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Asetek: Botas de regalo en la compra de pedales en Asetek

Asetek invicta boots limited offer

Hace meses hablábamos de los accesorios de Asetek y precisamente nos llega una notificación de que las botas Invicta se incluyen como regalo ahora con la compra de cualquier set de pedales.

Obtén un par de botas GRATIS cuando compres cualquier pedal Asetek SimSports, ya sea en conjunto o individualmente. 👉 Sí, has leído bien: un juego de botas de carreras de alta calidad de cortesía diseñadas para llevar tu simulación de carreras al siguiente nivel.

¿Por qué necesitas botas de simulación de carreras?

La comodidad a menudo se pasa por alto en las simulaciones de carreras. Si alguna vez has conducido un kart, sabes lo importante que es sentarse cómodamente y relajarse para optimizar el rendimiento. Los conductores más rápidos siempre parecen los más relajados y tienen un estilo de conducción menos dramático, y al igual que en las carreras reales, lo mismo se aplica a las simulaciones de carreras.

Al conducir con botas de carreras, reduces la incomodidad, mejorando la consistencia en carreras más largas. Las botas de simulación de carreras Invicta están meticulosamente diseñadas teniendo en cuenta las necesidades de los simracers. La suela de goma delgada proporciona una excelente sensación de los pedales, asegurando una entrada controlada y precisa ⏱️

Ya seas un apasionado simracer que busca constantemente mejorar en la pista o recién estés dando tus primeros pasos en el mundo del automovilismo virtual profesional, necesitas el equipo adecuado.
Pequeñas mejoras pueden parecer insignificantes para el simracer casual, pero para el profesional, son cruciales.

A pesar de esto, nosotros, como simracers, a menudo tendemos a centrarnos en las mejoras en el juego y olvidamos otras áreas de mejora.

Ajuste perfecto

Es muy importante que las botas de carreras se ajusten perfectamente al pie para experimentar la sensación óptima. Ajustar las botas a tu gusto es muy sencillo con la correa autoajustable y los cordones, asegurando que obtengas el ajuste perfecto en cada carrera.

¿Nos vemos en SimExpo?

Estaremos en la ADAC SimExpo en Dortmund en octubre con nuestros simuladores y nuestros productos más nuevos. ¿Vas a venir? Etiquétanos @aseteksimsports y comparte tus pensamientos y experiencias 🏁
¡Estamos deseando verte! 👏

Se pueden comprar en su web oficial (con un 5% de descuento usando SIMRACER.ES)

Nueva botonera de Precision Sim Engineering

pro switch panel 2

A medida que avanza el tiempo, los simuladores se vuelven más complejos y realistas, causando así que se requieran más asignaciones de botones que, probablemente, un aro no pueda englobarlas todas. Así le damos paso a las botoneras externas como la Pro Switch Panel de Precision Sim Engineering.

Con 20 interruptores iluminados RGB con etiquetas fáciles de leer, la PSP le permite encontrar fácilmente los controles que necesita, incluso en el calor del momento. Totalmente integrada con nuestro software ChromaWorx, puede personalizar la paleta de colores para adaptarla a su estilo personal.

Configurar los interruptores LED de la PSP es muy sencillo. A través de SimHub, puedes mostrar una amplia gama de información, como banderas de comisarios, avisos de observadores, animaciones de limitadores de boxes e indicadores de control de tracción y ABS.

Los dos joysticks multifunción de la PSP facilitan la navegación por los menús del juego. Cada joystick dispone de siete entradas, lo que te proporciona todos los controles que necesitas para moverte por cualquier menú.

Características


  • 20 interruptores iluminados RGB de alta calidad para un control fácil e intuitivo.
  • Controla la iluminación RGB con nuestro software ChromaWorx, que te permite guardar y cargar múltiples perfiles de colores.
  • Cubierta diseñada ergonómicamente para un acceso fácil y ubicación de los interruptores mientras conduces.
  • 2 joysticks multifunción de 7 vías para una navegación sencilla por los menús.
  • Conexión sencilla a una PC mediante un solo cable USB.
  • Integración completa con el software SimHub, que permite configurar fácilmente animaciones basadas en telemetría en el Panel de Interruptores Pro, como advertencias y banderas del spotter, recordatorios de bajo combustible e indicadores de control de tracción.
  • 210 etiquetas de policarbonato de alta calidad para personalizar tu disposición.
  • Compatibilidad con soportes RAM o sistemas VESA (75 mm x 75 mm) para una instalación sencilla. También es fácil de montar en un panel.
  • Caja de presentación de espuma EVA con todo el hardware necesario incluido.

Compatible con:

  • PC o Mac
  • Bases RAM Mounts, RAM-B-238 Diamond
  • Montaje VESA 75 mm x 75 mm (Grosor máximo de la superficie de montaje = 5 mm)

Pro Switch Panel se conecta a una PC o Mac a través de su propio puerto USB dedicado. No es compatible con PlayStation ni Xbox.

Puedes adquirir esta botonera en el siguiente enlace por unos 250 €.

F1 23: Notas de parche (v1.12)

f1 23 parche v1.12

Tras el GP de Singapur y esa victoria de Carlos Sainz, qué menos que repetir esa misma carrera, pero nosotros mismos a los mandos en F1 23 , el cual, acaba de recibir su nuevo parche v1.12 desplegado ya en todas las plataformas.

NOTAS DE PARCHE DE F1 23 (V1.12)

Se realizaron múltiples ajustes y mejoras, incluyendo metas bloqueadas y el orden incorrecto de la temporada de F2™. Un nuevo parche para F1® 23 (v1.12) ha comenzado a implementarse en Xbox, PlayStation y PC.

Estos son los cambios que se realizarán con este parche:

  • Se ha vuelto a la indumentaria y librea original del equipo Scuderia Ferrari.
  • Se corrigió un problema en el que las reglas del Coche de Seguridad ahora se aplican correctamente al volver a las condiciones de carrera.
  • Se solucionó un problema en el que las metas no se desbloqueaban para algunos jugadores en F1® World.
  • Se corrigió un problema en el que las metas podían quedar bloqueadas después de salir de la Gran Carrera de la Comunidad en medio de la carrera.
  • Se corrigió un problema en el que las carreras en la temporada de F2™ estaban en el orden incorrecto en el modo Carrera.
  • Se corrigió un problema en el que las nubes no aparecían en PS5.
  • Se corrigió un problema en el que el patrocinador principal ‘Lugna’ aparecería en la lista de patrocinadores secundarios a partir de la Temporada 2 en Mi Equipo.
  • Se corrigió un problema en el que la niebla desaparecía después de cambiar la configuración de calidad de iluminación en el Gran Premio de F1® World.
  • Se corrigió un problema en el que no se mostraban las vistas previas de los objetos del Pase de Podio de la Temporada 2.
  • Se corrigió un problema en el que el mapa de la pista de Zandvoort/Países Bajos tenía los puntos de DRS de la Zona 2 de Detección y Activación en lugares incorrectos.
  • Se corrigió un problema en el que el brillo no era correcto con HDR10 habilitado en modo Ventana.
  • Se corrigió un problema en el que no había Retroalimentación de Fuerza en el volante HORI Racing Wheel.
  • Se corrigió un problema en el que Nyck De Vries estaba invisible o sin casco después de cambiar de equipo en los modos de Carrera.
  • Mejoras generales de estabilidad.
  • Varias correcciones menores.

Nuestros clientes de Xbox han informado que los problemas con la Retroalimentación de Fuerza en los volantes Thrustmaster se han resuelto con la última actualización del sistema de Xbox. Por favor, avísanos si sigues experimentando problemas con estos volantes después de actualizar.

El equipo de desarrollo sigue trabajando duro y haciendo cambios en el juego basándose en los comentarios compartidos por la comunidad. Si quieres hacer un seguimiento de los problemas o errores a los que se les está dando prioridad de acuerdo con estos comentarios, echa un vistazo al hilo de problemas reportados por la comunidad en EA Answers. Este hilo se actualizará periódicamente.

Recuerda que puedes comprar F1 23 haciendo clic en el siguiente enlace: F1 23

Automobilista 2 añadirá Safety Cars

automobilista 2 safety cars

Desde hace un tiempo, el estudio brasileño de Reiza Studios se propuso modernizar Automobilista 2 y añadirle ciertas características muy solicitadas y que enriquecerían la experiencia de este simulador, como ya pudimos ver con el Rallycross en la versión v1.5.

Lo último que hemos podido observar a modo de adelanto en redes sociales, es la futura inclusión de los tan esperados coches de seguridad cuando sean necesarios en la pista. Por el momento, solo existía la “Full Course Yellow” en casos de seguridad, pero cierto es que tener un coche de seguridad que regule el tráfico es, sin duda, más inmersivo.

El tweet donde podemos ver imágenes sobre estos coches de seguridad en carreras de monoplazas es el siguiente:

Junto a esto, próximamente podemos esperar el circuito de las 24h de Le Mans, además de unos supuestos hypercars para poder simular el campeonato de resistencia en Automobilista 2

Recuerda que puedes comprar Automobilista 2 haciendo clic AQUÍ

Además, puedes hacerte con el Adrenaline Pack DLC haciendo clic en el enlace: Adrenaline Pack Pt.1

Gran Turismo 7: Sophy nos enseña a driftear

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Polyphony Digital sigue en su búsqueda de convertir a Gran Turismo 7 en una cosa muy grande. En este caso la IA Sophy creada por Sony nos enseña sus habilidades de conducción en esta disciplina.

Sony AI ha presentado los últimos avances de su agente de inteligencia artificial para carreras, ‘Gran Turismo Sophy’ (GT Sophy), en una demostración de rendimiento en el lugar de la Gran Turismo World Series 2023 Showdown.

Durante la World Series del año pasado, GT Sophy compitió y logró victorias contra los mejores pilotos de GT del mundo en carreras de exhibición, y desde entonces ha seguido desarrollándose mediante tecnología de aprendizaje profundo por refuerzo y entrenamiento a gran escala a través de la infraestructura de juegos en la nube. En el lugar del Showdown de la World Series 2023, se mostraron los últimos avances en una emocionante actuación que demostró las infinitas posibilidades de esta inteligencia artificial en las carreras.

Kaushik Subramanian, científico investigador senior de Sony AI, comentó en el video: «Siempre sorprende ver las formas únicas en las que Sophy aprende a conducir en la pista».

Asegúrese de echar un vistazo al último rendimiento de GT Sophy, la inteligencia artificial autónoma para carreras que sigue desarrollándose y creciendo.

Puedes adquirir Gran Turismo 7 haciendo clic aquí para la versión de PS4 y aquí para la versión de PS5 y PS4. Además de la Edición 25 Aniversario para PS5 y PS4

Lista de coches de EA Sports WRC

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Ya tenemos la lista de todas las monturas que estarán disponibles en el nuevo EA Sports WRC que viene con la intención de coronarse en el terreno de los rallies y convertirse en una entrega anual obligatoria.

Electronic Arts se enorgullece de presentar EA Sports WRC , el videojuego oficial del FIA World Rally Championship, que llegará a Playstation 5 , Xbox Series X |S y PC a través de EA app, Epic Store y Steam el 3 de noviembre de 2023.

Mira el tráiler de presentación a continuación:

Desarrollado por el equipo responsable de la aclamada serie DiRT Rally, con más de 25 años de experiencia creando videojuegos de carreras todoterreno, EA SPORTS WRC es un auténtico juego de rally de la nueva generación y el título por antonomasia para entusiastas de las simulaciones de carreras.

WRC Car List

  • Ford Puma Rally1 HYBRID
  • Hyundai i20 N Rally1 HYBRID
  • Toyota GR Yaris Rally1 HYBRID

WRC2 * Cars

  • Citroën C3 Rally2
  • Ford Fiesta Rally2
  • Hyundai i20 N Rally2
  • ŠKODA Fabia Rally2 Evo
  • ŠKODA Fabia RS Rally2
  • Volkswagen Polo GTI R5

Junior WRC

  • Ford Fiesta Rally3

World Rally Cars 2017-2021

  • Ford Fiesta WRC
  • Volkswagen Polo 2017

World Rally Cars 1997-2011

  • Citroën C4 WRC
  • Citroën Xsara WRC
  • Ford Focus RS Rally 2001
  • Ford Focus RS Rally 2008
  • MINI Countryman Rally Edition
  • Mitsubishi Lancer Evolution VI
  • Peugeot 206 Rally
  • Seat Córdoba WRC
  • ŠKODA Fabia WRC
  • SUBARU Impreza 1998
  • SUBARU Impreza 2001
  • SUBARU Impreza 2008

Rally2 *

  • Ford Fiesta R5 MK7 Evo 2
  • Peugeot 208 T16 R5

Rally4 Cars

  • Ford Fiesta MK8 Rally4
  • Opel Adam R2
  • Peugeot 208 Rally4
  • Renault Twingo II

NR4/R4

  • McRae R4
  • Mitsubishi Lancer Evolution X
  • SUBARU WRX STI NR4

S2000

  • Fiat Grande Punto Abarth S2000
  • Opel Corsa S2000
  • Peugeot 207 S2000

S1600

  • Citroën C2 Super 1600
  • Citroën Saxo Super 1600
  • Ford Puma S1600
  • Renault Clio S1600

F2 Kit Cars

  • Ford Escort Mk 6 Maxi
  • Peugeot 306 Maxi
  • Renault Maxi Mégane
  • Seat Ibiza Kit Car
  • Vauxhall Astra Rally Car
  • Volkswagen Golf IV Kit Car

Group A

  • Ford Escort RS Cosworth
  • Lancia Delta HF Integrale
  • Mitsubishi Galant VR4
  • SUBARU Impreza 1995
  • SUBARU Legacy RS

Group B (4WD) Car List

  • Audi Sport quattro S1 (E2)
  • Ford RS200
  • Lancia Delta S4
  • MG Metro 6R4
  • Peugeot 205 T16 Evo 2

Group B (RWD)

  • BMW M1 Procar Rally
  • Lancia 037 Evo 2
  • Opel Manta 400
  • Porsche 911 SC RS

H3 (RWD)

  • BMW M3 Evo Rally
  • Ford Escort MK2 McRae Motorsport
  • Ford Sierra Cosworth RS500
  • Lancia Stratos
  • Opel Ascona 400
  • Renault 5 Turbo

H2 (RWD)

  • Alpine Renault A110 1600 S
  • Fiat 131 Abarth Rally
  • Ford Escort MK2
  • Hillman Avenger
  • Opel Kadett C GT/E
  • Talbot Sunbeam Lotus

H2 (FWD)

  • Peugeot 205 GTI
  • Peugeot 309 GTI
  • Volkswagen Golf GTI

H1 (FWD)

  • Lancia Fulvia HF
  • MINI Cooper S
  • Vauxhall Nova Sport

Builder Cars

  • WRC Builder Car
  • WRC2 Builder Car *
  • Junior WRC Builder Car

* All WRC2 cars can compete in the Rally2 car class.

El juego estará para las principales plataformas por 49,99 euros y llegará el 3 de noviembre de 2023.

Horarios del GP de Singapur y circuito en Assetto Corsa

gp singapur

Después de una semana de descanso entre GP y GP, tenemos cita en el país asiático de Singapur, entre muros y con una alta probabilidad de lluvia, se disputará la decimoquinta carrera del campeonato de Fórmula 1 en el circuito de Marina Bay.

Max Verstappen únicamente ha liderado 3 vueltas en este circuito, sin ninguna victoria ni poles, está claro que su propuesta es conseguir batir otro récord personal en este año de dominio por parte de Red Bull. McLaren acude a Singapur con varias mejoras en sus coches y Aston Martin promete ser competitivo aquí.

En estos artículos, siempre os dejamos con los horarios de cada sesión y con ciertos mods para disfrutar esta combinación en Assetto Corsa. Los horarios en España son los siguientes:

Viernes 15 de septiembre

  • 11:30 horas: Libres 1
  • 15:00 horas: Libres 2

Sábado 16 de septiembre

  • 11:30 horas: Libres 3
  • 15:00 horas: Clasificación

Domingo 17 de septiembre

  • 14:00 horas: Carrera

El circuito no está oficialmente para Assetto Corsa Ultimate, por lo que tendreis que buscarlo por vuestros propios medios. Para gestionar el resto podéis usar:

Os dejamos con unos impresionantes videos en Assetto Corsa:

La semana… 5×02: Setups y jueguecitos

Lasemana

Tras el boicot sufrido por Miguel la semana pasada en la sesión golfa de la Superformula, volvemos a la carga trayendo de vuelta a Fran para que conteste algunos puntos que habían quedado pendientes y nos avance contenido de la nueva temporada de formación.

La próxima salida de Forza Motorsport nos tiene a todos en vilo. Mucho HDR y mucho simcade agradable de jugar que repasaremos con quien ha estado probando la preview. Reflexionaremos sobre las series fixed y open de la temporada de iRacing S4 2023 y mostraremos mogollón de juegos que se lanzarán en los próximos meses antes de que Fran nos instruya sobre las suspensiones y alturas.

Ya sabéis, dad follow, suscripción, like y todas esas historias sociales que nos permiten seguir sea cual sea la plataforma en la que veáis el programa. Aquí debajo, a las 20h de la península. No olvidéis leer la web, suscribiros al Youtube, o al Patreon si queréis apoyarnos para hacer posible este tipo de actividades. El video está en Youtube publicado desde esta mañana.

Forza Motorsport: Impresiones de la preview

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El próximo Forza está a la vuelta de la esquina y Miguel lo ha estado probando esta semana, con el contenido que tiene esta preview en Xbox Series S .

Hace unos días tuvimos la suerte de poder echarle el guante a una de las copias de preview que los chicos de Microsoft han facilitado a los medios. Tras varios días de pruebas aquí van nuestras primeras impresiones del simcade de Xbox y Microsoft.

Lo primero que tenemos que comentar es que no hemos estado probando una versión completa del juego ni mucho menos. Los desarrolladores tan solo nos han liberado una hora de juego aproximadamente así que estamos frente a una demo de toda la vida, muy próxima a lo que será la versión final de lanzamiento eso si.

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Como ya sabéis, Forza Motorsport se presenta tanto en versión Xbox como en versión para PC y en esta ocasión hemos tenido la suerte de que nos facilitaran una consola Xbox Series S para así salirnos un poco de nuestra zona de confort y volver a los inicios de todo simracer; el mando.

Desde hace infinidad de años que quien les escribe no jugaba a un juego de conducción en consola. Y que decir del salto de calidad que han dado las consolas en los últimos años, esta Xbox Series S que hemos usado es capaz de desenvolverse con soltura en resoluciones 4K a 60 FPS. Hablando de resoluciones y fotogramas por segundo es lo primero que nos pedirá el juego que configuremos pudiendo elegir entre rendimiento o calidad de imagen. En modo rendimiento se nos asegura que la tasa de imágenes se mantiene en 60FPS mientras que si se elige el modo calidad de imagen se pueden dar bajadas a 30FPS, así que nuestra elección fue muy fácil más teniendo en cuenta lo importante que son los FPS en un juego de conducción. 60FPS siempre. Además tendremos la oportunidad de configurar el modo HDR presente hoy en día en la mayoría de TV del mercado. Esta tecnología es la que nos permite disfrutar de unos increíbles amaneceres o atardeceres así como que el sol nos deslumbre cuando nos da en la cara debido a una sobre exposición de una zona de la pantalla determinada.

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Una vez terminadas las primeras configuraciones se nos lanza el vídeo de presentación del juego en donde aparece un Corvette rodando por el circuito original de Grand Oak y tras finalizar empezamos ya con la demo en si misma. Nos vamos a mover a través de la competición llamada Builders Cup en la que deberemos de elegir un coche para competir en ella de los tres siguientes modelos disponibles: Subaru STI, Ford Mustang o Honda Civic. Yo personalmente he elegido el Ford Mustang pero para gustos colores.

La Builders Cup consta de tres carreras con sus respectivas tres vueltas de prácticas previas que transcurren por los circuitos de Grand Oak, Mugello y Kyalami. Durante las vueltas de prácticas nos van a pedir que conduzcamos de forma segura y sin salirnos de pista. Y es que Forza Motorsport integra un sistema de penalizaciones para aquellos coche que se salgan de pista deliberadamente y ganen tiempo o que causen colisiones con otros coches. Sistema vital para un futuro modo multijugador que nos dicen que poco a poco irá mejorando ya que hoy por hoy el sistema es meramente informativo porque los comisarios de pista no es que sean rigurosos precisamente.

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Tras finalizar las tres vueltas de práctica que podremos reiniciar a voluntad nos irán dado puntos de experiencia llamados CXP que nos servirán para ir subiendo el nivel del coche y créditos del juego llamados CP que son los que nos van a permitir comprar mejoras al coche para que vaya subiendo en puntos de rendimiento que es como clasifica el juego a los diferentes coches teniendo en cuenta su rendimiento en pista.

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Tendremos que tener en cuenta estos puntos de rendimiento del coche ya que para participar en las diferentes copas deberemos cumplir una puntuación mínima y máxima. De tal forma que si necesitas retirar alguna mejora hecha al coche para reducir su nivel y poder participar en alguna carrera vas a poder quitar esa pieza y los créditos gastados se nos devuelven. En cuanto a personalización estética de los coches no hemos podido probar todavía nada pero cabe de esperar que sea tan extensa como en ediciones previas.

Los rivales en pista son configurables a nivel de dificultad, y en cuanto a dificultad se entiende velocidad en pista y agresividad a la hora de adelantar o defender posiciones. Como en la gran mayoría de sim-cades como Forza Motorsport no vamos a encontrarnos comportamientos en pista excesivamente agresivos o que recuerden a maniobras de adelantamientos que podemos ver a pilotos reales. De hecho la IA aún está por terminar de desarrollarse pero lo que hemos podido experimentar es que cuando se acercan a ti tienen miedo de pasarte y ralentizan el ritmo de forma exagerada; la interacción entre ellos sin embargo si que nos deja mejor sabor de boca, son capaces de luchar posiciones perdiendo tiempo o cometer errores como salidas de pista o pasadas de frenada.

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Como hemos comentado al principio hemos jugado a esta preview con mando ya que pensamos que es la forma en el que la mayoría de usuarios va a acceder a este título y seguramente sea uno de sus primeros pasos en el mundo de las carreras de coches.

El manejo con mando dista de ser la mejor opción posible para juegos de conducción en eso no hay ninguna duda, pero debemos tener en cuenta que para títulos como este Forza Motorsport es la opción para lo que el juego ha sido diseñado. Mencionar que gracias a los gatillos con vibración la pequeña sensación de inmersión que un mando pueda dar se ve incrementada notablemente. El amplio rango de discriminación de movimiento que tienen los joysticks de hoy en día nos van a permitir trazar una linea de carrera mínimamente correcta y gracias a la ya mencionada vibración de los gatillos vamos a sentir el bloqueo de las ruedas en frenada o el deslizamiento al acelerar.

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Esta vez Turn 10 parece que va a intentar exprimir todo lo aprendido en las dos ramas de la saga Forza para presentar un rival de enjundía ante la saga Gran Turismo. Identificarse como un juego iconico en Xbox y las consolas de Microsoft que justifiquen el salto de plataforma para muchos usuarios.

Para ir concluyendo vamos a decir que el juego es tremendamente divertido, para los que ya tenemos una edad nos evoca a nuestros primeros pasos en los videojuegos de carreras. Sólo hemos tenido acceso a una hora de juego pero viendo las diferentes copas y coches que va a incluir su versión final estamos seguros de que va a dar horas y horas de diversión a grandes y mayores. Deseando ya poder echarle el guante a la versión definitiva de Forza Motorsport .

La cuenta en Twitter en español es esta.

SIMSale, portal de segunda mano para SimRacing

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Todos aquí conocemos lo costoso que es este hobby que tenemos en común, por lo que, siempre, tendemos a buscar el mayor ahorro posible, acudiendo también al mercado de segunda mano.

SIMSale es un nuevo portal sobre productos de SimRacing de segunda mano donde podremos contactar con vendedores, subir nuestros propios productos y comprar a un precio más reducido de forma mundial.

Aunque puedes acceder a su página web oficial haciendo clic aquí, puedes echarle un vistazo a varias redes sociales como por ejemplo Twitter donde, normalmente, se suelen publicar buenas ofertas o incluso solicitudes de productos.

Categorías de productos

Al ser un mercado de segunda mano, encontrarás todo tipo de productos, de todos los estados y de distinto precio. Si buscas algo en concreto, puedes utilizar el buscador y la zona en la que te encuentras, o si estás indeciso, puedes utilizar la búsqueda por categorías.

Las categorías disponibles son: asientos, cockpits, shifters, volantes, pedales, otro tipo de hardware (como displays, monitores, botoneras, etc.) y hasta incluso consolas o componentes de PC.

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De la misma manera, existe una sección de anuncios destacados donde podrás ver lo más reciente en SIMSale.

Puedes echarle un vistazo a SIMSale en el siguiente enlace: simsale.es