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RennSport confirma VR, Modding y beta de lanzamiento

Hace unos días se publicó gameplay de RennSport, y debo decir que parece muy prometedor. Este título quiere ser el próximo gran pilar de...

¿Por qué los pilotos PRO no usan VR?

Esta es una de las mayores preguntas desde hace mucho tiempo por parte de la comunidad que habita en los diferentes simuladores que nos...

Pimax Frontier, la VR pensada para iRacing

Ya sabemos que la VR es algo que le va como anillo al dedo a los simuladores de conducción, pero hasta hoy nadie había...

Requisitos de Assetto Corsa Competizione

Llevamos tanto tiempo en el site hablando de Assetto Corsa Competizione que nunca hemos repasado lo demandante que es este juego con nuestros equipos....

Silverstone en Realidad Virtual con rFactor 2

Se acerca el Gran Premio de Gran Bretaña con un nuevo formato de clasificación y doble carrera, así que habrá emociones desde este mismo...

Cambiando la luz en iRacing

Hace unos meses salió un video de Dan Suzuki en el que mostraba como usar Reshade, una herramienta para modificar los shaders, o básicamente...

Impresiones con HP Reverb G2

Hace ya algo más de una semana que recibimos este nuevo visor de realidad virtual. Tuvimos la suerte de adquirirlo en una oferta temporal...

Se retrasan las HP Reverb G2

Como ya os contábamos en nuestra toma de contacto con las HP Reverb G2, había cosas que no terminaban de encajar en una versión...

Activando el modo de ultra baja latencia en Nvidia

Este post es de hace unos meses pero válido sobre el tema de la latencia. Los últimos drivers de Nvidia (436.02) han sido presentados como...

Ya en reserva las HP Reverb G2

Nos avisan desde realovirtual.com de la puesta en marcha de otra oferta en los pre-order de las HP Reverb G2. Nos hacemos eco del próximo...

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