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Tráiler de lanzamiento de Automobilista 2

Llegamos tres semanas tarde, pero no importa ya que un desarrollo tan loco como este de Reiza (con confinamiento por medio y con un Early Access un poco caótico) merecía dejarlo reposar con calma, así que hemos visto desplegar ya al menos otro par de versiones para solventar o ajustar los primeros bugs del lanzamiento. Una vez pasado y más o menos estabilizado todo es hora de hacer una pequeña lista de los últimos añadidos que ofrece Automobilista 2.

Después de 3 meses de duro trabajo desde su primer lanzamiento de Early Access, estamos encantados de traerles finalmente el lanzamiento oficial de Automovilista 2!

También estamos felices de decir que hemos cumplido la mayoría de los objetivos que nos habíamos propuesto durante Early Access, y los pequeños trozos que aún faltan no deberían tardar mucho más. El lanzamiento oficial, por supuesto, no significa que el juego haya terminado, ya que seguimos insistiendo en que AMS2 es un proyecto a largo plazo que seguirá contando con importantes actualizaciones del juego que cubrirán todos los frentes de desarrollo y con paquetes de nuevos coches y circuitos (gratuitos y de pago) que se lanzarán mensualmente hasta el final del año y más allá.

Como el tiempo de lanzamiento coincide con la venta de Steam Summer, hemos decidido mantener el actual 20% de descuento por acceso anticipado en el precio durante unas pocas semanas más. Y no solo eso, ya que Hockenheimring será nuestro primer contenido descargable, ¡todos los que compraron el juego en Early Access o lo compren antes de que termine la venta de Steam Summer recibirán el contenido descargable de Hockenheimring (que incluye las versiones históricas de 1977, 1988 y 2001) de forma gratuita!

Notas importantes:


Si ya tenías el juego en Early Access, por favor, borra tu carpeta local de MyDocs/Automobilista 2 para reiniciar tus configuraciones y evitar problemas con esta versión.

La serie Stock Car 2020, Bathurst y el modo campeonato son adiciones muy tardías a esta versión y todavía se consideran WIP

Como se anunció anteriormente, las tarjetas de prueba de Early Access se reiniciarán con esta versión v1.0, pero esto puede tardar unas horas en propagarse.

Mañana y el viernes habrá builds complementarias para cerrar algunos cabos sueltos en esta versión, pero nada que pueda disuadirte de disfrutar.

A continuación se muestra el CAMBIO completo de la V0.9.7.0 a la V1.0.0:

CONTENIDO – NUEVAS PISTAS


  • Se añadió la pista de Bathurst
  • Añadida la pista de Brasilia (2 diseños)
  • Añadida la pista de karts de la Granja Viana (4 trazados)
  • Se añadió la pista de Cascais Portugal

CONTENIDO – COCHES NUEVOS


  • Coche de serie añadido Serie 2020
  • Añadida la serie Copa Montana
  • Añadido Opala Stock Cars 1979 Temporada
  • Añadido el Camaro SS 2018 a la serie de coches de calle
  • Añadida la serie F-Retro Gen1 (también con los coches oficiales del Gran Premio Brabham BT44, Lotus 72E, Mclaren M23)
  • Añadido el Ginetta G55 GT4 Supercopa Series
  • Añadió el prototipo Ginetta G58 a la clase P1

Podéis encontrar todos los errores corregidos y cambios de las versiones 1.0.0.2 y 1.0.0.3 pulsando aquí.

Ganadores del sorteo de F1 2020

F1 2020

Ya tenemos tres ganadores del sorteo que hemos realizado en colaboración con Koch Media España. El premio son tres ediciones Deluxe para cada una de las plataformas escogidas en las respuestas del tuit del concurso.

Tras una participación excelente con mas de 1600 participantes, hemos procedido al sorteo.

Y los ganadores del sorteo realizado bajo TweetDraw (Pickaw) ha sido:

@Ignaciojoakin_ en PS4

@Trekypro en PC

@FuRiaSBerserK en Xbox One

Si no habéis tenido suerte podéis adquirir F1 2020 para PC en Instant Gaming pulsando aquí o en su edición Schumacher pulsando aquí. Las ediciones de consola pueden adquirirse aquí: F1 2020.

Muchas gracias a todos por participar. Nos vemos en el próximo.

Alejandro Sánchez consigue la primera de muchas

Brillantísima actuación de Alejandro Sánchez en Silverstone que lo pone en el foco de los pilotos más en forma del panorama actual. Un segundo puesto que anticipaba una victoria por delante de dos auténticos monstruos ya consagrados.

Podéis daros de alta en iRacing con este link de alguno de nuestros referidos.

En la carrera corta de 15 minutos, Alejandro ya demostró que estaba en posición de luchar por la victoria y consiguió adelantar pronto a Holzmann para seguir a Bouteloup hasta la linea de llegada consolidando una segunda plaza que dejaba un buen sabor de boca.

Pero el evento aún tenía mucho que ofrecer y en la segunda carrera, la larga, Bouteloup se dejaba el liderato en la salida dando la oportunidad a Sánchez de comandar la prueba, ocasión que este no dejó escapar y que consiguió aguantar con un Job y un Benecke que venía fuerte tras saber que iba a ser el primer simRacer en pasar de los 11.000 puntos de iRating.

Es la primera victoria de un simRacer español en un evento de la copa del mundo que lo deja tercero en la clasificación general y que muestra el poderío de la cantera nacional que tan pocas veces se deja ver en este tipo de eventos. Tras la victoria Alejandro declaraba:

“Estoy muy contento con el ritmo de hoy y con el coche que hemos conseguido desarrollar, es mi primera victoria en dos temporadas en el campeonato. He tenido una muy buena salida y la carrera ha sido cuestión de no cometer errores. Estoy muy contento, espero seguir así. Quiero agradecer el trabajo y el apoyo a todos mis compañeros y, por supuesto, a MSi por este gran proyecto y la confianza depositada en nosotros”

Como dicen en MSI, una progresión muy importante tras sus podios en las pruebas por equipos de Spa y Le Mans y que les sitúan como uno de los equipos más fuertes del panorama internacional. Felicidades a todos ellos.

Alonso ya disfruta en iRacing

Era cuestión de tiempo que Fernando Alonso aterrizara en iRacing tras haber empezado con los simuladores este año, aunque extrañó verle precisamente en una de las clases más insulsas a nivel de sensaciones y de FFB; los GT3.
De todas formas la ocasión era propicia ya que coincidía con el evento especial de las 24 horas de Spa, y teniendo un equipo en el que estaba muy bien arropado, pues todo parecía más fácil.

El simulador de Fernando Alonso

La cantidad de gente que se apunta a este tipo de eventos es tanta y la competición tan feroz, que el equipo de Alonso, Barrichello, Kanaan, Pahkala, etc. no estuvo si quiera en los primeros splits donde supuestamente hay más nivel, pero cualquier que haya disputado un evento de estos sabe que una vez dentro, bien poco importa. Ellos hicieron lo que tenían que hacer en su nivel y acabaron celebrando una victoria que esperemos que retenga a Fernando el tiempo suficiente para coger forma de cara a la próxima temporada, donde su regreso a Renault será algo de lo que todo el mundo estará pendiente.

Ahora propiamente hablando de los ganadores absolutos, tenemos que mirar siempre al top split y a los representantes de habla castellana cuyas más destacadas actuaciones estuvieron en manos de Agustín Canapino y los chicos de MSI (Sánchez, Bohé y Pérez). Uno con el Z4 y otros con el McLaren lograron ponerle la victoria muy difícil a la gente de Coanda que finalmente se alzó la victoria con un equipo comandado por Rogers y Bakkum. El equipo de Canapino obtuvo el tercer puesto mientras que MSI consiguió un extraordinario segundo lugar.

En total, más de unas 8000 personas disfrutaron del evento con mayor o menor suerte y esta vez no hubo ninguna incidencia que si quiera pusiera en entre dicho la prueba. Ojala muchas más así.

Podéis daros de alta en iRacing con este link de alguno de nuestros referidos.

Comienza la ADAC GT Masters por €85.000

Como ya viene siendo recurrente, RaceRoom se vuelve a aliar con la ADAC para traernos este campeonato de GT3 en el simulador, con un bote de €85.000 a repartir entre los mejores. Son 20 pilotos que ya están clasificados para el campeonato regular, pero para cada carrera se abrirán 4 puestos más para todos los usuarios de RaceRoom, los cuales deberán clasificar y estar entre los mejores 4 tiempos.

Los autos a utilizar serán los GT3, específicamente los siguientes: Audi R8 LMS GT3, BMW M6 GT3, Callaway Corvette C7R GT3, Mercedes AMG GT3 y el Porsche 911 GT3 R (2019). Todos tendrán sus respectivos BoP para equilibrar los rendimientos de los autos.

El campeonato se disputará en 7 rondas, las cuales serán realizadas en el siguiente calendario:

Todas las carreras serán a 40 minutos, y la fecha final tendrá dos carreras de 40 minutos, lo que hace un total de 8 carreras en 7 fechas. Cabe destacar que la tercera y la última fecha serán carreras presenciales en los paddock de Hockenheim y Oschersleben respectivamente. Para estos eventos, ADAC correrá con algunos gastos.

Las personas que quieran clasificar a las carreras, podrán hacerlo 15 días antes de cada carrera y tendrán 7 días para poder registrar su mejor tiempo. El circuito y el auto a utilizar para cada clasificación estará desbloqueado por RaceRoom, por lo que no tienes que comprar ningún contenido para poder clasificarte a las carreras. Sin embargo, si clasificas a la carrera, ahí si tendrás que comprar tanto el auto que utilizarás como el circuito donde se disputará el evento.

Sin embargo, las personas que se clasifiquen a las carreras fuera de los 20 pilotos de la temporada regular, no podrán sumar puntos para el campeonato y no podrán optar por los premios que se entregarán a final de la temporada.

También hay que aclarar que solo pueden participar en las carreras personas mayores que hayan cumplido los 16 años de edad antes del 15 de julio de 2020, y las personas que para esa fecha tengan menos de 18 tendrán que llevar a su representante a las carreras presenciales.

Si quieres leer más detalles del reglamento, lo puedes hacer aquí.

Henry Cavill: cómo montar un PC

Si de algo nos ha servido la cuarentena es para comprobar que por mucha diferencia monetaria que haya entre los que tienen más y los que tienen menos, al final el ocio se limita a diferentes actividades en que necesitamos socializar con los demás, y los juegos de PC ofrecen una magnifica oportunidad para ello, sea en un circuito, en un estadio, en un campo de batalla o en un entorno apocalíptico. Nos encanta compartir nuestras experiencias en red con otros, y eso precisamente es lo que nos acerca a nuestros ídolos.

En el simRacing ya lo hemos visto con numerosos pilotos de primer orden llenando las parrillas virtuales, y en este video vemos como Henry Cavill (The Witcher, Man of Steel, The Man from U.N.C.L.E., Mission: Impossible – Fallout entre otras) se dedica a montar un PC durante varias horas hasta que consigue su objetivo. Parece uno de sus primeros montajes, por lo que apreciareis que le ocurren varias de las incidencias que nos pasan a cualquiera, como poner piezas antes que otras, quedarse sin espacio, organización de cables, o tener que montar y desmontar componentes hasta dejarlo todo en su sitio.

https://www.youtube.com/watch?v=Q6gwarKOjns

El video original en Instagram ya tiene casi 5 millones de reproducciones ya que Cavill despliega parte de sus múltiples encantos en él, contentando a todo tipo de públicos y siendo la comidilla de internet durante estos días. Os hemos dejado una tabla con los componentes del equipo que monta por si queréis imitarlo.

Ryzen 3900XPresupuesto 2800€ aprox
PlacaASUS ROG Crosshair VIII Hero - Placa Base de Gaming ATX AMD X570 con PCIe 4.0, LAN a 2,5 Gbps Integrado, USB 3.2, SATA, M.2, ASUS Node e iluminación Aura Sync RGB
CPUAMD 3900X Ryzen 9 - Procesador con ventilador Wraith Prism
DisipadorNZXT Kraken X72 360 mm - Enfriador de CPU RGB todo en uno - Tecnología CAM - Diseño de espejo infinito - Bomba de alto rendimiento - Ventiladores de radiador Aer P 120 mm (3 incluidos)
RAMG.Skill Trident Z RGB (For AMD) F4-3600C18D-16GTZRX módulo de - Memoria (16 GB, 2 x 8 GB, DDR4, 3600 MHz, 288-pin DIMM)
SSDSamsung 970 Pro, Memoria Ssd, 1, 512 GB, Negro
GPUASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC Edition - Tarjeta gráfica (11 GB, GDDR6, 352 bits, 7680 x 4320 Pixeles, PCI Express 3.0)
PSUSeasonic SSR-750FX - Fuente de alimentación, Color Negro
CajaFractal Design meshify Alto Flujo de Aire Mini C BKO Templado Cristal PC Case – Negro

Como siempre tiramos de Amazon y os recordamos que podéis haceros Prime pulsando aquí.

Última etapa de la Wildcard del Logitech McLaren G Challenge

Tercera y última etapa de la Logitech McLaren G Challenge 2020. Os animamos a todos a participar recordándoos los importantes premios en liza.

A partir de hoy y hasta el día 21 de julio, se abre la tercera etapa de la Logitech McLaren G Challenge 2020 con el tercer patrocinador del Challenge; Amazon.

Cada uno de los diferentes partners celebrará su propia competición SimRacing con el avalado título Project Cars 2 y de la cual saldrá el clasificado que se enfrentará al resto de ganadores de los diferentes partners en una final presencial en Barcelona con todos los gastos pagados el próximo día 28 de julio y en la que podrán vivir una experiencia exclusiva en McLaren Barcelona, además de ganar una plaza para las Finales Regionales de Europa del Logitech McLaren G Challenge 2020.

La competición Wildcard Ibérica del Logitech McLaren G Challenge 2020 tendrá lugar entre los días 10 y 21 de julio a través de un campeonato online que se celebrará en la plataforma de torneos virtuales Challonge. El torneo, estará dividido en tres competiciones que estarán lideradas por tres prestigiosos partners ligados al mundo de la tecnología: PC Diga, PC Componentes y Amazon.

Fechas para los próximos torneos:

Competición Challonge PC Diga: 10 – 13 de julio.

Competición Challonge PC Componentes: 14 – 17 de julio.

Competición Challonge Amazon: 18 – 21 de julio.

GRAN PREMIO MUNDIAL


Gana Logitech McLaren G Challenge y tendrás la oportunidad de llevar a alguien contigo en un viaje de 4 días con todos los gastos pagados al Gran Premio de Gran Bretaña de F1 de 2021. Esto incluye:

• Recorrido por McLaren Technology Center
• Clases de Lando Norris
• Pilotar un supercoche McLaren
• Experiencia VIP Gran Premio de Gran Bretaña de F1 de 2021

Mientras tanto nosotros sorteamos un G29 hasta el día de la gran final. Para participar podéis seguirnos a través de Twitter.

rFactor 2 actualiza el circuito de Nürburgring

Studio 397 sigue añadiendo pequeño detalles a su simulador y mejorando la experiencia del usuario con el paso del tiempo. Esta vez, el circuito de Nürburgring ha sufrido un proceso de optimización y han añadido un nuevo layout para dar soporte a las carreras de las series como la Porsche Carrera Cup o ADAC Formula 4 championship.

Actualización:

  • Añadido un nuevo layout «Support 24H»
  • Gran pase de optimización

¡Nos vemos en el asfalto!

García gana la tercera en Watkins

Seguimos las andanzas de nuestras representantes y pilotos en la W Series virtual en iRacing donde Marta García volvió a ganar una de las tres carreras en Watkins Glen y Belen García y Nerea Martí estuvieron en las posiciones de arriba. Podéis daros de alta en iRacing con este link de alguno de nuestros referidos.

Marta García ganó la última carrera en la dramática sexta ronda de las W Series para ser la máxima anotadora en Watkins Glen, donde las tres primeras de la Liga probaron cada una de ellas la victoria y la decepción.

Beitske Visser ganó la primera carrera y pasó del último al cuarto puesto en la carrera de la parrilla inversa, pero la líder de la Liga se estrelló cuando estaba al frente en la tercera carrera. La joven de 25 años registró la vuelta más rápida de todas las carreras con un total de 41 puntos, dos más que su rival más cercana en la W Series Esports League, Irina Sidorkova, que ahora se encuentra a 51 puntos de la piloto holandesa a falta de cuatro rondas.

La rusa de 17 años ganó la carrera de parrilla inversa y fue subcampeona en la tercera carrera, pero Irina y Marta chocaron en la primera vuelta de la carrera inicial. Marta, de 19 años, se recuperó bien y mejoró su resultado en cada carrera, terminando en el podio de la parrilla de salida y ganando la última carrera para un total de 42 puntos.

La española va por delante de Irina por 17 puntos, y tiene una ventaja de 41 puntos sobre Caitlin Wood. La australiana recuperó el cuarto lugar en la W Series Esports League a costa de Tasmin Pepper, gracias a los podios obtenidos en la primera y tercera carreras.

Por su parte tanto Nerea Martí con dos cuartos puestos como Belen García con un segundo y un sexto experimentaron una notable mejora en sus prestaciones de cara a avanzar en el campeonato. Felicitaciones a las tres.

Position No Driver Points
1 95 Beitske Visser 291
2 51 Irina Sidorkova 240
3 19 Marta Garcia 223
4 20 Caitlin Wood 182
5 31 Tasmin Pepper 171
6 32 Nerea Marti 166
7 27 Alice Powell 130
8 21 Jessica Hawkins 106
9 26 Sarah Moore 102
10 22 Belen Garcia 100
11 17 Ayla Agren 97
12 44 Abbie Eaton 92
13 5 Fabienne Wohlwend 90
14 7 Emma Kimilainen 81
15 99 Naomi Schiff 75
16 3 Gosia Rdest 68
17 37 Sabre Cook 47
18 97 Bruna Tomaselli 46
19 85 Miki Koyama 32
20 55 Jamie Chadwick 18
21 11 Vicky Piria 15

Hardware Accelerated GPU Scheduling

Desde este Abril tenemos una nueva característica en Windows 10 que puede ayudar a sacar un poco más de rendimiento a nuestras gráficas, aunque no tenemos claro a que precio.

En la edición 2004 de Windows 10 se ha incluido la posibilidad de acelerar por hardware la programación de la programación, lo que podría resultar en un pequeño incremento de rendimiento a cambio de un mayor consumo en la gráfica. Las pruebas que hemos visto dependen del juego y generalmente varían entre el 0.5% y el 1%.

La posibilidad de usar esta característica depende de tener instalado alguno de los ultimos drivers de Nvidia o AMD junto con una tarjeta que lo soporte (Pascal, Turing o RDNA2) y la versión 2004 de Windows 10. La opción está disponible siguiendo la ruta:

Configuración -> Sistema -> Pantalla -> Configuración de gráficos

Comentadnos si notáis cambios y que tal os funciona.