será necesario retirar una de las manos del agarre y que no todos ellos sean útiles. Hay que pensarse bien qué funciones asignar a cada uno. El funky switch, a la derecha, funciona perfectamente y tiene un tacto bueno y directo, es difícil equivocarse en la función que quieres activar. El botón tipo joystick de la izquierda lo solemos configurar para mirar a los lados, y su función de pulsación.

Fanatec BMW GT2 V2

El display y los leds completan las funciones del aro en el apartado informativo. Funcionan exactamente igual que en la versión anterior y pueden configurarse para mostrar diferentes métricas de los simuladores. Principalmente nos muestran la marcha a la que cambiamos, si tenemos activada la velocidad del pit lane y la velocidad en el display, y si estamos llegando a las revoluciones máximos con el indicador de leds.

Conclusiones


Estamos ante un aro notable por calidad, características y precio, a pesar de haber subido este último en la revisión de precios que hubo hace unos meses. Pero incluso con eso, sigue siendo apetecible. No en vano es uno de los volantes estrella de Fanatec. Es uno de los aros básicos para tener dentro del ecosistema de Fanatec.

Fanatec BMW GT2 V2La introducción de mejoras y la puesta al día del producto hacen que se siga manteniendo al frente del catálogo de Fanatec siendo representativo de la otra marca bávara por excelencia, BMW. Podéis leer la ficha completa aquí.

Fanatec BMW GT2 V2

Se puede adquirir por 349,95 euros directamente en la tienda de Fanatec haciendo click aquí.

Análisis de los BTCC en rFactor 2

La BTCC llega a rFactor 2 , aunque de momento solo tenemos dos coches. Sin embargo, el Infiniti Q50 y el Toyota Corolla GR son tan diferentes, que la categoría ha empezado con buen pie en el simulador. Ambos ya están disponibles para su compra en rFactor 2 y hemos estado probándolos durante la semana. Les traemos nuestro análisis de cada uno de ellos.

Infiniti Q50


El Infiniti Q50 es el actual campeón de la categoría, por lo que tenerlo de primero en el simulador es lo más adecuado que pueden hacer los chicos de Studio 397. Es un auto muy similar a los que ya conocemos: tracción trasera, volante a la izquierda y con sobreviraje. Totalmente distinto al Toyota Corolla.

Diseñado por Laser Tools Racing y ejecutando el paquete de tren motriz TOCA / Swindon, una configuración de motor desarrollada por los organizadores de la serie para permitir a los equipos que desean comprar un motor fuera de serie, una alternativa a desarrollar su propia unidad derivada del fabricante. Es uno de los dos auto con tracción trasera, además del BMW, que corre en la BTCC de esta temporada.

El auto tiene un comportamiento muy nervioso y peligroso en las primeras vueltas con las ruedas frías. Hay que tener mucho cuidado con el acelerador para no sobrevirar o incluso perder el control del coche fácilmente. Una vez que los neumáticos cogen temperatura, el auto es muy parecido a los GT4 pero un poco más lento, teniendo un motor muy potente y una carga aerodinámica bastante decente.

Pero no se dejen engañar por lo similar que resulta, ya que tiene una salida de curva muy rápida y nerviosa, por lo que tendrán que tener mucho cuidado a la hora de enfrentar las salidas de las curvas. En cuanto a la frenada, es muy dócil. No tiene la mejor frenada de la historia, por lo que se deberá frenar unos tantos metros antes, pero no debe representar mayor riesgo a los pilotos.

Toyota Corolla GR


Uno de los muchos coches de nueva generación que se han introducido en las últimas temporadas en la parrilla del BTCC es el Toyota Corolla, de aspecto maravilloso, sustituyendo al venerable Toyota Avensis. A diferencia del Inifiniti, el Toyota Corolla trae las características de los tracción delantera a la categoría. Esto, sumado a que tiene el volante a la derecha, hace que ambos autos sean muy diferentes.

Este auto es más sencillo de llevar que el Infiniti en las primeras vueltas, ya que al ser un tracción delantera, no va a trompear con neumáticos fríos. Sin embargo, hay que calentarlos rápido, porque sino no podrás entrar a la curva y terminarás en las escapatorias. Sin embargo, por su propia naturaleza es mucho más fácil de llevar y controlar.

Por otro lado, se asemeja mucho a los ya conocidos WTC o TCR, pero con un motor ligeramente menos potente y con un agarre aerodinámico muy similar. Donde si noté mayor diferencia es en la salida de curva, donde siento que tiene más potencia el Toyota que los otros autos de tracción delantera.

Sin lugar a dudas, es un auto mucho más amigable para los principiantes, pero que al tener el volante a la derecha y sea tracción delantera pueda espantar a algunos. Sin embargo, hay que tener mucho cuidado a la hora de hacer carreras largas, ya que las ruedas delanteras se van a desgastar muchísimo más rápido. Por lo que al momento de parar en boxes, se puede tener una desventaja frente al Infiniti.

CONCLUSIONES


Por el lado interno de los autos, ambos han sido escaneados por completo, dándonos detalles muy interesantes tanto el tablero, salpicadero y demás elementos que se encuentran dentro de los vehículos. Por lo que al usar algunas gafas VR la inmersión sea mucho mejor que con otros autos que se encuentran en el simulador.

En cuanto a los sonidos de ambos vehículos, se notan espectaculares, en gran parte gracias a la actualización del motor de sonidos del simulador. Ambos motores suenan muy similar, sin embargo, a la hora de bajar o subir marchas es donde más se notan diferencias, cada uno con su personalidad. Ambos cuentan con transmisión secuencial. En general, está muy bien lograda la inmersión.

Cabe acotar que tanto el Infiniti Q50 como el Toyota, pueden ser seleccionados con Push to Pass (P2P) o sin él, dependiendo de las reglas de la temporada que se escojan.

En general, cada auto por su cuenta no trae ninguna novedad al simulador o al resto de simuladores que ya existen. Sin embargo, una categoría con autos tan diferentes es un reto muy particular que permite estar cambiando los hábitos de manejo frecuentemente. No es lo mismo pelear contra un tracción trasera que contra un tracción delantera, por lo que cada adelantamiento será distinto. Esta categoría nos probará nuestra capacidad de adaptación ante circunstancias distintas en una misma carrera.

La mayor fuente de ingresos de Digital Bros es la franquicia Assetto Corsa

La marca Assetto Corsa fue la que más ingresos generó para la firma en los nueve meses comprendidos entre el 1 de julio de 2021 y el 31 de marzo de 2022, según Digital Bros, un desarrollador y editor de juegos italiano.

Kunos Simulazioni, creadores de Assetto Corsa y Assetto Corsa Competizione , es propiedad de 505 Games, que está controlada por Digital Bros.

La continuidad de la franquicia Assetto Corsa es sorprendente, dado que 505 Titles también está detrás de juegos populares recientes como Control y la versión para PC de Death Stranding de Hideo Kojima.

A falta de nuevos lanzamientos notables, los ingresos en los primeros nueve meses fueron increíbles. Assetto Corsa, propiedad intelectual del Grupo, generó más de 14 millones de euros de ingresos durante el periodo», según el informe provisional de Digital Bros del 31 de marzo de 2022.

Por ejemplo Assetto Corsa Ultimate es la plataforma escogida para la PRC de Acer y R8G de Romain Grosjean.

¡Nos vemos en la pista!

La semana… 2×26: Los últimos caídos

Lasemana

Volvemos tras una semana de bajas por distintas causas. Esperemos que no os hayáis caído vosotros también hoy, porque las calles empiezan a poblarse con el buen tiempo y los simuladores empiezan a coger un poco de polvo.

Los temas de hoy son variados como siempre. Nuevo contenido gratuito en art of rally, mogollón de novedades en rFactor 2 que hemos estado probando. Otro chorrón de noticias con lo que se espera durante el resto del año en iRacing, incluyendo coches y circuitos. Hablaremos de la VR en F1 22 y de los premios que había por seguir la carrera y el fin de semana gratis de ACC gracias a Lamborghini. Los eventos presenciales vuelven y parece que también para Gran Turismo 7 durante 2022. Y veremos que circuitos nos gustan de otros simuladores y donde nos gustaría tenerlos.

Seguimos con el sorteo que tenemos vigente en el que os regalamos 3 packs con cositas de la PRC de Acer solo por hacer dos tonterías en Twitter. Aún estáis a tiempo de participar.

Tenéis abierta la posibilidad de suscripción al canal de Twitch para todos aquellos que quieran apoyarnos. Así que si pagáis Amazon Prime, recordad que podéis suscribiros de forma gratuita.

Ya sabéis, dad follow, suscripción, like y todas esas historias sociales que nos permiten seguir sea cual sea la plataforma en la que veáis el programa. Aquí debajo, a las 20h de la península. No olvidéis leer la web, suscribiros al Youtube, o al Patreon si queréis apoyarnos para hacer posible este tipo de actividades. El video grabado lo subiremos a Youtube el sábado a primera hora.

https://www.twitch.tv/simracer_es