Super Woden GP 3 en Steam: la ficha ya está activa y apunta a un modo carrera más ambicioso

Super Woden GP 3 da un paso importante: Super Woden GP 3 en Steam ya se puede añadir a la lista de deseados, aunque por ahora mantiene su lanzamiento como “por anunciar”. La nueva entrega de ViJuDa vuelve a apostar por progresión y coleccionismo, con una campaña extensa y un enfoque de conducción pensado para cubrir varias disciplinas del motorsport.

De momento, lo más útil para el jugador es que la ficha oficial ya deja claras las bases del proyecto y su planteamiento: campaña, vehículos de distintas épocas y carreras para ir escalando desde lo más humilde hasta lo más serio. Puedes verla en la página de Super Woden GP 3 en Steam.

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Super Woden GP 3 en Steam y el gran cambio: nueva cámara y campaña “a lo clásico”

Uno de los cambios más llamativos respecto a entregas anteriores es el salto a una cámara de persecución 3D (la típica chase cam), además de otras vistas. La idea es que el control se sienta más directo, sin perder el ADN “de colección” que ha hecho tan reconocible a la saga dentro del panorama indie.

En lo jugable, la campaña vuelve a girar alrededor de una progresión muy de “carrera deportiva”: empiezas con un presupuesto limitado, compras tu primer coche, compites para ganar créditos y vas ampliando garaje. Todo ello estructurado mediante un mapa del mundo con concesionarios, eventos y talleres, un planteamiento muy reconocible para cualquiera que haya crecido con el Gran Turismo más clásico.

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Disciplinas, coches y personalización: la promesa de ViJuDa

La campaña se articulará con un buen abanico de pruebas para ir subiendo peldaños, y con un parque móvil pensado para tocar muchos palos. En la ficha se mencionan disciplinas como:

  • Campeonatos.
  • Rally.
  • Carreras en circuito.
  • Resistencia.
  • Eventos especiales y otras competiciones.

El garaje también será protagonista: habrá coches inspirados en modelos reales (sin licencias oficiales) y de varias épocas, desde compactos y deportivos clásicos hasta GT, prototipos y vehículos de rally. Además, la progresión se apoya en un taller con mejoras y ajustes, incluyendo:

  • Opciones de pintura y personalización estética.
  • Mejoras de rendimiento.
  • Ajustes para adaptar el coche a cada disciplina.
  • Desbloqueo de vehículos ocultos o exclusivos a medida que avanzas.

En cuanto a escenarios, se habla de localizaciones variadas (ciudades, montañas, desiertos, bosques y paisajes nevados), con un estilo visual de cómic muy marcado y diferentes modos de cámara para reforzar esa personalidad.

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Multijugador local, requisitos de PC y lo que todavía falta por confirmar

Más allá del contenido para un jugador, Super Woden GP 3 incluirá multijugador local para hasta cuatro jugadores en split-screen, una característica cada vez menos común en juegos de conducción actuales y que aquí encaja como un guante por el enfoque arcade.

En PC, los requisitos también están publicados. Para tenerlos claros, quedan así:

  • Mínimos
    • Windows 11.
    • Intel Core i3-2100 (o equivalente AMD).
    • 8 GB de RAM.
    • GTX 1050 Ti (o equivalente AMD).
    • DirectX 11.
    • 5 GB de espacio.
  • Recomendados
    • Windows 11.
    • Intel Core i5 (o equivalente AMD).
    • 16 GB de RAM.
    • GTX 1060 Ti (o equivalente AMD).
    • DirectX 11.
    • 10 GB de espacio.

Lo que sigue sin moverse es lo esperado: fecha definitiva y plataformas adicionales. Mientras tanto, si te apetece seguir la pista a otros proyectos de conducción en PC, puedes echar un vistazo a la demo de Over the Hill o a CLUTCH, que también están jugando la carta del arcade con personalidad propia.


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